为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?

如题所述

第1个回答  2017-06-18

为什么王者荣耀这么烂还是火了?

    这是个有趣的命题,不过至于王者荣耀到底烂不烂这里先不说,好多事情都是意料之外情理之中的,就像王者荣耀这个游戏,明明看起来那么烂,或者说对于部分人来说,那么烂,但却是现在手游界当之无愧的Number 1。火到现在,这其中虽然有些出乎意料但也有其必然性,

1、首先这个游戏最大的优点就是机器容易上手任何人基本上都可以玩儿
    这一类的对战游戏前期有很多像是三c红警,包括像现在都非常火热的lol,而王者荣耀这一款手游能够做得如此火热,最让前期的刀塔玩家,还有lol玩家看不起的,在小编看来,很重要的一个原因就是这款游戏的上手性太容易啦,基本可以说是完全没有门槛,

2、第2点就是他要求的手机配置很低,基本上现在智能手机已经完全普及到了学生的手中,就像上面说的,王者荣耀这款游戏容易上手,同时又是低门槛,一款低配置的手机都能够很好地一进行愉快的玩耍~

3、第三点就是腾讯的社交属性
     为什么会有这么多人骂腾讯?因为基本上腾讯无论做哪个款游戏都会有着很好的交际基础,有着很好的玩家基础,有着很好的团队建设,这就是同行很难过在同一级别上与腾讯进行竞争的主要原因,也可以说是一道竞争的门槛。

4、第四点就是对历史人物的进行二次创作
    你还记得前段时间好多人骂腾讯修改历史人物这一条吗?这件事本身就是一个槽点,为什么喜很多明星喜欢闹绯闻之类呢?就是要获取关注度呀。

    这款游戏中启用的人物都是历史文化中的名人,用现在流行的话说王芷蓉让这款游戏治进行热点IP的二次创作,从而最大程度上了保证了这款游戏开发的话题性和热点性。

5、第五点就是华丽皮肤之类的少女心
    现在的王者荣耀送皮肤送英雄各种都是一种表达方式,就像当年我们玩QQ玩QQ游戏QQ黄钻绿钻还有QQ空间装饰QQ农场这一系列的游戏是一样的,各种华丽的皮肤最容易牵动万千少女心,而想要获取好了美女的好感那么晚多余洗完脚那你懂得应该如何表现。

6、资金的充实

     开发好一款优秀的优秀显然是需要砸钱的,而王者荣耀强大的吸金能力又确保了其后期游戏投入和开发能力。从而又能够确保游戏更好的开发,获取更多的玩家和市场占比,反过来又同步刺激手游的投入开发,显然这是一个良性循环。

第2个回答  2017-10-12

王者荣耀。

如果说,当年的DOTA,LOL和DOTA2是PC时代的推塔类游戏的霸主的话,王者荣耀,则是移动互联网时代的江湖老大,其敢称第二,无人敢言一。

同时可以和其比肩的,“阴阳师”,在网易的带领下,仍然不敌腾讯老大对于游戏行业的布局深度,前一段时间,王者荣耀一款游戏的营收就超过了A股90%多的公司的营收,这个现象让众多A股上市公司略显尴尬。实体企业难运营,没错,但是输给一个手机游戏,却还是让许多旁观者和当局的人大跌了一把眼镜。

背后所折射出的现象,是娱乐的大众化和全民化。游戏不再是年轻人,或未成年人的专属;各个年龄段的人,从小学生,到高中生,到大学生,甚至结婚成家的青年,都沉醉在游戏所编制的虚拟的世界中。不需要花费很多的代价,消费升级也是需要金钱来“消费”的啊。游戏,花费不多的钱,就可以实现巨大的满足感。

从某种程度上来看,游戏是中产阶级崛起的阻碍力量。为何这么说?防未成年沉迷游戏的政策,能够揭示未成年人在游戏中花费的巨大的时间,是学业的明显的杀手。大学生,甚至是结婚成家的青年人,沉迷在游戏中,耽误工作和生活。单就王者荣耀这一款游戏来说,就已经极大地削弱了国民对于工作、生活的投入时间。说因为这一款游戏,国力倒退,不是没有其根据。

根据最近的数据统计,全中国有超过8000万人注册王者荣耀,平均每7个人就有一个人玩王者荣耀。说是全民游戏,一点也不为过。

作为一个老玩家,对于推塔游戏还是有一些见解的。从09的“对不起,我要赢”,到小学生遍地的英雄联盟,再到如今的王者荣耀。王者荣耀,从游戏的模式设计上来看,是抄袭英雄联盟。腾讯作为游戏的代理商,从拳头公司那里抄来了王者荣耀,将其复制到移动端上。加上对于国民人性的理解,其成功有一定的背后的逻辑在里面。

先从玩家性别来看,DOTA基本是男性玩家,到了英雄联盟时代,则是男女玩家兼具,而到了王者荣耀,则是男女老少全民推塔。从DOTA最初的退出,到如今的全民王者荣耀,已经有超过十年的历史。可以说,推塔游戏,有其经久不衰的魅力。

再从玩家的年龄分布来看,王者荣耀完美地继承了英雄联盟的“小学生”群体。说小学生,一方面是说该玩家群体的技术水平低;另一方面,确是有许多小学生在玩该游戏。曾经玩LOL的小学生长大了,开始喷王者荣耀的小学生。这都是一种循环啊--,=#.......

玩家的分布来看,游戏的鄙视链一直存在。而且,中短期内,无法逾越。

腾讯的崛起,也是可以看得到的。微信的成功,是腾讯,甚至是中国的崛起。其代表中国的企业,在国际上可以和苹果公司抗衡,这在之前的苹果或要封杀微信的新闻中可见一斑。游戏所占据腾讯的营收,是除了广告以外的重要的一个组成部分。而且,其增速,即成长空间,也是十分的巨大。国内,几乎没有能够与之抗衡的游戏公司巨头。

短短一年的时间,从《火影忍者》等手机来看,腾讯对于手机游戏行业的布局,是接近垄断的恐怖实力。王者荣耀,在一年的时间内,不断刷新手机游戏的记录,用户数量不断突破直至成为全民手游。腾讯,也完成了,对于游戏、社交等行业的垄断布局。

泛娱乐、大娱乐等趋势,在线下和线上已经反映的比较好。迷你KTV、全民电竞馆、狼人杀等游戏的火爆,反映的是在消费升级的大背景下,人民对于娱乐的强烈的需求。全民娱乐,暂且不论好坏,是一个时代背景下的大趋势。

上图为武汉光谷三体酷客全能电竞馆

娱乐,是一个刚需。中国人民在改革开放之后,物质的需求已经基本被满足,剩下的就是多余的钱包,和匮乏的精神之间的矛盾。如何解决?花钱买快乐,即使不能得到深层次的精神愉悦,哈哈地开心一笑也能够缓解生活中的疲劳。而游戏,并不需要花费太多的金钱,除非是职业玩家,普通人都能够花费较少的成本,去获得开心的游戏体验。无论从身体,还是精神层面,游戏都是当下的时代背景下的一个刚需。

笔者曾经去过一些线下的体验店,发现,诸如狼人杀、KTV、桌游吧等等,都出现了一些不同于以往的变种。混合着网吧、KTV、桌游吧等全能电竞游戏馆数量众多,在玩桌游,玩狼人杀的时候,还可以上网玩电竞,也可以进行其它的娱乐游戏活动,比如武汉光谷三体酷客文化传播有限公司,属于泛娱乐线下创新式发展。

像这种全能电竞馆,笔者强烈推荐在武汉的同学、上班族去体验、玩一把,里面都是高端玩家、娱乐设备齐全,ps、X-BOX、桌游、KTV、电竞、麻将,应有尽有。门票也不贵。比在家里玩儿王者荣耀好。地址是武汉市光谷,三体魔方电竞馆。直接搜地图就能搜到啦。

说一句实话。王者荣耀,就是腾讯抄袭的作品,和LOL完全一样。这符合腾讯一贯的作风。深刻的对于国民环境和人们心理的理解,是其能够成功的关键且独特的优秀品质,这是必须要承认的一点。许多明星,都在空闲的时间,玩儿王者荣耀,可以看出,这是一次推塔游戏在中国的普及化的历史进程。而DOTA、LOL在人们在PC端消耗的时间减少的情况下,能否保持其以往的雄风,是一个值得去观察和争论的话题。

全民推塔?不存在的。优秀的、有经验的玩家,会继续在这一游戏环境下碾压。无论其平台、外衣如何变,“对不起,我要赢”如09,在任何平台,都能够碾压“小学生”群体,站在鄙视链的最顶端,成为如同神一样的男子。大局观、团队配合、apm、对游戏的理解。这些,都是不随着游戏平台的改变而改变的游戏的内核。没把握到这些,永远只能是划水;而深刻把握住其核心,是能够在游戏中立于不败之地的重要东西。(说了这么多,我也只是游戏的菜鸟,无法突破瓶颈成为高玩........。)

电子竞技,经历了那么多年的发展,逐渐从纯粹的游戏,过渡到一种社交的位置。越来越多的人,通过游戏,结交好友,游戏不仅是输赢,还是朋友、社交。而能否通过游戏,结交到真正的朋友,依然是一个值得商榷的事情。

作为社会变革的产物,也是影响社会的文化的产品。王者荣耀,在手游行业,毫无疑问是划时代的作品,前无古人,后有没有来者还暂时不知。在如黑洞一般吞噬国民的空闲时间的同时,对于社交方式也有着一定程度的变革。通过游戏,能交到真正的朋友吗.....?人民群众对于娱乐的理解,是否也会发生一定程度上的变革?本来就贫瘠的精神世界,是否会被进一步地削弱?赫胥黎的《美丽新世界》所预言的世界,即人们对于真正有意义的事情的漠不关心,有多少人会关注网络的整顿,如实名制的推行,以及网络环境的净化、言论的管制、文化的阉割呢?恐怕,绝大多数人,都在手机游戏的虚拟世界中沉迷,忘却了身边的重要的事情呢?“老大哥”依然在管制言论和文化,而大众已经对此漠不关心。科技的发展,对降生在电子屏幕周围的新生婴儿进行无情宣判:欢迎来到楚门的世界。欢迎来到你们的美丽新世界。

 离开了王者荣耀,我们还是朋(P)友吗?

第3个回答  2017-06-15

自王者荣耀这个手游出来以来,也已经有了两年多的时间了!这个游戏在现在的中国内地非常的火爆。几乎到了无人不知无人不晓的地步,吸引了很多的玩家。从他出现到现在都非常的火,其原因有很多。原因之一:这款游戏简单的操作,让更多的玩家能够玩它。就连小学生都能很熟练的玩着一款游戏。而且这款手游,画面也做的非常的独特,也做的非常的到位。不定时的,会出现更多的英雄,可以说它的更新是非常之快,没有让大众有一种疲倦的感觉。几乎是一段时间就会出现一个新的英雄,从而掀起一股新的玩家玩他的热情。

原因之二:在这款手游的背后兴起了很多直播的行业,包括游戏主播的行业,还有职业联赛的方式。让更多的玩家得到了关注,从而激起他们对这款游戏的热情。也滋生了很多的游戏主播。比如虎牙直播嗨氏,现在的名字都非常的火爆,他每天晚上都直播都会有超过五十万人来观看。而现在很多人都喜欢看直播,可以从直播中学到一些技术,从而可以让他们的游戏水平都能得到提高,所以就会有越来越多的人去玩这款游戏。原因之三:现在的很多大学生包括小学生都会花出很多的时间来玩这款游戏,你可以看到在课堂上课下包括体育课都会有很多的同学拿着手机在那玩着一款游戏。而且他不光只是男生玩,有很多的女生也玩这款游戏。

原因是,王者荣耀里面有很多女性化的英雄。而且女生一般玩的游戏都比较少,这一款游戏的出现可以填补他们对游戏的空缺。原因之四:腾讯公司对王者荣耀的宣传力度还是非常大的。当你打开一个app商城的时候会发现游戏里面排行榜第一的总是王者荣耀。而且很多人都会有从众心理,都觉得很多人都下了,肯定很好玩,所以当他玩这款游戏的时候就会一发不可收拾。所以这就是王者荣耀为什么在现在这个社会中那么火的原因啦!

第4个回答  2017-06-16

王者荣耀为什么这么火?

原因一:因为它是MOBA手机游戏,现如今最火的MOBA游戏就是腾讯运营的《英雄联盟》。而王者荣耀可以说是简化版的英雄联盟,它相对电脑端游做了很多简化。使其更加容易上手,可玩性就大大提高了。在出《王者荣耀》游戏之前,腾讯出过一款《全民超神》;刚出的时候也挺火,现在已经被《王者荣耀》给超越了。他们两个的关系,就像QQ和微信的关系一样。

原因二:可玩性高,游戏市场好。之所以王者荣耀这么火是因为现在网络游戏大环境就是MOBA游戏火爆。像《刀塔2》《英雄联盟》这类游戏玩家很多。现在去网吧逛一圈,百分之90玩游戏的都是在打《英雄联盟》。所以作为手机版的LOL《王者荣耀》火是必然的。因为它的基础和市场太好了,接触过《英雄联盟》的一定会玩《王者荣耀》。所以它一上线就会很火爆。

原因三:开发商实力强大,腾讯用户量大。《王者荣耀》是腾讯开发的游戏,而腾讯旗下的QQ和微信可以说是世界上用户量最大的两款软件。依托这么庞大的用户量,《王者荣耀》都不用怎么做推广就能很快火起来。而且腾讯财大气粗,也不缺这点推广费用,所以王者荣耀能很快积累很多玩家。由于游戏本身简单易上手,而且环境又好,所以玩它的玩家越来越多。

原因四:用户体验好,王者荣耀有了一定玩家以后。因为是团队竞技游戏,所以玩家本身也会拉自己的朋友玩。就这样王者荣耀可以说是一传十,十传百,百传千千万。就这样游戏就火起来了。而且这个游戏可以不同平台,不同区的人一起玩,使其传播性更高。

原因五:游戏玩法多,1v1,5v5,3v3大乱斗各种玩法。还有冒险模式,远征‘武道大会等等。’再加上娱乐模式,火焰山大战、克隆大作战等等。使其可玩性大大加强。玩家不会因为打一张地位而觉得枯燥无聊。还有就是和朋友一起开黑还可以增加亲密度。亲密度到一还可以建立亲密关系,这一点非常好。闺蜜,基友,死党,一起开黑乐趣无穷。

第5个回答  2017-06-17
王者荣耀最初其实并不是很火,大家还是比较愿意玩LOL的。后来这么火,不得不说宣传到位是真的功不可没。你看鹿晗,杨幂这些风靡一时的明星来代言,腾讯又不是傻子,这种代言肯定在一定程度上给王者荣耀带来了很大一部分人群。就说说我男朋友的心理吧,他一开始是不玩的,觉得比LOLlow很多,没意思,后来看完的人多了又有代言了就开始玩了觉得还不错。可以说有一部分是从众心理在作怪吧。
其次,王者荣耀不需要高端的配置,LOL其实对电脑的要求算低的了,我以前的超薄本都可以玩,可是体验感不好手感也不好,所以要玩得痛快最好要高配置电脑,机械键盘,游戏鼠标和游戏耳机。而且还要网速好。你看你在宿舍很难玩吧,宿舍的网速简直渣的不行,这样一来就得去网吧,好一点的网咖,我在LOL上虽然没怎么买皮肤但是算下来却也有上万了就是为了体验感好一点。瞧,还没玩上游戏呢,就这么大代价。可是王者荣耀不需要啊,只要一部还可以的手机,网速也还行,我用4g打都感觉没怎么耗流量,如果手机稍微好一点,网速也好一点体验感就可以很好了。
还有一点就是画面精美,我是个颜值控,喜欢玩射手,就说大乔吧,有木有觉得她超漂亮,我一盘下来感觉就看着这个英雄了,也是无语。如果买皮肤的话就更美了。
另外操作难度也不高,LOL里面adc要补最后一刀才能拿钱,不到很重要,但在王者里面补刀可以忽略,只要站在小兵旁边就有钱。你就算被对方压在塔下拿不到钱,四五级就可以去打怪,照样很容易发育。

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网