如题所述
第1个回答 2012-06-22
一.AU服务器的安装配置
1.Java环境安装配置
AU的 manager和auth机器需要安装java环境。
将java.tar.gz解压至/usr/目录下,编辑/root/.bash_profile,(参见bash_profile)加入以下几行:
PATH=$PATH:/usr/java/jdk1.5.0_05/bin
export CLASSPATH=.:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/dt.jar:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/tools.jar
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05
安装au database需要的JDBC库,并将库文件加入到/root/.bash_profile中的CLASSPATH配置项中。
2.CA认证配置和hostname-ip配置
将ssl.tar.gz 解压至manager:/etc/目录下。
在/etc/hosts文件加入一行:
aumanager_ipaddress aumanager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
修改manager:/export/auth/etc/hosts,和auth:/etc/hosts,加入一行:
aumanager_ipaddress manager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
3.帐号数据库的创建
创建帐号数据库,根据mssql_table.sql和mssql_storeprocedure.sql示例文件创建数据库表和存储过程。
4.配置文件修改
修改好table.xml文件中关于帐号数据库连接的部分。将修改好的table.xml复制到manager:/etc/目录,/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
修改gmopgen.xml文件中关于各游戏服务器的属性。将修改好的gmopgen.xml复制到manager:/etc/目录下。 (/etc/gmopgen.xml是服务器列表配置文件,该文件需要根据游戏服务器的增添来添加和修改XML中的zone项,必须准确填写id(服务器ID,唯一标识该服务器,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样),aid(计费区ID,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样,一般情况下,免费版所有服务器都使用同一个计费区ID),name(服务器名称),url(访问游戏服务器对外接口的webservice url)四个属性。)
将authd.conf文件复制到/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
将GMServer.conf文件修改相应IP配置信息和密钥配置信息后,复制到manager:/etc/目录下。
5.Authd服务安装启动
解压cauthd.tar.gz至auth:/root/目录,进入cauthd/build目录,确认java环境配置正常,后台运行
#./authd &
如果工作正常,不会有Exception输出到屏幕。常见的错误可能是,找不到JDBC类文件,或者未正常连接数据库。然后按Ctrl+D退出会话,authd在后台继续运行。
authd是一个脚本,它会启动一个java进程并监视该java进程,如果java进程被杀掉10秒后会自动再起一个。
所以,重起Authd服务只需在auth机器上执行killall -9 java。
如果要彻底关闭Authd服务,则先执行killall -9 authd,再执行killall -9 java。
6.Tomcat安装配置及GMServer安装
将jakarta-tomcat-5.5.9.aumanager.tar.gz解压至/usr/local/目录,
运行/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/bin/startup.sh启动tomcat。
在aumanager上运行killall -9 java可以关掉tomcat进程。
将/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下内容清空,将GMServer.war和monitor.war文件复制到/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下,重起tomcat。这时可以访问页面。
查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作。
7.检测Au是否正常工作
在auth机器上启动authd,在manager机器上启动tomcat。然后检测以下项目是否正常工作。
1)在auth机器上执行netstat –antp命令,查看java进程是否在LISTEN 29200端口,该端口会接收来自各游戏服务器delivery的连接。查看java进程是否有到数据库机器的连接,示例中对于MSSQL Server的缺省配置,应该有1433端口的连接。
2)在manager机器上查看/export/logs/world2.syslog该文件为auth机器上的authd的日志输出。正常工作时,如果该文件没有变动,说明日志没有传输过来,需要检查cauthd/build/log4j.properties配置文件,auth机器能否解析manager的ip,auth和manager的syslog是否工作正常。
3)查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作,tomcat中工程重要的日志信息会被同时输出到/export/logs/world2.java文件中。查看该日志文件是否工作正常。
4)访问页面,测试各项功能是否正常。
5)配置logrotate。编辑manager:/etc/logrotate.d/syslog文件,可以配置/export/logs/world2.java和/export/logs/world2.syslog文件的滚动。建议world2.syslog每日滚动一次,保存1周;world2.java每周滚动一次,保存一年。Tomcat的日志文件catalina.out也会变大,建议每周滚动一次。保存3周。
6)定期检查manager的硬盘空间使用情况。
二.游戏服务器配置和管理
1.服务结构图
2.游戏配置,发布和管理
1)游戏配置,在/home/super/update/config目录下配置好相应的xml文件(xml配置文件在c.xml基础上修改即可)后,修改link1机器IP和使用的xml配置文件对应表/home/super/update/config/ip_xml.conf,在发布时,发布程序package可以根据link1机器IP,自动找到本组服务器对应的xml文件。
2)游戏发布:
#/home/super/update/cpackage/package –-gameinstall
或者指定xml配置文件:
#/home/super/update/cpackage/package ../config/c.xml gameinstall
游戏发布完后,已经启动好。
3)游戏启动(同iweb管理页面中的“修复启动”):
#servicerun –start
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
4)游戏关闭:
#servicerun –stop
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
3.检测游戏服务器是否正常工作
1)database机器:ps aux命令检查gamedbd进程是否存在;netstat –antp命令检查gamedbd是否在监听29400端口;检查/dbf/目录下是否有dbhome目录或者dbhomewdb目录。
2)link机器:ps aux命令检查glinkd进程是否存在;netstat –antp命令检查glinkd是否在监听29960端口,检查glinkd与delivery机器和各台game机器是否有连接。
3)delivery机器:ps aux命令检查gdeliveryd和gacd进程是否存在;netstat –antp命令检查与au是否正常连接(29200)端口,与角色数据库是否正常连接(29400端口),与唯一名服务器是否正常连接(29401端口)。如果与au和唯一名服务器未连接(SYN_SENT状态),检查delivery的防火墙(iptables –L -nv)以及au,唯一名服务器是否正常启动。
4)game机器:ps aux命令检查gs进程是否存在。
5)backup机器:如果在该服启动了唯一名服务,则ps aux命令检查uniquenamed进程是否存在,查看/export/目录下是否有uname目录。检查数据备份是否正常,backup:/export/backup目录和backup:/export/unamebackup目录,正常情况下,每小时一个备份。
6)定期检查manager,database,backup的硬盘空间使用情况。
…………………………
更多资料请参考
1.Java环境安装配置
AU的 manager和auth机器需要安装java环境。
将java.tar.gz解压至/usr/目录下,编辑/root/.bash_profile,(参见bash_profile)加入以下几行:
PATH=$PATH:/usr/java/jdk1.5.0_05/bin
export CLASSPATH=.:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/dt.jar:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/tools.jar
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05
安装au database需要的JDBC库,并将库文件加入到/root/.bash_profile中的CLASSPATH配置项中。
2.CA认证配置和hostname-ip配置
将ssl.tar.gz 解压至manager:/etc/目录下。
在/etc/hosts文件加入一行:
aumanager_ipaddress aumanager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
修改manager:/export/auth/etc/hosts,和auth:/etc/hosts,加入一行:
aumanager_ipaddress manager
其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。
3.帐号数据库的创建
创建帐号数据库,根据mssql_table.sql和mssql_storeprocedure.sql示例文件创建数据库表和存储过程。
4.配置文件修改
修改好table.xml文件中关于帐号数据库连接的部分。将修改好的table.xml复制到manager:/etc/目录,/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
修改gmopgen.xml文件中关于各游戏服务器的属性。将修改好的gmopgen.xml复制到manager:/etc/目录下。 (/etc/gmopgen.xml是服务器列表配置文件,该文件需要根据游戏服务器的增添来添加和修改XML中的zone项,必须准确填写id(服务器ID,唯一标识该服务器,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样),aid(计费区ID,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样,一般情况下,免费版所有服务器都使用同一个计费区ID),name(服务器名称),url(访问游戏服务器对外接口的webservice url)四个属性。)
将authd.conf文件复制到/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。
将GMServer.conf文件修改相应IP配置信息和密钥配置信息后,复制到manager:/etc/目录下。
5.Authd服务安装启动
解压cauthd.tar.gz至auth:/root/目录,进入cauthd/build目录,确认java环境配置正常,后台运行
#./authd &
如果工作正常,不会有Exception输出到屏幕。常见的错误可能是,找不到JDBC类文件,或者未正常连接数据库。然后按Ctrl+D退出会话,authd在后台继续运行。
authd是一个脚本,它会启动一个java进程并监视该java进程,如果java进程被杀掉10秒后会自动再起一个。
所以,重起Authd服务只需在auth机器上执行killall -9 java。
如果要彻底关闭Authd服务,则先执行killall -9 authd,再执行killall -9 java。
6.Tomcat安装配置及GMServer安装
将jakarta-tomcat-5.5.9.aumanager.tar.gz解压至/usr/local/目录,
运行/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/bin/startup.sh启动tomcat。
在aumanager上运行killall -9 java可以关掉tomcat进程。
将/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下内容清空,将GMServer.war和monitor.war文件复制到/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下,重起tomcat。这时可以访问页面。
查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作。
7.检测Au是否正常工作
在auth机器上启动authd,在manager机器上启动tomcat。然后检测以下项目是否正常工作。
1)在auth机器上执行netstat –antp命令,查看java进程是否在LISTEN 29200端口,该端口会接收来自各游戏服务器delivery的连接。查看java进程是否有到数据库机器的连接,示例中对于MSSQL Server的缺省配置,应该有1433端口的连接。
2)在manager机器上查看/export/logs/world2.syslog该文件为auth机器上的authd的日志输出。正常工作时,如果该文件没有变动,说明日志没有传输过来,需要检查cauthd/build/log4j.properties配置文件,auth机器能否解析manager的ip,auth和manager的syslog是否工作正常。
3)查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作,tomcat中工程重要的日志信息会被同时输出到/export/logs/world2.java文件中。查看该日志文件是否工作正常。
4)访问页面,测试各项功能是否正常。
5)配置logrotate。编辑manager:/etc/logrotate.d/syslog文件,可以配置/export/logs/world2.java和/export/logs/world2.syslog文件的滚动。建议world2.syslog每日滚动一次,保存1周;world2.java每周滚动一次,保存一年。Tomcat的日志文件catalina.out也会变大,建议每周滚动一次。保存3周。
6)定期检查manager的硬盘空间使用情况。
二.游戏服务器配置和管理
1.服务结构图
2.游戏配置,发布和管理
1)游戏配置,在/home/super/update/config目录下配置好相应的xml文件(xml配置文件在c.xml基础上修改即可)后,修改link1机器IP和使用的xml配置文件对应表/home/super/update/config/ip_xml.conf,在发布时,发布程序package可以根据link1机器IP,自动找到本组服务器对应的xml文件。
2)游戏发布:
#/home/super/update/cpackage/package –-gameinstall
或者指定xml配置文件:
#/home/super/update/cpackage/package ../config/c.xml gameinstall
游戏发布完后,已经启动好。
3)游戏启动(同iweb管理页面中的“修复启动”):
#servicerun –start
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
4)游戏关闭:
#servicerun –stop
过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall -9 servicerun
3.检测游戏服务器是否正常工作
1)database机器:ps aux命令检查gamedbd进程是否存在;netstat –antp命令检查gamedbd是否在监听29400端口;检查/dbf/目录下是否有dbhome目录或者dbhomewdb目录。
2)link机器:ps aux命令检查glinkd进程是否存在;netstat –antp命令检查glinkd是否在监听29960端口,检查glinkd与delivery机器和各台game机器是否有连接。
3)delivery机器:ps aux命令检查gdeliveryd和gacd进程是否存在;netstat –antp命令检查与au是否正常连接(29200)端口,与角色数据库是否正常连接(29400端口),与唯一名服务器是否正常连接(29401端口)。如果与au和唯一名服务器未连接(SYN_SENT状态),检查delivery的防火墙(iptables –L -nv)以及au,唯一名服务器是否正常启动。
4)game机器:ps aux命令检查gs进程是否存在。
5)backup机器:如果在该服启动了唯一名服务,则ps aux命令检查uniquenamed进程是否存在,查看/export/目录下是否有uname目录。检查数据备份是否正常,backup:/export/backup目录和backup:/export/unamebackup目录,正常情况下,每小时一个备份。
6)定期检查manager,database,backup的硬盘空间使用情况。
…………………………
更多资料请参考