如题所述
第1个回答 2022-12-08
图像方面。
1.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。如果受不了锯齿,稍后可以开一点,先开FXAA。
2.垂直同步:关。开启的最大问题就是:卡顿。因为显卡的渲染速度被锁定,但实际输出的画面量却没有减少,造成的结果就是画面不连贯,呈现到人眼,就造成了我们常见的“卡顿”。
你会可能发现显卡的设置选项中还有一个“双重缓冲”的开关,也即是说,显卡依旧每秒渲染 120 张画面,第一张存在前缓冲区,第二张存在后缓冲区。显示器来读取画面的时候按顺序先从前缓冲区那里读完,再从后缓冲区那里读,这样似乎就解决了卡顿的问题,但其实又引发了新的问题。就是我们深恶痛绝的:延迟。
一台60Hz的显示器一秒钟刷新60次画面,每次画面的间隔时间就是16.6ms,如果画面被推迟到了下一帧出现,帧率在那一瞬间就会突然降低,而且延迟也多了十几毫秒。
3.失去焦点时暂停游戏。关。如果选开,在玩线上游戏加载时,Alt+Tab切出游戏后,游戏会暂停加载。
高级图像方面。
1.长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到本地,用处不大,大概3帧的性能损失,关。
2.高分辨率阴影,关。基本没啥用。
3.飞行时采用高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V,GTA5)是由Rockstar Games制作的一款开放世界动作冒险游戏,并于2013年9月17日发行。该游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩家以第三人称、第一人称游玩,可自由的与游戏世界互动,随意 地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。该游戏内容存在暴力血腥、教唆犯罪等违法内容,不适合未成年接触。![](/img.php?b=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/35a85edf8db1cb1384dbc980cf54564e93584bf7?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto)
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1.FXAA,MSAA,TXAA全都关掉。如果受不了锯齿,稍后可以开一点,先开FXAA。
2.垂直同步:关。开启的最大问题就是:卡顿。因为显卡的渲染速度被锁定,但实际输出的画面量却没有减少,造成的结果就是画面不连贯,呈现到人眼,就造成了我们常见的“卡顿”。
你会可能发现显卡的设置选项中还有一个“双重缓冲”的开关,也即是说,显卡依旧每秒渲染 120 张画面,第一张存在前缓冲区,第二张存在后缓冲区。显示器来读取画面的时候按顺序先从前缓冲区那里读完,再从后缓冲区那里读,这样似乎就解决了卡顿的问题,但其实又引发了新的问题。就是我们深恶痛绝的:延迟。
一台60Hz的显示器一秒钟刷新60次画面,每次画面的间隔时间就是16.6ms,如果画面被推迟到了下一帧出现,帧率在那一瞬间就会突然降低,而且延迟也多了十几毫秒。
3.失去焦点时暂停游戏。关。如果选开,在玩线上游戏加载时,Alt+Tab切出游戏后,游戏会暂停加载。
高级图像方面。
1.长阴影,关。很远处物体的阴影是否投射到本地,用处不大,大概3帧的性能损失,关。
2.高分辨率阴影,关。基本没啥用。
3.飞行时采用高画质串流:开。开飞机时画质更好,对帧率影响小。
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V,GTA5)是由Rockstar Games制作的一款开放世界动作冒险游戏,并于2013年9月17日发行。该游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩家以第三人称、第一人称游玩,可自由的与游戏世界互动,随意 地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。该游戏内容存在暴力血腥、教唆犯罪等违法内容,不适合未成年接触。
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