暗影牧师天赋怎么加?

如题所述

第1个回答  2014-05-21
基本是起手 触(护符)>瘟疫>心爆>灭>痛>鞭笞

之后开始循环
因为新天赋痛劫(饱受折磨)的出现,暗影牧师似乎不再需要在战斗中补痛。

痛劫(饱受折磨)

你的精神鞭笞有100%几率刷新你对目标施放的暗言术:痛的持续时间;你因自己的暗言术:灭而受到的伤害降低30%。

对于这个天赋,我们需要知道以下三点:

精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响。
精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害。
精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。

详细解释下第三条:

众所周知,DOT的伤害受到两种因素的影响:法术强度和按百分比提升伤害的能力(如天赋、BUFF、在新天赋支持下的爆击属性、DEBUFF)。

一个DOT的伤害提升多大,就取决于DOT施放到目标身上那一刻你所拥有的法术强度和按百分比提升伤害的能力有多大。

在这其中,只有按百分比提升伤害的DEBUFF可以在DOT已经开始计时后影响它的每跳伤害。比如在DOT作用期间出现了一个(曾经的)强化暗影箭DEBUFF,你的DOT伤害提高。

而其他如法术强度和按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性都只能在DOT开始计时那一刻影响它的每跳伤害。因此我们一般获得法强特效后上DOT,在暗影形态时上DOT。

而在新天赋痛劫的支持下,精神鞭笞可以在DOT已经开始计时后重置计时器中关于DOT持续时间的那一部分(对每跳计时无影响)。这种重置将允许法术强度在重置那一刻影响DOT的每跳伤害,但却不能令按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性在重置那一刻影响DOT的每跳伤害。

结论——暗影牧师在对目标释放暗言术:痛之前应尽可能拥有更多按百分比提升伤害的BUFF和更高的爆击。在战斗中如果得到更多按百分比提升伤害的BUFF和更高的爆击,就应补痛。

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