高级战争人物有谁?

如题所述

第1个回答  2012-07-26
戈林
赫尔曼·威廉·戈林Hermann Göring
1.纳粹德国空军元帅
2.希特拉指定的接班人
3.他在执行死刑前两小时在狱中服用有毒氰化钾胶囊自杀。
隆美尔
埃尔温·约翰尼斯·欧根·隆美尔 德语:Erwin Johannes Eugen Rommel
1.纳粹德国陆军元帅
2.获「沙漠之狐」Wüstenfuchs 的称号
3.自杀
古德里安
海因茨·威廉·古德里安Heinz Wilhelm Guderian
1.第二次世界大战期间德国一名陆军军官
2.德国装甲兵创建者,并被认为是闪电战的创始人之一
3.被认为是第二次世界大战最出色的指挥官之一;被各国战史学家公认赞誉是「世界坦克(作战)之父」
邓尼茨
卡尔·邓尼兹 德语:Karl Dönitz
1.第一次世界大战德意志帝国海军指挥官和第二次世界大战纳粹德国潜艇舰队总司令
2.之后又成为纳粹德国海军总司令,也是「狼群战术」最早的使用者
3.战后於纽伦堡审判判决十年有期徒刑
4.余生在奥姆勒恩(Aumühle)平淡的度过,直到1980年12月24日因心脏病去世,享年89岁
裕仁天皇
昭和天皇 本名裕仁
1.第二次世界大战后作为日本国民的象徵。
2.除了神话中的天皇之外、他是历代天皇中在位时间最长及享寿最高的。
3.裕仁致力於履行自己立宪君主的职责,很少过问内阁的政策,但他既不赞成也不反对扩张主义。
4.极端的民族主义者鼓吹对天皇要绝对服从,反对立宪民主制。但他无法驾驭军国主义分子,为日后战争爆发埋下了隐患。
施里芬
阿尔弗雷德·冯·施里芬伯爵Alfred Graf von Schlieffen
1.德国陆军元帅,德国卓越的天才战略家
2.提出施里芬计划,大概内容是先迅速打败法国,再攻俄国的战略
曼施坦因
埃里希·冯·曼施坦因 德语:Erich von Manstein
1.成为纳粹德国国防军(Wehrmacht)中最负盛名的指挥官之一
2.从未成为纳粹党的一员
3.敢於在许多问题上当众反驳希特拉而闻名
4.军事法庭於1949年以战争罪判处18年监禁
5.随后他成为了西德政府的高级顾问,协助建立新的德国联邦国防军(Bundeswehr),并成为其名誉参谋长
老贝当
亨利·菲利普·贝当 法语:Henri Philippe Pétain
1.法国陆军将领、政治家,也是法国维希政府的元首,总理
2.他曾在第一次世界大战期间担任法军总司令,带领法国与德国对战,被认为是民族英雄
3.1918年升任法国元帅,但1940年任法国总理时,他向德国投降,至今在法国仍被视为叛国者,战后被判死刑,后改判终身监禁。

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第2个回答  2012-07-28
Andy
普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 (1点防御减低敌人对你伤害的 10% ,要同地形的防御点数

累加来计算伤害)
能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正)
(计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和)
自己 + (敌军/2)
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加

一点防御 )
全部兵恢复最大 HP的20 %

Sami
普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍
近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:28000
Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍, 步兵在可以走的地形

上都只消耗1点移动力
近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1
远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1

Max
普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0
近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1
能量槽需要金钱数:56000
Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1
近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1
远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1

Nell
普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP
能量槽需要金钱数:46000
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP

Olaf
普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:42000
Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1
天气变成大雪

Grif
普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0
近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0
远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1
能量槽需要金钱数:40000
Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1
近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1
远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3

Drake
普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0
海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1
能量槽需要金钱数:54000
Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1
海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1
全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果 )

Eagle
普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0
空军攻击力 1.15倍,防御点数1
海军攻击力 0.8倍,防御点数0
能量槽需要金钱数:68000
Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3
空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7
海军攻击力 0.64倍,防御点数-3( 注 :此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。

。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)
全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次

Sonja
普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP隐藏不可见
能量槽需要金钱数:43000
Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP隐藏不可见,并能发现隐藏在森林和暗

礁的部队

Kanbei
普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍
能量槽需要金钱数:77000
Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍

Sturm
普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2,

能量槽需要金钱数:68000
Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3
对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点)
如果有错误,大家请指出来
第3个回答  2012-07-28
东条英机

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