0基础学影视后期一般要多久?

如题所述

第1个回答  2021-04-26
如果只是入门的话5-8天就能简单操作软件啥的,但是这东西还是要精通才有出路,有一定工作经验以后工资6K-12K左右,老手工资过了10K以后涨的就快了,前期可以先在网上白嫖一些教程啥的,或者在B站找找学习资料先看看,自己是不是真的喜欢,作为一个十年工作经验的老后期来说这条路挺难走的,资料啥的如果没有也可以找我要,就当帮助帮助新入门的小伙伴了
第2个回答  2021-01-25
影视后期是一个大方向,其中分成分为合成、剪辑、包装三个方面。这些方面需要学习的内容不尽相同。下面就给大家简单给大家介绍一下这几个软件。
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
ADOBE PREMIERE目前这款剪辑软件应该是用的最多的,从婚礼剪辑到电影剪辑,覆盖范围最广。它兼容性非常好,而且很容易上手,有非常多的插件和预设可以用。
Autodesk 3DMax也是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,主要应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域
Cinema 4D由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪
第3个回答  2023-05-31
纯剪辑大概就一周就能学会,算上包装、特效的话得一个月了

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