如题所述
第1个回答 2014-07-28
第一、灵猴概论篇 想必大多数玩家和作者一样,灵猴给人的第一印象是敏捷灵动,就如他通用闪避设计的那般;灵猴在团队中的定位是半辅助的物理强力DPS,一个不恰当的比方类似LOL的船长普朗克。
灵猴的技能按照能量的消耗可分为三种:
1、通过连续动作的组合施放的技能(灵猴的主要输出)称之为组合技。一套组合技释放完毕会得到一个“连击点”,这才是灵猴的能量系统。
2、通过消耗连击点类似于终结技能的强大存在姑且称之为消耗技。
3、无任何消耗换句话说仅受技能本身CD限制的技能(辅助技能)称之为主动技。
先概括下灵猴的技能接下来才方便说说他的优缺点。
优点:
主要输出为组合技,无消耗,甚至是无CD,随时都可以释放(当然除去被控),PK、副本的风骚走位能使组合技连续施放;主动技能仅受CD限制。
灵猴无需担心蓝、怒气之类的能量问题,所以单体输出异常强悍。
缺点:
1、缺乏自保能力,灵猴没有牛魔的吸血、回血,罗刹的元素盾,玉狐的花、肉盾这些强力辅助技能;只有一个持续10秒的吸收一定伤害的“护身咒”,因此走位异常重要。
2、同是近战灵猴没有老牛的冲锋、血月斩、金刚手等和神将的锁喉枪之类的聚怪技能,所以走位依旧很重要,如果你不觉得药很便宜的话。
3、灵猴手短,几乎没有远程技能,换句话说必须贴着目标输出;老牛血月、崩山很多技能比猴子手长,不和神将比,神将有火枪!
第二、灵猴装备篇
旨在除去神源岛顶级装备的装备推荐,在刷神源岛之前总要够牛才行,神源岛地图可不是吃素的。
长安主城的装备方面武器和衣服也是有搭配的。
装备是继承的制造,高级要低级做原材料,所以要认真做好选择,避免浪费材料。
推荐装备:
冥灭阴煞棍+狂冥套装]
理由:
狂冥套每件都加成“会心”属性,会心会影响人物的暴击率,而武器加成暴击伤害;这套应该是长安装备输出最高的搭配;防御方面45级套装的每件都会加成不同的属性抗性和不同种族伤害减免,一套防御也是不俗,刷图强力套装。(这套装备无套装属性)
如果你不想走这个路线,还有其他选择
高血量的煌煌玄藤棒+傲骨套
武器自带吸血还有超高的血量,很大程度上弥补了灵猴生存力低的缺点,但是如果你想干老牛的拉怪工作可不容易,不能把怪聚在一起是你的硬伤,不如安心的输出。
h][ 百蜇璇煌棒+陀蟒套
陀蟒套一套加上套装属性能加成很多闪避(本人一向不信赖闪避这种“虚无缥缈”的属性,更喜欢实实在在的防御和血量)。套装的毒属性提升配合武器看上去输出不俗,但是要注意斗战神的属性有风火雷水毒,相应的属性对克制的属性才能发挥最大输出,目前相克还不清楚,求高玩指点,话说为毛不是五行?
雷啸七殇棍和七殇套装从名称上看应该是一套但是七殇套完全木有风属性加成,坑爹么这是,衣服的套装属性还是可圈可点的,加成了高闪避,还有加强了对神族、鬼族的防御,要知道后期枉死城、南天门之类等这些个流程长、难度高的副本刷起来很蛋疼的。
建议:
也许有的玩家武器喜欢搭配别的套装,但是输出会削弱很多。衣服的套装属性很强大不要轻易混搭。
第三、灵猴技能篇
可以毫不夸张的说灵猴95%以上的输出靠的是组合技。
1、组合技必学技能:乱星舞、棍影千叠
单体攻击之乱星舞VS奔雷击:
乱星舞有四式奔雷击有五式,奔雷击施放时间略长
奔雷击除了硬直、击飞无其他效果,要知道BOSS可无法击飞;乱星舞因为是拳法招式之间间隔极短还有高硬直、叠加流血伤害、第四式小范围AOE、携带流血伤害爆炸又是小型AOE;谁高谁低立马见分晓。如果两个都学了?请检查是否蛋疼。
灵猴对BOSS输出中乱星舞占绝大部分,一套乱星舞完了,BOSS转身,换个位置再来一套,如此反复,叠满流血伤害(最多三层),因为无CD这样输出可以很容易实现,那么恭喜你,你十有八九会拉到仇恨,而且攻击模式单一且没有AOE的BOSS真不多(灵猴必须贴身输出),所以拉到仇恨赶紧跑路放风筝让远程帮你擦屁股,要么乱星舞的流血不要一直叠。
有个小技巧:
在斗战神灵猴刚发布的时候拳法技能是另外两种且都只有两式,可能因为是太逆天了所以核心测试融合到了一起成为四式乱星舞,相对的时间变长了,靠走位无脑对BOSS输出相对难点,但是乱星舞第三式和第四式之间可以停顿很短的时间,期间可以稍微挪动一小步躲避BOSS攻击接着接上第四式给BOSS上流血状态,其他几式也可以停顿,不过第三式时间稍微长点,其他几式没必要,这个小技巧单刷很实用。
大开大合之棍影千叠VS震岳击:
只要一点棍影千叠就完爆震岳击,攻击范围,两招前两式一样,震岳击从第三式开始范围始终是矩形,而且最后一下会往前突很远,期间可以鼠标控制方向,最后一下相对不好控制。
棍影千叠虽然招多范围大了许多,三到五式360°范围附带击倒效果;六、七式前方扇形,方向可控制,第八式需要锁定目标攻击至多三个敌人至多攻击九次。上文说过组合技释放完毕才有一个连击点,当然棍影千叠要八招放完才给你一个连击点,相当苦逼。个人感觉第七、八式有些多余,第七击退完了我还得跑过去才能继续输出(要贴身的灵猴伤不起),第八式虽然伤害巨高但是只能攻击三个敌人。
值得一提的是第六式和牛魔旋风斩一样需要读条也就是这一招时间蛮长不过不同于牛魔的是灵猴此期间不能移动,此外第六式扇形范围敌人全部持续浮空也算得是个控制。
推荐选学:
旋空震
旋空震在学习了棍影千叠之后作用就不大了,但不是没有作用;旋空震施放期间不需要锁定目标就可以完成整套连击,也就是说原地就能获得连击点;在进入竞技场副本之前可以攒满连击点。棍月望影也无需锁定目标,但相比旋空震时间稍长、更重要的是自身硬直过大。
疾影袭同样的有了棍影千叠用的几率不多了,不过对于手短的灵猴,这招的攻击距离够长,可用于快速接近目标。
2、消耗技有三个:塌天决·崩,塌天决·劈,塌天决·罡
这三个技能各有千秋,被动都可以释放完立即接拳、脚、轻、重棍以便施放其他组合技;这是非常必要的,因为这三个技能硬直较大;还有被动都和乱星舞有关。
塌天决·崩可以刷新乱星舞的流血效果,塌天决·劈可以传染乱星舞流血效果,塌天决·罡可以以减少一层乱星舞流血效果为代价加深技能本身的伤害。
个人倾向于塌天决·崩,原因在于只要一招施放时间短、移动距离长机动性大、消耗连击点少。
小诀窍:介于以上优点塌天决·崩可以结合乱星舞对BOSS进行最大化输出,当面对BOSS施放乱星舞,待BOSS放技能时,可以一个塌天决·崩直接到BOSS身后继续接上乱星舞,此方法要点被动“接拳”,如此反复。
3、灵猴的主动技体现了他的半辅助性质。
必学:
定身术、疾影双袭(不学的话灵猴组队的意义就不大了)
定身术除晕住敌人外点被动伤害还可以加深,组队的话非常好用,A怪效率很高;缺点是人数太少。
疾影双袭短时间大幅增加移动速度、攻击力、防御值,点被动的话效果覆盖队伍,这个被动必须点;类似魔兽里的嗜血。
推荐选学:
分身幻影、护身咒
分身主要功能是骚扰,分身攻击异常低别指望靠这个输出。
护身咒很简单为了保命。
喜欢PK先手的可以学潜行,不过缺点很明显,潜行状态中不能奔跑,移动速度很慢,不知道能否被A到。
神行术增加速度和闪避,配合陀蟒套、七殇套会很强大;和潜行一样PK比较好用看个人爱好吧。
灵猴的技能按照能量的消耗可分为三种:
1、通过连续动作的组合施放的技能(灵猴的主要输出)称之为组合技。一套组合技释放完毕会得到一个“连击点”,这才是灵猴的能量系统。
2、通过消耗连击点类似于终结技能的强大存在姑且称之为消耗技。
3、无任何消耗换句话说仅受技能本身CD限制的技能(辅助技能)称之为主动技。
先概括下灵猴的技能接下来才方便说说他的优缺点。
优点:
主要输出为组合技,无消耗,甚至是无CD,随时都可以释放(当然除去被控),PK、副本的风骚走位能使组合技连续施放;主动技能仅受CD限制。
灵猴无需担心蓝、怒气之类的能量问题,所以单体输出异常强悍。
缺点:
1、缺乏自保能力,灵猴没有牛魔的吸血、回血,罗刹的元素盾,玉狐的花、肉盾这些强力辅助技能;只有一个持续10秒的吸收一定伤害的“护身咒”,因此走位异常重要。
2、同是近战灵猴没有老牛的冲锋、血月斩、金刚手等和神将的锁喉枪之类的聚怪技能,所以走位依旧很重要,如果你不觉得药很便宜的话。
3、灵猴手短,几乎没有远程技能,换句话说必须贴着目标输出;老牛血月、崩山很多技能比猴子手长,不和神将比,神将有火枪!
第二、灵猴装备篇
旨在除去神源岛顶级装备的装备推荐,在刷神源岛之前总要够牛才行,神源岛地图可不是吃素的。
长安主城的装备方面武器和衣服也是有搭配的。
装备是继承的制造,高级要低级做原材料,所以要认真做好选择,避免浪费材料。
推荐装备:
冥灭阴煞棍+狂冥套装]
理由:
狂冥套每件都加成“会心”属性,会心会影响人物的暴击率,而武器加成暴击伤害;这套应该是长安装备输出最高的搭配;防御方面45级套装的每件都会加成不同的属性抗性和不同种族伤害减免,一套防御也是不俗,刷图强力套装。(这套装备无套装属性)
如果你不想走这个路线,还有其他选择
高血量的煌煌玄藤棒+傲骨套
武器自带吸血还有超高的血量,很大程度上弥补了灵猴生存力低的缺点,但是如果你想干老牛的拉怪工作可不容易,不能把怪聚在一起是你的硬伤,不如安心的输出。
h][ 百蜇璇煌棒+陀蟒套
陀蟒套一套加上套装属性能加成很多闪避(本人一向不信赖闪避这种“虚无缥缈”的属性,更喜欢实实在在的防御和血量)。套装的毒属性提升配合武器看上去输出不俗,但是要注意斗战神的属性有风火雷水毒,相应的属性对克制的属性才能发挥最大输出,目前相克还不清楚,求高玩指点,话说为毛不是五行?
雷啸七殇棍和七殇套装从名称上看应该是一套但是七殇套完全木有风属性加成,坑爹么这是,衣服的套装属性还是可圈可点的,加成了高闪避,还有加强了对神族、鬼族的防御,要知道后期枉死城、南天门之类等这些个流程长、难度高的副本刷起来很蛋疼的。
建议:
也许有的玩家武器喜欢搭配别的套装,但是输出会削弱很多。衣服的套装属性很强大不要轻易混搭。
第三、灵猴技能篇
可以毫不夸张的说灵猴95%以上的输出靠的是组合技。
1、组合技必学技能:乱星舞、棍影千叠
单体攻击之乱星舞VS奔雷击:
乱星舞有四式奔雷击有五式,奔雷击施放时间略长
奔雷击除了硬直、击飞无其他效果,要知道BOSS可无法击飞;乱星舞因为是拳法招式之间间隔极短还有高硬直、叠加流血伤害、第四式小范围AOE、携带流血伤害爆炸又是小型AOE;谁高谁低立马见分晓。如果两个都学了?请检查是否蛋疼。
灵猴对BOSS输出中乱星舞占绝大部分,一套乱星舞完了,BOSS转身,换个位置再来一套,如此反复,叠满流血伤害(最多三层),因为无CD这样输出可以很容易实现,那么恭喜你,你十有八九会拉到仇恨,而且攻击模式单一且没有AOE的BOSS真不多(灵猴必须贴身输出),所以拉到仇恨赶紧跑路放风筝让远程帮你擦屁股,要么乱星舞的流血不要一直叠。
有个小技巧:
在斗战神灵猴刚发布的时候拳法技能是另外两种且都只有两式,可能因为是太逆天了所以核心测试融合到了一起成为四式乱星舞,相对的时间变长了,靠走位无脑对BOSS输出相对难点,但是乱星舞第三式和第四式之间可以停顿很短的时间,期间可以稍微挪动一小步躲避BOSS攻击接着接上第四式给BOSS上流血状态,其他几式也可以停顿,不过第三式时间稍微长点,其他几式没必要,这个小技巧单刷很实用。
大开大合之棍影千叠VS震岳击:
只要一点棍影千叠就完爆震岳击,攻击范围,两招前两式一样,震岳击从第三式开始范围始终是矩形,而且最后一下会往前突很远,期间可以鼠标控制方向,最后一下相对不好控制。
棍影千叠虽然招多范围大了许多,三到五式360°范围附带击倒效果;六、七式前方扇形,方向可控制,第八式需要锁定目标攻击至多三个敌人至多攻击九次。上文说过组合技释放完毕才有一个连击点,当然棍影千叠要八招放完才给你一个连击点,相当苦逼。个人感觉第七、八式有些多余,第七击退完了我还得跑过去才能继续输出(要贴身的灵猴伤不起),第八式虽然伤害巨高但是只能攻击三个敌人。
值得一提的是第六式和牛魔旋风斩一样需要读条也就是这一招时间蛮长不过不同于牛魔的是灵猴此期间不能移动,此外第六式扇形范围敌人全部持续浮空也算得是个控制。
推荐选学:
旋空震
旋空震在学习了棍影千叠之后作用就不大了,但不是没有作用;旋空震施放期间不需要锁定目标就可以完成整套连击,也就是说原地就能获得连击点;在进入竞技场副本之前可以攒满连击点。棍月望影也无需锁定目标,但相比旋空震时间稍长、更重要的是自身硬直过大。
疾影袭同样的有了棍影千叠用的几率不多了,不过对于手短的灵猴,这招的攻击距离够长,可用于快速接近目标。
2、消耗技有三个:塌天决·崩,塌天决·劈,塌天决·罡
这三个技能各有千秋,被动都可以释放完立即接拳、脚、轻、重棍以便施放其他组合技;这是非常必要的,因为这三个技能硬直较大;还有被动都和乱星舞有关。
塌天决·崩可以刷新乱星舞的流血效果,塌天决·劈可以传染乱星舞流血效果,塌天决·罡可以以减少一层乱星舞流血效果为代价加深技能本身的伤害。
个人倾向于塌天决·崩,原因在于只要一招施放时间短、移动距离长机动性大、消耗连击点少。
小诀窍:介于以上优点塌天决·崩可以结合乱星舞对BOSS进行最大化输出,当面对BOSS施放乱星舞,待BOSS放技能时,可以一个塌天决·崩直接到BOSS身后继续接上乱星舞,此方法要点被动“接拳”,如此反复。
3、灵猴的主动技体现了他的半辅助性质。
必学:
定身术、疾影双袭(不学的话灵猴组队的意义就不大了)
定身术除晕住敌人外点被动伤害还可以加深,组队的话非常好用,A怪效率很高;缺点是人数太少。
疾影双袭短时间大幅增加移动速度、攻击力、防御值,点被动的话效果覆盖队伍,这个被动必须点;类似魔兽里的嗜血。
推荐选学:
分身幻影、护身咒
分身主要功能是骚扰,分身攻击异常低别指望靠这个输出。
护身咒很简单为了保命。
喜欢PK先手的可以学潜行,不过缺点很明显,潜行状态中不能奔跑,移动速度很慢,不知道能否被A到。
神行术增加速度和闪避,配合陀蟒套、七殇套会很强大;和潜行一样PK比较好用看个人爱好吧。
第2个回答 2014-07-28
陆宇听到记忆调教器的话,又道“就算是这样,可是那些评价等级能达到五星六星,甚至是八星九星的人物,定然都是身份不凡的大人物。那样的大人物,又岂是我可以接触到的。” “好...”陆宇听到张发的话,点头应是 “把门打开”钱局长对旁边值班的一个警...