如题所述
第1个回答 2017-11-12
bevel polygons=倒角多边行(中文max里就翻译成倒角)
1.先把你要应用命令的物体转换成可编辑多边形。
2.在面编辑层级下选中你要做倒角的面。本回答被网友采纳
1.先把你要应用命令的物体转换成可编辑多边形。
2.在面编辑层级下选中你要做倒角的面。本回答被网友采纳
第2个回答 2018-01-09
这是3DMAX插件,一看你就是不入门的级别。
如题所述
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