天龙八部10大门派通俗介绍下

官方网址上的介绍太繁琐,请了解10个门派的人简要通俗地介绍下。要求:
1、是远攻还是近攻
2、例如峨眉是奶妈——医生,其他的是什么
3、有没有各门派相对应的适合的生活技能,没有就算

第1个回答  2013-08-13
武当,远攻,擅长内攻、玄、冰属性攻击,打手,在十大门派攻击成长最高,控制力极强,而且有个技能叫做“游刃有余”——消耗满怒所有怒气,解除所有技能的冷却,可以说十大门派控制之王,很多时候可以连控致死。但其自身十大门派血量成长最低,所以也容易段时间被杀死。
武当曾经有两种风格,气武当和血武当,武当两个技能要说一下,一个是状态可以按比例增加自身的气量,不冷却,随时可以加。另外还有技能叫做"流星赶月",可以把自身的血伤害按比例转化成气伤害,这样武当遭受攻击的时候,血减少的速度会按比例减少,这个“流星赶月”可以用右键取消,不取消的话,很可能把气耗干,流星赶月需要防御状态才可以,所以这种武当没办法用一个暴力技能——白鹤晾翅,白鹤晾翅,会让武当持续一定时间内攻击造成的伤害按比例提高,心法最高提高多少比例我忘了,好想像60%左右。另外一种是血武当,血武当用的是攻击状态,也就没法用“流星赶月”,但可以用“白鹤晾翅”,让造成的伤害提升,加上武当的控制力,可以在短时间导致目标大量伤害却无还击、逃跑的机会,经常直接发飙致死。

明教,除了武当,就明教攻击成长快,火攻、外功、近程攻击,加攻击的状态比较多,属于狂战士,技能充满力量和阳刚之气,技能的动画颜色基本都是烈火、熔岩的颜色。天龙八部初期,超过一半都是明教,可是后来发现明教攻击虽高,可是敌人要跑随便就跑了,所以这个门派陷入低潮,几乎灭绝。随后,官方为了拯救这个门派,更新了两个十分凶狠的技能,让这个“狂战士”终于霸气外露,那就是“怒火连斩”、“烽火连城”,这两个技能。怒火连斩:击中目标火自身行动速度增加50%,并且在接下来的攻击中,每次攻击按一定比例叠加(明教的攻击可是很高的,还叠加……),最多可切换十个目标。烽火连城:将15米以内目标瞬间吸附到自身跟前,并且封穴若干秒。从此,明教可以秒人了!怒火连斩这四个字闪过屏幕的时候,所有的人都会急忙把控制技能丢给明教,没有控制技能,那就悲剧了,连跑的机会都没有,因为烽火连城会吧目标抓过来。万一明教孤注一掷,开了满怒的“无中生有”技能(无中生有:30秒之内,忽略目标所有防御……霸道啊!),那可真的会秒杀。另外,明教有个技能叫做“李代桃僵”,冷却十分钟,可以绑定在自身或者友好状态的任何玩家身上,绑定后十分钟之内,死亡后可以选择原地复活,复活后还会恢复一定的血、气。

峨眉,远程、内功、冰攻击。没有任何加速行动或者瞬移技能,所以如果目标想逃跑,峨眉很难追杀。
峨眉是个救人的门派,清心技能,按比例给目标加血。有个自保技能就是消耗满怒所有怒气,让自身进入无敌状态,无敌状态除了逍遥的“画地为牢”技能之外,其他所有技能均无效,而且还能解除当时的不良状态,当然,自身在该状态下也无法使用门派技能。

天山:相当于刺客,近程外功、冰攻击,隐身技能很多,还有群体隐身的,还有瞬移并隐身技能,来无影去无踪,爆发力十大门派之首,十足的刺客风格,擅长短时间造成大量伤害、或直接杀死。被天山突然鬼魅的冒出来并秒杀的人不计其数。天山还有个“看运气”的技能,是个远程攻击,有概率造成目标损失一半血量。

逍遥,远程火、毒、内功攻击,除了武当,逍遥的控制力最好了,但是都是定点设置的陷阱,而不是像武当一样,指哪打哪随心所欲的控制,好的是逍遥的陷阱的伤害目标数都不仅仅是一个人,打群架很有效。而且逍遥有个看机会的技能,溪山行旅,这个技能会让目标受到的伤害增加100%,重了这个效果是很危险的,如果是单打,可以控制逍遥以避免逍遥在这个危险状态下进行攻击,如果是群架……那就祈祷吧,基本死定了。会有人告诉阵营所有人某某被放大了,然后集体将其置于死地,秒杀。

丐帮,近程外功、毒攻,闪避十大门派之首,身法、体力成长很高,所以血多,闪避好。命中高,会心也不低。群攻攻击很高,有个中毒状态,击中目标造成持续掉血,这也可以防止目标隐身。还有个“棒打狗头”,可以瞬间移动到目标面前进行一次打击,并造成封穴。丐帮新80级技能很牛的,进入控制免疫状态,免疫所有控制,横行霸道,更要命的是,毒攻击暴增几千,持续15秒,而且还是小群攻,开了这个状态,丐帮就死命的往敌人人群里冲,峨眉就拼命的加血。一般扫死几个人不问题。不管是单挑还是群架,基本没有人这个时候傻站着,都会四散逃跑。

少林,外功、近程、玄攻击,血最多,外功防御最高,而且还有忽略伤害的、反弹伤害的技能。并且能帮别人承担伤害,还可以把周围的怪物吸引,让怪都打少林自己。超能抗,简直是“不死之躯”,有比较难顶住伤害的boss或者副本,都要带少林让他抗,死能抗了,就是很笨,追杀人不行,没有顺义技能,疾速奔跑的技能只有一个是“一苇渡江”,冷却太久了。不过如今的成品号刷boss和副本一般都没什么危险,加上少林PK不擅长追杀,所以在这个PK盛行的时段,这个门派面临灭绝。

星宿,远程、毒攻、内功。这个门派起初没什么特色,可是现在单挑很厉害的,而且他不愁蓝(蓝就是气,游戏里是用蓝色标示的),有个技能,可以把血转化成蓝。有个金恩会让目标持续时间内不断的瞬间封穴,重了这个状态,那些需要发功时间的技能就废了,还没发功好就被封穴。另外,星宿的小号一半怒的技能是个群攻。

天龙,远程,内功外兼修,但都不高,外功成长略高于内功成长,而且冰火玄毒四个属性都可以修炼,这就要看玩家所在的服那种抗性比较少,你就可以选择修哪个,还有变态玩家玩不止一种属性的。血较高,命中不错,而且有个技能可以在一定时间内保证100%命中。最让别人头疼的是天龙有个抽气的技能,就算目标是满气,天龙两次就把一个人的气吸干了,气武当见了天龙不是连续控制并丢掉所有技能就是跑,武当有瞬移,而且“游刃有余”技能可以解除所有技能冷却,让瞬移用两遍。

慕容,近程、玄功、冰攻、内功,这个门派是在后来才加上的,相当厉害,体现了小说里的“以彼之计还施彼身”,让人头疼不已。

另外,各大门派使用的武器都有最佳设置,武当、峨眉、星宿、慕容,用单短、双短类,武器基础攻击会增加;明教、丐帮、少林,用长武器刀枪、棍棒类,武器基础攻击会增加;天龙、逍遥、天山,用扇环类武器,武器基础攻击会增加。

望有所帮助。

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