如题所述
法师定位
和我小德这种近战的坦克不同,法师自身非常脆皮,敲敲打打两三下就残血啦,一点也不抗揍。但是强大在于输出,7级冲击一次可以对敌人造成150%+283点法术伤害,冷却时间仅仅8秒。而且群体输出更加出色,六个技能中有三个技能为群体伤害,可以在后排提供提供非常高额的伤害,在副本中常常有众多小怪聚在一起,灵雨、新星、元素球等技能可以很好的对抗他们。
秘技与专长
由于秘技与专长的不同选择,法师实战中的打法也有一定影响。首先推荐使用的秘技有位移、生命唤醒、法力爆发等五个。首先位移是法师的必备秘技,法师自身不够灵活,位移技能可以增加法师的机动性,关键时刻用于躲避BOSS的关键技能。
而生命唤醒偏向于防御、法力爆发偏向于输出。如果队伍整体实力较为平庸,或是挑战的副本难度较高时,可以选择生命唤醒,必要时候给自身提供回复。
而如果想快速完成挑战,那么增加输出的法力爆发绝对是首选。其效果为激发自身全部潜力,大幅度提升自身攻击与暴击率,持续8秒。技能冷却时间为60秒,一次副本中可以触发多次,让战斗进度大幅度加快。
法师共有三组专长,分别为烈焰、冰霜和奥能。烈焰强调单体爆发、冰霜强调控制、奥能强调群体伤害。在副本对战中控制效果实用性差,我们只需要对BOSS进行输出即可。所以冰霜专长小德我就不推荐大家选择了。
烈焰强调单体输出,在对战BOSS时输出更快,奥能强调范围伤害,清理小怪更快。所以在进入副本前我们先去了解一下需要对战的BOSS,如果是挑战那些可以召唤小怪的BOSS,建议选择奥能,而面对那些自身实力较强的BOSS,就可以选择烈焰了。
副本打法
法师自身脆皮并且输出能力强,所以在副本战斗中处于一个后排输出的定位。副本开启后由我小德这样的霸气坦克冲锋在前,法师紧紧跟在后面就行了。遇见敌人也不必冲锋,法师的的远程技能可以让其很好的躲在后排提供输出。
魔法箭、冲击、魔爆、灵雨、元素球等技能均为远程输出技能,实战中可以边走位边远程释放。释放元素球时需要注意一个问题,就是元素球会有一个缓慢的弹道效果,对沿途的敌人也有很高的伤害,所以尽可能让元素球多的命中敌人。而新星技能施法距离比较近,如果被怪物近身可以使用,不过切不可为了释放新星而走近敌人。
在六个秘技技能中,我们可以选择位移技能。因为在对战中,BOSS会有诸多控制范围伤害,这些效果在释放前都会有一个明确的提示,比如瘟疫下水道中的食人魔拥有勾取的技能,古树记忆中的元素精灵拥有伤害并击退玩家的技能。
法师自身生存能力较弱,一旦被命中就极容易重伤,而位移技能可以让我们更好的调整自身站位,躲避关键伤害。而另一个秘技可以选择法力爆发或是分身,来提高自身伤害。毕竟法师是团队中的输出担当呀,我们这帮前排全都指望着法师打伤害呢。