如题所述
第1个回答 2020-03-21
性能上小于ATI系列的集成显卡
也小于nv系列的集成显卡
性能与mx440,或者ATI9200差不多吧
Q965芯片组的整合GMA3000要比GMA
X3000。支持微软Windows
Vista的Aero
Glass界面,支持DirectX
9c和OpenGL
1.4
plus,其他特性如下:
软件vertex
shader
model
2.0/3.0
硬件
pixel
shader
model
2.0
32位和16位的定点数运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion
query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
G965芯片组的显卡核心GMA
X3000支持DirectX
9c,
DirectX
10和OpenGL
1.5的特性,支持微软下一代的Windows
Vista的Aero
Glass界面。此外关于X3000的其他特性还包括:
硬件vertex
shader
model
3.0
硬件pixel
shader
model
3.0
32位以及16位的全精度浮点运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion
Query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
你的集成显卡是GMA
3000的
只支持DX9.0c
也小于nv系列的集成显卡
性能与mx440,或者ATI9200差不多吧
Q965芯片组的整合GMA3000要比GMA
X3000。支持微软Windows
Vista的Aero
Glass界面,支持DirectX
9c和OpenGL
1.4
plus,其他特性如下:
软件vertex
shader
model
2.0/3.0
硬件
pixel
shader
model
2.0
32位和16位的定点数运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion
query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
G965芯片组的显卡核心GMA
X3000支持DirectX
9c,
DirectX
10和OpenGL
1.5的特性,支持微软下一代的Windows
Vista的Aero
Glass界面。此外关于X3000的其他特性还包括:
硬件vertex
shader
model
3.0
硬件pixel
shader
model
3.0
32位以及16位的全精度浮点运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion
Query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版
你的集成显卡是GMA
3000的
只支持DX9.0c