看鲁大师的评分,好像显卡很重要,而且带GPU的intel系列似乎得分也要高的多,但是比如我们编译工程的话,单核可能是一个小时,双核大概就是半个小时,6核就好像没试过,显卡可以作为CPU的缓存处理让游戏换桢更流畅,在鲁大师里似乎可以让评分翻倍,但除了游戏就没什么用了么?影音文件的渲染,大到大型文件的编译,小到开网页,翻纸牌的速度,好像都和显卡没关系,传统的集成显卡也足够应付除大型游戏外的所有问题了吧?那个i3,i5i7的cpu也不是很懂,cpu不是看主频来考虑速度的吗?为什么2.8G的i7四核要比3.5GAMD六核得分高呢?是不是只限于鲁大师的游戏评测呀,如果按照运算速度处理资源来算,3.5乘以6大于4乘以2.8谁都知道呀,就算考虑线程资源总量并不会增加呀,何况六线对八线,主频高还是有优势啊
30NM的纳米技术是代表三极管晶体的大小吧?如果主频固定了,那三极管的数量也是固定的,那纳米技术只能影响到cpu的体积大小和耗电情况,最多是从温度上影响速度,30NM和45应该不影响处理速度吧?
第1个回答 2012-01-25
显卡是主要起渲染的作用的,gpu是显卡的核心,比较处理器要比较功率等,不是只比较主频的,毕竟高主频多核在应对一般游戏时显示不出优势的
第2个回答 2012-01-25
首先视频渲染还是能用到显卡的,其次现在某些软件支持显卡运算,就是把显卡当cpu,至于为什么2.8gcpu会比3.5g高,你查下inter和adm的区别就可以了,inter有三级架构的。第二个问题,发热是个非常严重的问题吗, 30的就是比45的凉本回答被提问者采纳
第3个回答 2012-01-25
看价格,价格决定性能。。参考淘宝
工程嘛,看软件,有些渲染的3D软件加了“专业显卡”快很多,大部分还是依赖CPU的,多核的比较吃香
工程嘛,看软件,有些渲染的3D软件加了“专业显卡”快很多,大部分还是依赖CPU的,多核的比较吃香
第4个回答 2012-01-25
做工程 要看什么工程 绘图当然靠显卡追问
如果是二维电子电路设计,话说就算是室内设计和普通的绘图设计,集成显卡的管道和缓存量也足够应付了吧,增加的空间无法对速度起到帮助吧?如果配电脑是否把资金放在cpu和内存上更合适?