请问用SU在墙上打个洞,结果总是打不通,上面有几条斜杠杠是怎么回事呢,麻烦各位大侠指导一下,谢谢了。
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第1个回答 推荐于2017-09-10
SU是差集命令,画两个大小不一的圆,拉伸成实体,用SU命令大圆减小圆,中间就变成了空的,
差集命令,第一次要求 选择对象 时选择 父体(被减对象),回车;第二次要求 选择对象 时选择 子体(要减去的对象),回车 完成操作。而不是一次性同时选中 父体 和 子体。这一点是 差集 不同于 并集、交集 的地方。
差集命令,第一次要求 选择对象 时选择 父体(被减对象),回车;第二次要求 选择对象 时选择 子体(要减去的对象),回车 完成操作。而不是一次性同时选中 父体 和 子体。这一点是 差集 不同于 并集、交集 的地方。
第2个回答 2013-10-30
不可能啊。可能是显示问题啊。输入全命令SUBTRACT你试试。追问
不是显示问题,因为之前减了一次是空的,就是忘记是怎么操作的了,不知道是哪个步骤有问题。
追答首先墙体与窗体是单一的不是一个整体。实行SUBTRACT布尔减命令后首先单击墙体然后再单击窗体空格键结束。你试试
第3个回答 2013-10-31
没遇见过,能否说的清楚点?
第4个回答 2013-10-30
你那个门做面域了么追问
这个门好像面域不了呀。它在拉伸之前做了PE。
追答分解重新做面域,然后拉伸,不要PE或者BO
分解重新面域拉伸
追问分解了也不行,我之前有试过拉伸门的厚度大于墙的厚度,可以剪,就是没剪穿,跟墙一样厚就剪不起。是不是水平位置不在一个层次上的,这种情况该怎么避免呢。
追答这个属于你作图时的习惯,要在用一平面作图,做完后检查其他几个视角是否符合你的要求,直接可以看出是不是在同一平面,要求三维概念很强
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