请问学习室内设计需要掌握哪几种软件,先需要学哪种,这些软件的学习的先后顺序如何排列?
第1个回答 2019-11-20
软件包括一、AutoCAD软件课程体系
1、学习施工图的制作概念、软件的学习技巧,
AutoCAD软件的界面认识和基础使用。
2、创建和编辑二维对象。
3、使用和管理图层。
4、块和外部参照。
5、文字表格。
6、标尺标注文本注释。
7、查询、填充。
8、图纸的打印输出。
9、绘制平面图和施工图。
10、绘制详图大样与景观设计。
11、平面布置的基本原则。
12、各种空间的布置方式。
二、3DMAX软件课程体系
1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。2、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建。3、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,编辑和使用,不规则二维图形的创建,编辑和使用。4、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理。5、对象的操作。6、复合物体建模。7、多边形poly建模。8、灯光、摄像机和渲染输出设置。9、材质编辑器。10、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。
三、Vray软件课程体系
1、vray软件基础:
Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理。
(1)v-ray出图思路与操作流程。
(2)v-ray各种实用技术参数详解。
(3)v-ray渲染面板基础参数详解。
2、v-ray重要灯光参数详解。
3、vray实用物体。
4、vray灯光布置技法总汇。
(1)天光与阳光设置技法。
(2)各种装饰灯设置技法。
5、vray材质实用参数。
(1)vray实用材质类型重点参数详解。
(2)vray实用贴图类型重点参数详解。
(3)vray室内材质综合调整技法大全。
6、VRAY室内场景渲染讲解。
7、VRAY室外场景渲染讲解。
五、Photoshop
后期修图
1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。
2、基础应用:Photoshop
CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop
CS软件的工作界面以及基础工具。
3、实例应用:结合实例讲解Photoshop
CS
软件的菜单、图层、通道等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
4、无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。
5、后期处理:合基础知识讲解Photoshop
CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。
6、室内效果图后期处理技巧讲解。7、室外效果图后期处理技巧讲解。
1、学习施工图的制作概念、软件的学习技巧,
AutoCAD软件的界面认识和基础使用。
2、创建和编辑二维对象。
3、使用和管理图层。
4、块和外部参照。
5、文字表格。
6、标尺标注文本注释。
7、查询、填充。
8、图纸的打印输出。
9、绘制平面图和施工图。
10、绘制详图大样与景观设计。
11、平面布置的基本原则。
12、各种空间的布置方式。
二、3DMAX软件课程体系
1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。2、3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建。3、2D图形和模型创建:基本二维图形创建,编辑和使用,不规则二维图形的创建,编辑和使用。4、2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理。5、对象的操作。6、复合物体建模。7、多边形poly建模。8、灯光、摄像机和渲染输出设置。9、材质编辑器。10、结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作。
三、Vray软件课程体系
1、vray软件基础:
Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理。
(1)v-ray出图思路与操作流程。
(2)v-ray各种实用技术参数详解。
(3)v-ray渲染面板基础参数详解。
2、v-ray重要灯光参数详解。
3、vray实用物体。
4、vray灯光布置技法总汇。
(1)天光与阳光设置技法。
(2)各种装饰灯设置技法。
5、vray材质实用参数。
(1)vray实用材质类型重点参数详解。
(2)vray实用贴图类型重点参数详解。
(3)vray室内材质综合调整技法大全。
6、VRAY室内场景渲染讲解。
7、VRAY室外场景渲染讲解。
五、Photoshop
后期修图
1、软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解。
2、基础应用:Photoshop
CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop
CS软件的工作界面以及基础工具。
3、实例应用:结合实例讲解Photoshop
CS
软件的菜单、图层、通道等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
4、无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感。
5、后期处理:合基础知识讲解Photoshop
CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。
6、室内效果图后期处理技巧讲解。7、室外效果图后期处理技巧讲解。
第2个回答 2020-09-30
室内设计主要学习到Cad,做施工图用,最简单易学的入门图形软件
3dmax,做效果图用,室内设计必备,学习周期比较长
vray,3dmax的一个插件,主要做后期渲染,这样你才能做出真实的效果图
ps,修图必备,效果图出来有不满意的地方都用ps修
sketchup,草图大师,他的效果接近手绘,没有3dmax那么真实,但是简单快捷,一般用于前期设计,快速出室内结构,方便空间设计
学软件主要就是这些,目前还有的会学 UE4,这个本身是做游戏的引擎,现在也用到室内外设计上来了,可以做成类似游戏那种第一视角漫游展示模式,出的效果很好,次世代的画面,一般都是用于项目展示用
还有lumion等这些软件,做漫游动画的,还有课程会加入vr虚拟现实的展示部分,现在室内设计不局限与传统效果图展示模式,越来越多元化了。
3dmax,做效果图用,室内设计必备,学习周期比较长
vray,3dmax的一个插件,主要做后期渲染,这样你才能做出真实的效果图
ps,修图必备,效果图出来有不满意的地方都用ps修
sketchup,草图大师,他的效果接近手绘,没有3dmax那么真实,但是简单快捷,一般用于前期设计,快速出室内结构,方便空间设计
学软件主要就是这些,目前还有的会学 UE4,这个本身是做游戏的引擎,现在也用到室内外设计上来了,可以做成类似游戏那种第一视角漫游展示模式,出的效果很好,次世代的画面,一般都是用于项目展示用
还有lumion等这些软件,做漫游动画的,还有课程会加入vr虚拟现实的展示部分,现在室内设计不局限与传统效果图展示模式,越来越多元化了。
第3个回答 2019-07-14
您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
这是我最看不上了的,可是也是要学的,如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi
,更有利害的,我的一个同学可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
第四,个性的张扬
做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
这是我最看不上了的,可是也是要学的,如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi
,更有利害的,我的一个同学可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
第四,个性的张扬
做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。
第4个回答 2022-06-07
1、基础的CAD,3DMAX,还有PS ,最开始学的应该是CAD,土建知识要有所了解,各种装饰风格要学习,水电布线要掌握,施工知识也要学,人体工程学也很重要,色彩也重要;
2、掌握手绘,就是用笔把CAD的施工图表现出来。在电脑软件3D还没有出现的时候,早期设计都是用手工画的,当然现在还是一样的重要;
3、专业课程,室内设计原理:设计概念、室内设计概念、室内设计师的分类、室内设计的过程、室内设计程序和步骤等科目。
4、美间设计
现阶段大量软装设计师、硬装设计师会选择出图效率较高的美间,因为美间将大量复杂工具实现整合、简化。素材多,上手快是其核心优势。
海量模板、傻瓜式设计工具、10秒完成提案ppt、一键抠图等,无论是找灵感还是作图都非常方便
2、掌握手绘,就是用笔把CAD的施工图表现出来。在电脑软件3D还没有出现的时候,早期设计都是用手工画的,当然现在还是一样的重要;
3、专业课程,室内设计原理:设计概念、室内设计概念、室内设计师的分类、室内设计的过程、室内设计程序和步骤等科目。
4、美间设计
现阶段大量软装设计师、硬装设计师会选择出图效率较高的美间,因为美间将大量复杂工具实现整合、简化。素材多,上手快是其核心优势。
海量模板、傻瓜式设计工具、10秒完成提案ppt、一键抠图等,无论是找灵感还是作图都非常方便
第5个回答 推荐于2016-04-10
CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释 了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图
所以说我个人认为电脑软件的学习只是设计师中的十分之一的功课本回答被提问者采纳
所以说我个人认为电脑软件的学习只是设计师中的十分之一的功课本回答被提问者采纳