怎么判断是显卡不行了还是CPU不行了?

如题所述

第1个回答  2019-09-09

通常情况下是显卡不行了,这个比较好判断,拿一款你认为帧数低的游戏来测试,在游戏中将所有画质选项调到最低,如果游戏帧数发生明显的提高,可以判定为显卡性能不足。有极个别游戏是显卡和CPU双吃,也就是说就算是最低画质运行游戏还是卡,这种情况就不必纠结怎么判断了,要么放弃这款游戏,要么换电脑。

现在的主流单机大作和高画质网游的画面表现力是越来越强,所以对显卡的性能的要求也越来越高,好多玩家都感觉到了,目前的单机游戏多数是高画质的3A大作,感觉这是几乎所有大厂商的长期目标:以高画质的游戏表现力来突出游戏,提供更好的游戏沉浸式体验,增加游戏的代入感,大多数玩家也更愿意为画质好的游戏买单(需要硬件过关)。可能部分玩家更注重游戏性,但是,如果在游戏性的基础上再提高画面表现力,我相信玩家的游戏体验会更好。

第2个回答  2019-11-13

一个游戏运行的快慢是由很多因素决定的,比如CPU性能、显卡性能、内存性能甚至硬盘的性能,根据木桶理论,最终游戏是否流畅由性能最弱的那一项决定。在游戏中,CPU主要负责逻辑运算,包括如游戏中NPC的AI、画面上的反射效果、粒子效果(也就是爆炸飞扬的碎片、灰尘,还有地面痕迹等)、物理效果(现在有些可以用显卡来完成)等,显卡主要负责图形的3D加速,如光晕、渲染、景深效果、阴影、贴图、3D模型、抗锯齿等。

如果你玩的游戏是2D游戏,那基本上是CPU来完成运算的,这时候如果游戏都卡,那就只能说是CPU太不行,对于2.5D的游戏,只要你的显卡不是特别水,很多年前的古董,或者是比较旧的集显,显卡的性能也差不多够了。

还是重点说下3D游戏,如果你的游戏很卡,排除内存等原因(通常8GB大小就足够,只有4GB的话,可能也会有影响),把问题的焦点集中在显卡和CPU上。首先下载一个fraps软件,它可以在游戏中显示当前运行的帧数,如下图,如果你的游戏有内建FPS显示也可以:

怎么判断CPU不行还是显卡不行?

怎么判断CPU不行还是显卡不行?

开启fraps,进入游戏,假设此时显示帧数为30fps,进入显示相关设置,假设此时分辨率为1920*1080,将它改为1280*720,保存后,再看左上角显示的帧数有什么变化。

如果改变分辨率后,画面数据变化不大,也就在正负5%之间变化,如29-31fps间,就说明你的电脑是CPU不行。为什么呢?因为降低分辨率后,显卡的负担大幅下降了,理论上游戏帧数会升高很多,
如果没有升高,说明瓶颈是在CPU这儿

如果没有升高,说明瓶颈是在CPU这儿

反之,
当你降低分辨率后,游戏帧数明显提升,说明你显卡不行
,它是不堪重负,所以一旦降压它就能表现得更好。

当你降低分辨率后,游戏帧数明显提升,说明你显卡不行

CPU不行,只能超超频,没什么好的方法提升性能,显卡不行的话,还可以调调画质,降些分辨率凑合玩玩。

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