cad绘三维图时布尔运算老是出错,什么原因?

我在用CAD绘三维图时,把一个比较复杂的实体分段,然后分别用拉升,旋转,放样等命令进行建模,再用布尔运算的并集把他们合并起来,可是合并时就出现了错误,命令行提示:相交曲线的包容不一致。请高手指点这种问题能解决吗?是否可以通过调整CAD的某个系统变量来解决这个问题?不要说重画,因为重画我已试过。

第1个回答  2010-10-02
1.新版的AutoCAD三维方面加强了很多,特别是2010以后的版本,2007和2008基本上是过渡版本,很不稳定。所以推荐用新版的(如果可以的话)。

2.为什么一定要合并呢?一般CAD建模不建议合并,原因有二:1)合并后不利于重复利用。分块堆起来的模型,在需要修改时(如同一类型不同尺寸)更方便,合并后明显不利于修改。2)多次会加大文件尺寸,且文件容易出错。
第2个回答  2010-10-03
可能原因是你在布尔运算的时候忘记把他们设置成面域所以导致没反应。
才差集的时候,记住先选择A物体,然后回车,再选B物体再回车
实体编辑位于用鼠标右键的工具条上。
你可以尝试下!
第3个回答  2010-10-01
可能是你的CAD有问题或是处理器不行,AMD的比Intel 的运算能力要好点。有时候用Intel 做CAD三维运算类的很容易出错。
第4个回答  2010-10-02
布尔运算容易出错,你可以想用别的方法建模。
第5个回答  2010-10-06
以前遇到过这个问题,换CAD2011后改善很多,应当是CAD版本问题。我有CAD2011,你给我的邮箱发个邮件,我抽空帮你看看:

zsz3136@163.com

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今天收到楼主的邮件,答复如下:

不能进行布尔运算的原因如下:

CAD建模函数本身存在误差,当需要进行布尔运算的实体存在复杂曲面或实体时,CAD本身所要形成的新的实体精度大于建模时的精度时就会出现这种错误提示导致不能进行布尔运算,解决办法有两个:

1. 适当拉大需要进行布尔运算的实体之间的距离,即:在正确位置的基础上酌情增加几毫米甚至更小的数值再进行布尔运算就成了。我试验过,你的这张图能用这种方法。
2. 新开一张图,把原图复制粘贴到新文档里再进行布尔运算,这种方法不适用于所有工程实例。

需要提醒你,CAD本身三维建模水平属于三流很差的水平,容错性很低,很多并不复杂的东西无法完成,这是正常现象。如果你经常用三维,推荐你学习CATIA,这才是世界顶级的三维建模软件,电驴上能找到,目前单机版最高版本是V5R20SP1,V6版本不要下载,那是网络版、单机无法存盘。CATIA能处理和生成比CAD复杂1000倍的实体和曲面,而且后期能任意编辑,CAD在这方面完全做不到。本回答被提问者采纳

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