如题所述
第1个回答 2019-10-13
char
s[10]
指的是:一个指针,这个指针指向10个char的内存空间。
string
是一个类。有自己的成员函数和变量。
给你举几个例子吧:
char
s[10];
string
ss;
ss
=
"hello";//实际是调用string的构造函数进行赋初值
memcpy(s,ss.c_str(),sizeof(s));
//调用ss的成员函数返回一个字串指针。
cout<
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s[10]
指的是:一个指针,这个指针指向10个char的内存空间。
string
是一个类。有自己的成员函数和变量。
给你举几个例子吧:
char
s[10];
string
ss;
ss
=
"hello";//实际是调用string的构造函数进行赋初值
memcpy(s,ss.c_str(),sizeof(s));
//调用ss的成员函数返回一个字串指针。
cout<
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第2个回答 2020-03-04
是的
前面的是不可以改的
void
main()
{
char*
pStr1
=
"Hello!";
char
pStr2[]
=
"Hello!";
change(pStr1);
change(pStr2);
}
void
change(char*
pInstr)
{
pInstr[0]='O';
}
两种change编译都可以通过,但发现第二个change是可以正确地修改第一个字母为'O',而第一个会操作失败导致程序死掉。
基础知识太差,木的办法,查了查资料,两种定义字符串的方法是有区别的。
字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
第一种方法定义的字符串中的单个字符只能读,不能修改,如cout<
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前面的是不可以改的
void
main()
{
char*
pStr1
=
"Hello!";
char
pStr2[]
=
"Hello!";
change(pStr1);
change(pStr2);
}
void
change(char*
pInstr)
{
pInstr[0]='O';
}
两种change编译都可以通过,但发现第二个change是可以正确地修改第一个字母为'O',而第一个会操作失败导致程序死掉。
基础知识太差,木的办法,查了查资料,两种定义字符串的方法是有区别的。
字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
第一种方法定义的字符串中的单个字符只能读,不能修改,如cout<
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