如题所述
国际知名调研机构科纳仕咨询(Canalys)日前发布的报告显示,受经济形势不佳和季节性需求低迷的影响,2022年第一季度,全球智能手机出货量同比下降11%。
对于智能手机市场今后的走势,美国《华尔街日报》的一篇报道援引科纳仕咨询分析师的话称,智能手机供应商必须“做好准备,以快速应对新出现的机会和风险,同时专注于长期发展战略”。
在智能手机市场走弱的同时,随着5G、人工智能等技术的不断发展,在全球应用和体验式消费的驱动下,智能可穿戴设备行业却飞速发展,成为全球增长最快的高 科技 领域。据统计,全球智能可穿戴设备出货量从2014年的0.29亿部增长到2021年的5.34亿部,预计到2024年将达到6.37亿部。此消彼长,智能可穿戴设备市场会不会成为接棒智能手机市场的后来者?
智能手机市场已经饱和
1999年,摩托罗拉推出了一款名为天拓A6188的手机,这是全球第一部触摸屏手机,也是全球第一部智能手机,更是现在发展迅速的智能手机的鼻祖。这部手机采用了16MHz的CPU,支持WAP1.1无线上网,采用了PPSM(Personal Portable Systems Manager,个人便携式操作系统)。
此后,爱立信、诺基亚、夏普等厂商相继发力,但受制于技术和市场环境等客观条件,智能手机市场一直呈现一种不温不火的状态。这样的状态一直持续到了2007年。
这一年,智能手机在苹果公司创始人乔布斯的苹果产品上被重新定义。随着iPhone的发布,整个手机市场被其带来的各种史无前例的创新完全颠覆。它不仅掀起了触摸屏的浪潮,更预示着手机正式进入了智能时代。
直到今天,iPhone首创的大图标界面设计、重力感应改变屏幕方向和各式各样整合式的iPod多媒体应用等,仍能在许多安卓手机上找到影子。
由此,全球智能手机市场进入了快速发展阶段。
到了2016年,全球智能手机出货量达到 历史 最高峰,年出货量达到14.7亿部。不过2019年,全球智能手机出货量下降至13.7亿部。而全球智能手机的销售额则在2018年达到峰值的4833亿美元,2019年回落到4582亿美元。
进入2020年,因受新冠肺炎疫情和市场因素等影响,全球智能手机行业的出货表现变得不那么乐观,出现了较为明显的下滑。根据国际数据公司(IDC)公布的报告,2020年全球智能手机出货量为12.9亿部,同比下降5.9%。2021年,科纳仕咨询(Canalys)发布的报告显示,全球智能手机的全年总出货量为13.5亿部,同比增长7%,但依然没有达到2019年的水平。
谁是智能终端的下一个引爆点
时至今日,一部智能手机所具有的应用场景如此丰富,这恐怕连乔布斯本人都会感到惊讶——在这个小小的屏幕上,可以汇聚银行业务办理、社交、导航、 游戏 等众多功能。
尽管如此,美国有线电视新闻网(CNN)认为,越来越多的证据表明,智能手机的时代正在落幕。
事实上,由于相关技术进步的速度不断放缓,人们更换手机的频率也随之降低,这导致从2016年开始,全球手机的销量一直在缓慢下滑。因此,技术研发人员和投资者都在寻找下一个市场的起爆点。
智能可穿戴设备市场,就是他们寄予厚望的一个起爆点。
从2020年起,市场因素的积聚叠加新冠肺炎疫情影响,VR(虚拟现实)头戴式设备获得了快速发展,而AR(增强现实)的应用前景也很广阔。现在,包括苹果、谷歌、元宇宙和微软在内的大部分美国大型 科技 企业都在开发或销售VR或AR头戴式设备。虽然智能可穿戴设备市场目前还是一片利基市场(指在较大的细分市场中具有相似兴趣或需求的一小部分顾客所占有的市场空间),但接下来它将会变得非常热闹。
如今,智能可穿戴设备的类型已越来越多,常见的有智能手表、智能手环、智能眼镜、耳戴式产品等等。除了类型更加丰富外,智能可穿戴设备的功能也越来越多,除了常规的查看时间、通话、电子支付之外,还增加了 健康 监测、出行管理等更多功能,而这些功能与应用上的不断创新,打开了新的消费市场。
能否取代智能手机
面对智能可穿戴设备这一具有广阔发展前景的市场,英国《经济学人》杂志认为仍需要对其保持必要的清醒,特别是这两年风头正劲的头戴式设备:对任何声称已发现下一个大型 科技 平台的说法都要谨慎对待。
英国《经济学人》杂志的文章认为,这是因为此前就有不少雷声大雨点小的例子。例如,平板电脑曾号称是智能手机的劲敌,但苹果iPhone的销售额至今仍是iPad的6倍;曾被视为具有无限开发前景的智能家居市场发展至今,亚马逊旗下的Alexa智能助手充其量也只是一台带有计时器功能的自动点唱机;车载技术虽然已被证明具有实用价值和投资潜力,但距离成为数字生活核心的愿景还很远。因此,不难想象,目前主要用于 游戏 领域的头戴式设备也可能陷入类似的困境。
不过,自2020年新冠肺炎疫情暴发以来,VR、AR行业也进入了高速增长阶段。2020年,全球虚拟现实市场规模约为137亿美元,其中VR市场为94亿美元、AR市场为42亿美元。有分析机构认为,2020年—2024年的5年,全球虚拟现实产业规模年均增长率约为54%,其中VR的增速约45%、AR的增速约66%,2024年二者的市场份额均有望达到365亿美元。
除了VR和AR,消费者还将目光逐渐转向一批新型的智能可穿戴设备,比如支持打电话、读短信等功能的声控智能耳机,还有集备忘提醒、导航和健身功能于一体的智能手表。与此同时,一些 健康 类智能可穿戴设备也在不断出现,从血糖监控到睡眠监测都有所涉及。在美国,智能可穿戴设备的销售额已经接近智能手机。
不过,这些小设备更像是手机的配件,而非替代品。但随着计算机应用从口袋向人们的手腕和耳朵部位转移,越来越多消费者的注意力和消费方向也会逐渐从手机转移开来。随着VR和AR的设备变得更轻、更便宜,它们可能成为智能可穿戴设备系列中最强大的产品。
不过,人们短时间内还不会抛弃智能手机,就像10年前人们不会抛弃他们的笔记本电脑一样。但随着他们更频繁地使用耳机,或者会更频繁地使用VR和AR设备,越来越多的人将把手机只作为一种补充设备,为其他设备提供计算处理支持。(编译 年双渡)
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知名市场调研分析机构Counterpoint近日发布的报告显示,2021年全球智能手机厂商整体收入达4480亿美元。其中,排名全球第一的是苹果,全年手机板块的收入达到了1960亿美元。三星以720亿美元的手机收入排在第二位,之后依次是中国品牌OPPO的370亿美元、小米的360亿美元以及vivo的340亿美元。
国际数据公司(IDC)公布的数据显示,2021年全球智能可穿戴设备出货量达到5.336亿部,同比增长20%。到2025年,全球的智能可穿戴设备出货量有望达到8亿部,5年的复合增速高达12%。