魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的堡垒单位

如题所述

第1个回答  2016-05-18

低级即具有巨盾,不过其两种升级状态更强,除非卡里开局,其他情况下第一时间升级。盾卫者,具有盾墙技能,配合传送或者冲锋符文,在残局中可以轻松对付对方肉搏兵。
守卫者(Defender)  攻击1伤害1 ~ 1防御4价格24金币生命7POWER70速度4驱役瘟疫僵尸主动性9巨盾(Largeshield):受远程攻击时,所受伤害减半。
装甲(Armoured):免疫减少防御的魔法和附加效果。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。 体型1×1产量18元素土经验7守卫者是矮人岩石殿堂为数最多的部队,他们是矮人军队坚强的后盾。守卫者装备有厚重的盔甲,他们能更好的保护友军,减少受到的伤害。 盾卫者(Shieldguard)   攻击1伤害1 ~ 2防御5价格40金币生命12POWER115速度4驱役瘟疫僵尸主动性9巨盾。装甲。激怒。
盾墙(ShieldWall):敌军攻击时每移动一格,受到的伤害减少10%(上限90%),对于飞行兵种也有效。 体型1×1产量18元素土经验12盾卫者是战历丰富的战士,保护友军是他们的天职。借助他们强有力的盾牌,盾卫者能有效的减少受到的伤害。对于近身攻击,敌人移动的距离越多,他们所能造成的伤害就越少。 低级即具有裂伤技能,不过仅有两发弹药,而且输出低,一般只是分单个标枪手出来触发裂伤。除非卡里开局,其他情况下不急着升级。游击兵无近战惩罚且强化了裂伤技能,一般升级用这个。 标枪手(Spearwielder)  攻击4伤害1 ~ 2防御4价格45金币生命10/9POWER110/115速度4驱役骷髅射手主动性9射手。
裂伤(CripplingWound):攻击后有机率让目标速度减半,主动性减30%,持续两回合。 弹药量2体型1×1产量14元素气经验11/10标枪兵是矮人部队中的王牌。他们强有力的攻击和熟练的双刃矛技巧能有一定几率减少目标的速度和主动性。 游击兵(Skirmisher)   攻击4伤害2 ~ 3防御4价格65金币生命12POWER156/171速度4驱役骷髅射手主动性9射手。无近战惩罚 。裂伤(CripplingWound):同标枪手 弹药量4体型1×1产量14元素气经验17当投矛兵非常精通武器的投掷之时,他们就会成为游击兵,获得远距离攻击的能力。并且他们从远距离攻击敌人的时候也能减少敌人的速度和主动性。和投矛兵一样,他们还保有近身作战能力不受近身惩罚的影响。 虽然是远程兵,不过其属性秉承堡垒兵种一贯作风,生存能力高但是输出不足,因此更多的可以把他当作一个施法兵看待。烈火印记对于走破坏路线的英雄是个帮助,而且偏弹在MF远程的时候有些用处。族长有了十字攻击,主动增加,其输出能力也大大增加了,并且有了火墙魔法。 神符祭司(RunePriest)   攻击10伤害12 ~ 15防御6价格470金币生命60POWER819/932速度3驱役大尸巫主动性8射手。
施法者(Caster):可以使用魔法『偏转飞弹(基础)』。
火免50%(Fireproof50%):所受的火焰魔法杀伤减半。
烈火印记(MarkofFire):攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续2回合。 魔法值15弹药量5体型1×1产量3元素火经验59/70矮人们相信,与生俱来的金眼是火焰之龙阿尔卡斯的印记,这些孩子就会被招募成为矮人的特殊战斗法师部队 — 神符祭司。 神符族长(RunePatriarch)   攻击10/9伤害14 ~ 18/17防御9价格570/700金币生命70/60POWER1129/1308速度3驱役大尸巫主动性10 射手。火免疫。烈火印记。十字攻击(CrossAttack):远程攻击时的范围攻击为十字型区域。
施法者(Caster):可以使用魔法『偏转飞弹(高级)』、『火墙阻隔(高级)』。 魔法值25弹药量5体型1×1产量3元素火经验100经验丰富的神符祭司能够通过深火氏族的隐秘殿堂中的神圣仪式,成为神符族长。他们火焰般的攻击能够烧伤目标附近的敌军。 虽然伤害的数值偏低,由于风暴打击的存在,实际输出能力还是不错的。不过领主建筑需要大量水晶,和龙冲突,因此要有所取舍。火领主,取消了风暴打击,不过有火浪,一打一大片还是很爽的,尤其克一些分单个兵的战术,比如5+2。学院MF火领主需要格外小心。有火拳,仗着自己11主动,可以有机会先手输出对方一些关键兵,比如秘箭(11主动)和媚姬(9主动)等等。另外火拳100%可以附加火之印记,可以配合火系魔法和自家5级兵。 领主(Thane)  攻击15伤害8 ~ 12防御25/24价格1300金币生命100POWER2133/2109速度8驱役死神主动性11传送移动(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
风暴打击(StormStrike):普通攻击时附加伤害,伤害值和攻击造成的伤害相同,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害,直到邻近格子没有敌军为止。
电免疫技能仅2.x有。 体型2×2产量2元素气经验131/115领主不但是强壮的战士也是资深的法师。领主能够瞬间移动到敌人面前,挥动他的巨斧,屠戮敌军。并且他附着魔法的巨斧能够在攻击之时释放闪电,攻击邻近的敌军。领主免疫所有的闪电魔法。 火焰领主(FlameLord)   攻击15伤害9/21 ~ 14/26防御25/24价格1700金币生命120POWER2505/2477速度8驱役死神主动性11传送 移动。火免疫。火浪(Flamewave):攻击时有机率造成一个扇形的扩散火浪,攻击范围纵向是5格,横向分别是1,3,5,7,9。第N排受到的伤害是D/N(无攻防修正),D是基本伤害。
炎击(Flamestrike):主动技能,一场战斗能使用一次,对目标造成正常1.2倍的伤害,并对之施放烈火印记。 体型2×2产量2元素气经验162/160火焰领主是那些牺牲自己而希望掌控火焰神力的领主变形而成。在战斗中火焰领主可以对目标以及其邻近单位实施强力的火系打击。 第五代新增加的一种不会飞的火龙。主动和速度低,其他攻防hp都很高,而且有火盾,不过要注意到这个是元素生物,不能用复活和再生(但是居然可以用复活符文……),但超高的生命和火盾技能仍使之成为不可多得的肉盾,使用传送(突袭)将之丢入敌阵,会对敌方造成不小的扰乱。火龙可以升级为岩浆龙和熔岩龙。
岩浆龙强化了火盾,其他各属性全面加强,虽然只是单纯对火龙在数值上给予了强化,但它拥有最高的防御和生命,还有大部分符文魔法的支持,7级单兵PK之王的宝座是无可动摇的,配合符文,是堡垒一只非常恐怖的部队。 火龙(FireDragon) 攻击25伤害40 ~ 50防御35/32价格3500/2700金币 | 1水晶生命230POWER5022/4883速度5驱役无法驱役主动性9元素生物。火免疫。火焰吐息。烈焰之盾(FireShield):将所受近身攻击杀伤值的20%反弹给敌人。 体型2×2产量1元素火经验255/212岩浆龙(MagmaDragon) 攻击30伤害40 ~ 50防御40价格4500/3400金币 | 2水晶生命280POWER6100速度5驱役无法驱役主动性9元素生物。火免疫。火焰吐息。岩浆护盾(MagmaShield):将所受近身攻击杀伤值的40%反弹给敌人。 体型2×2产量1元素火经验329

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