如题所述
美国当地时间7月30日,AMD发布了芯片组与Ryzen Master超频工具更新,重点改善了第三代中近期玩家呼声较高的一些问题。
修复 游戏 无法运行的问题:
AMD在AMD芯片组驱动1.7.29.115版本中引入了临时的修补方案,现在由于导致的 游戏 无法启动问题已经得到初步解决。完整的修复将在几周后通过AGESA 1.0.0.3ABB BIOS更新来实现。
Ryzen Master能够更准确的展现温度:
很多玩家吐槽说7nm的第三代锐龙太热了!AMD表示新一代锐龙中包含有几十个,遍及各个CPU核心、缓存及PHY中,过去Master和其他一些监测软件显示的都是温度最高的传感器数据。在2.0.1.1233版本的 Master中,AMD引入了新的温度读数算法,旨在更好的展示芯片的总体温度水平。
更均衡的电源管理方案:
第三代锐龙待机时温度较高的问题还与AMD在Ryzen 3000中引入的CPPC2有关,该功能可以更为迅速的响应工作负载,迅速让核心升高到加速频率。不少玩家认为均衡电源模式下AMD的频率提升动作过于敏感,导致空闲状态功耗较高(30瓦左右)。
性能和节能一直是一对矛盾。AMD给出的新解决方案是通过1.7.29.115芯片组驱动程序带来更均衡的"Ryzen Balanced"电源管理模式。据Anandtech对Ryzen 7 3700X的测试显示,在新的芯片组驱动程序中,AMD CPPC2的频率提升速度得到放缓,等待时间从840微秒提高17.5毫秒,依然低于未使用CPPC2优化前的30毫秒。
如果你不使用AMD推荐的Ryzen Balanced电源计划,而是采用Windows自己的均衡电源模式,新驱动同样会做出改变:待机频率从2.2GHz提高到3GHz,同时频率提升的速度也得到放缓。由于Ryzen 3000有完善的CC6与PC6电源门控机制,待机频率的提高不会显著增加功耗,同时也减轻了Windows默认电源计划中P State切换较慢的影响。
做出这些调整之后,Ryzen 3000不会像过去那样容易受到较小的瞬态负载影响而频繁提升频率。而 游戏 等工作也不会受到过多影响:一旦CPU提升并离开基础频率就会保持1毫秒的频率调整响应。以上这些令玩家们焦急上火的问题都被AMD解决了。
此外PCEVA我在测试中还发现了一些朋友提出的Ryzen 3000比较难以达到标称最高加速频率的问题,此类问题可能与有关。在我的测试平台上,当把内存频率从3600MHz降低到3000MHz后,Ryzen 7 3700X原本无法达到的4.4GHz加速频率就能轻松实现了。关于CPU与内存频率的互相影响,PCEVA后续会进行更多的测试。