如题所述
ps4十大经典游戏推荐都有《巫师3:狂猎》、《最后生还者》、《鬼泣 5》、《Apex 英雄》、《生化危机 2 重制版》、《荒野大镖客:救赎 2》、《血源》、《GTA5》、《地平线:零之曙光》、《神秘海域》》。
1、《巫师3:狂猎》
不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨的高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险。
除此之外,这款游戏还直接让“昆特牌“风靡全球。它原本只是游戏内置的一款小游戏,但是却让许多玩家投入了比游戏本体更多的时间,“父亲沉迷昆特牌无心寻女”成为了一种常态。而如今,这款《巫师3》内置的小游戏已经被CDPR发展成了一款体量完备且极具电竞价值的卡牌游戏,甚至一度成为了《炉石传说》的有力竞争者。
2、《最后生还者》
代表了PS3世代线性游戏的最高设计水准。叙事手法、人物塑造、关卡设计、玩法系统、画面效果均是那个时代教科书级的业界标杆。这款游戏也因此在全球范围内斩获了200余项大奖,收获了无数媒体的满分评价。对玩家来说,错过这款游戏不仅仅意味着错过了一次惊心动魄的冒险,更意味着与一个时代游戏领域内的最高杰作失之交臂。
而这款游戏在PS4上的重置版不但大大延长了其生命周期、拓展了它在玩家社群中的影响力,而且还充分利用新主机更加强悍的硬件机能提供了更棒的画面效果。如果你错过了之前PS3的版本,那么PS4上的《最后生还者:重制版》将是体验这部作品的最佳方式。
ps4十大经典游戏推荐有《鬼泣 5》、《Apex 英雄》、《生化危机 2 重制版》、《荒野大镖客:救赎 2》、《声名狼藉:次子》、《怪物猎人世界》、《GTA5》、《地平线:零之曙光》、《神秘海域》、《最后生还者》。
1、《鬼泣 5》
随着《鬼泣 5》的出现,给哪一代鬼泣更好玩这个问题带来了更加简单明了的答案。战斗系统是目前为止最为优秀的,三个角色之间的故事平衡以及一个迷人的故事节奏也让剧情显得十分出色,还有那些可解锁的新难度,需要投入时间才能解锁的新招式。
2、《Apex 英雄》
《Apex 英雄》中以团队合作为核心的吃鸡玩法行之有效,就算随机匹配队友你也能高效地与队友合作。本作直观的交流系统让小队成员无需语言沟通就能共同制定游戏策略和战术。8 个独特的传奇,每个人都有酷炫的能力,同时角色们也并未因为这些个人能力而受到定位上的制约。
3、《生化危机 2 重制版》
Capcom 出色地重现了《生化危机 2》原版的精华。无论怎么听,怎么看,怎么玩,都会觉得这是一款 2019 年的新生大作。如果您认为《生化危机》系列游戏已经「迷失」了一段时间,那么《生化危机 2 重制版》重现往日辉煌之余,更像是一位身披更高荣誉归来的王者。
4、《荒野大镖客:救赎 2》
游戏中有一座雄伟的圣丹尼市,这座城市虽然脏乱无比但是仍旧在飞速发展,城里充满了各式各样的现代奢侈产物,如有轨电车、铺砌的道路以及典雅的中餐馆。各种各样的生态系统和环境在游戏中无缝融合,交织错落,构成了一部令人惊叹的杰作。
ps4十大经典游戏推荐有:《荒野大镖客:救赎2》、《声名狼藉:次子》、《怪物猎人世界》。
1、《荒野大镖客:救赎2》
历时8年,耗资55亿,本世代开放世界游戏的终极神话——《荒野大镖客:救赎2》的横空出世几乎成为所有玩家的狂欢盛宴。
《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。
2、《声名狼藉:次子》是Sucker Punch开发的一款动作游戏,于2014年3月21日(美版)发布。
《声名狼藉:次子》的故事发生在《声名狼藉2》7年之后,7年的时间可以发生很多的事情,在现实中两款游戏横跨了一个主机世代,而游戏中全新的主角和能力也让这款游戏变得更加丰富。
ps4十大经典游戏推荐有:《APEX 英雄》、《死亡细胞》、《消逝的光芒》、《生化危机2》、《蜘蛛侠》、《王国之心3》、《控制CONTROL》、《刀剑神域:夺命凶弹》、《七龙珠战士Z》、《怪物猎人:世界》。
首先谈游戏画面。以当年的普遍配置来说,《消逝的光芒》这款游戏还是吃配置的,需要中高档显卡配合较高内存才能完美运行。不过目前的硬件配置大多是拥有高显存的显卡,流畅运行还是没什么问题的。(2019年的配置谈2015年的游戏有些不合规矩)画面可以说是超越当年的水平,即便放在现在依旧是高分。尤其是昼夜更替之后的夜间表现不俗。阴影处的对比度较低,视觉效果不会对游玩造成任何阻碍。
其次操作系统,本作完美支持控制器,但这类游戏如果没有手柄操作基础的话建议使用键鼠,可改键。实战操作就是灵活的跳跃,走位,闪躲,以及逃命。游戏初期的僵尸和后期的僵尸不是同一个品种,刚开始玩家只会因为对手数量多而慌乱,但是后期还要当心僵尸使用战术。对体验来说还算优秀的设定。
然后热兵器发出的声音会吸引丧尸群围攻,所以玩家最终还是会选择使用冷兵器,作为建议,新玩家在初期不要以获得枪械为目标,多练习跳跃比啥都强。
最后游戏风格。本作风格偏向动作,虽然在后期可以获得枪械进行远距离狙杀,但是当你玩到后期的时候你就更愿意用冷兵器近身搏杀,毕竟这款游戏令人欲罢不能的原因还是“跑酷”元素。在一片废墟的屋顶飞檐走壁,获得钩爪之后更是把跑酷玩的畅快无比,可以想象只狼在街头飞来飞去,身后则是一群丧尸的画面。