cf画面卡

i7,8G,gtx850m,游戏时ping40,fps显示90~130,但是画面实际帧数估计只有10~20帧,有时流畅有时卡,应该是丢帧跳帧的问题,n卡垂直同步,缓冲,纹理高性能都调了,还是没用
只有cf有这样的问题,其他大型游戏都很流畅,玩cf的时候发热都感觉很少,cpu和显卡感觉没有充分调动起来

第1个回答  2016-08-15
你好。
在游戏运行中出现卡顿,说明电脑硬件已经老化性能有所下降,或者硬件之间存在冲突,硬件的性能已经接近或者非常临近带起游戏的阙值。
解决方案:
1、清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。
2、关闭所有不用的后台软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。
3、降低电脑系统版本,低版本的系统意味着占用更少的系统资源,为游戏节省出更多的内存。
4、安装系统优化大师,整合硬盘空间,优化系统资源。
5、升级硬件,包括但不仅限于内存、显卡,这是较高成本的解决方案(慎用)。
按以上方法优化后,游戏运行状态会发生改变,卡顿现象能得到有效缓解。
望采纳。
第2个回答  2016-08-14
FPS
fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上。我们都去电影院看过电影,电影是25帧/秒。fps低于25人是肯定会感觉到卡的。
还有,fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高。
所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置。
【关于如何在硬件设施不变的情况下提高FPS,请关注沙发】
ping
ping是指发出一个数据包,返回的时间,通俗的说法就是“延迟”。
ping当然是越小越好。不过ping小不代表就一定不卡。因为数据包在发送与接受的过程当中就会有丢失,通常称为“丢包”。
玩任何联网的游戏当中,服务端也就是“主机”都是一个节点,每一个客户端都要和节点随时的进行同步数据,节点负责对这些数据的处理,当然在网游中,服务器就是那个节点。而数据同步是以发送与接收数据为基础的,这也就有了前面的ping与丢包。
当然,这个数据包也分大小的,对数据的优化越好,就越不容易丢包。所以在某些游戏中卡,在某些游戏中不卡,是完全正常的。
ping与网络状况也有关系,因为要同时处理很多的数据包收发,那处理速度就会变慢,所以同时进行大量数据的下载上传,就会使延迟增加。
ping低,FPS又高,还卡,那就说明服务器的质量不行,处理速度太慢,或者数据包的优化不好,容易丢包。
想要优化FPS我们有很多方法
每种方法可提升FPS值5-20点【视机器配置而定
高配置的机器根本没有必要去优化】
第一:
降低画面可以在CF设置里用800*600的分辨率,把显示弹道关闭
第二:
CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉QQ,YYIS等软件也能适当提高FPS。
第三:
将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
第四:
将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色。
第五:
强行关闭显卡的垂直同步,这是必要的。
第六:
右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”。
第七:
桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上
第八:
桌面的文件越少越好,经过上面七步后,OK,进游戏吧,看看你的FPS提高了多少,玩起来应该很爽了,当然也许会遇到FPS不稳定的情况,要解决这种情况,就去下个支持XP系统的DX10的显卡驱动吧,玩3D类游戏,没有那种驱动普遍都会出现FPS不稳定的情况。

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网