如题所述
第1章 UG二次开发概述
1.1 uG简介
1.2 uG软件的二次开发
1.2.1 uG二次开发概述
1.2.2 uG二次开发工具
1.3 一个简单的例子
第2章 UG/OpenAPI基础知识
2.1 概述
2.2 uG/OpenAPI数据类型、函数及表达式
2.2.1 uG/OpenAPI数据类型
2.2.2 uG/OpenAPI函数
2.2.3 uG/OpenAPI表达式
2.3 uG/OpenAPI.的开发模式
2.4 菜单、工具条的制作
2.4.1 uG菜单文件及语法
2.4.2 uG工具条文件及语法
2.5 uIStyler对话框设计
2.5.1 uG对话框的建立
2.5.2控件属性的设置
2.5.3回调函数
2.5.4对话框界面
2.5.5控件的访问
2.6 uG/OpenAPI在矩形花键参数化建模中的应用实例
第3章 UG/OpeflGrip开发基础
3.1 概述
3.2 uG/OpenGdp数据类型、运算符及表达式
3.2.1 常量、变量与数组、子集
3.2.2 数据类型
3.2.3 运算符、内部函数及表达式
3.3 常用几何体的生成
3.3.1 点的生成及实例
3.3.2 直线的生成及实例
3.3.3圆的生成及实例
3.3.4 B样条曲线的生成及实例
3.3.5实体的生成及实例
3.3.6实体的运算及实例
3.4 控制语句
3.4.1 转移语句及实例
3.5.1变换及变换矩阵
3.5.2 变换矩阵的UG/OpenGrip买现
3.5.3变换的UG/OpenGrip实现及实例
3.6 人机交互
3.6.1 响应变量
3.6.2 MESSG语句
3.6.3 PARAM语句
3.6.4 TEXT语句
3.6.5 CHOOSE语句
3.6.6 POS语句
3.6.7 GPOS语句
3.7 uG/OpenGRip开发环境
3.8 uG/OpenGrip在法兰参数化建模中的应用实例
第4章 零件参数化系统的开发
4.1 参数化设计概述
4.2 uGCAD中的参数化设计方法
4.2.1 利用UG/OpenAPI进行参数化设计
4.2.2 利用UG/OpenGrip进行参数化设计
4.2.3利用UG/OpenAPI和UG/OpenGrip进行参数化设计
4.3 渐开线直齿轮参数化设计实例
4.3.1 uG应用开发环境设置
4.3.2 菜单设计
4.3.3 UIStyler对话框设计
4.3.4 使用Visualc++建立应用程序框架
4.3.5 用UG/OpenGrip编写齿轮参数化设计程序
4.3.6 编译、连接
4.3.7 运行过程
4.4 菜单中ACTIONS调用方式
4.4.1 调用对话框
4.4.2 调用应用程序
4.5 常用程序入口
4.5.1ufsta()
4.5.2 ufusr()
4.5.3 用户自定义入口
第5章 数据库技术在UG开发中的应用
5.1 概述
5.2 数据库基础知识
5.2.1 数据库、数据库管理系统和数据库系统.
5.2.2 数据模型
5.2.3 数据库的表结构设计
5.3 客户机/服务器(C/S)结构开发模式
5.3.1 客户机/服务器结构
5.3.2 ODBC数据库访问接口
5.4 Visualc++平台上基于ODBC的数据库系统开发
……
第6章 渐开线斜齿轮参数化设计系统开发实例
第7章 基于UG模型文件管理系统开发实例
第8章 齿轮仿真加工系统开发实例