如题所述
dnf110级版本女弹药只推荐使用吞噬根源手弩,胜负之役手弩的手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里才能有所发挥。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
跳跃状态下使用三雷不会消耗单兵推进器。一定程度上提升了滞空能力,提升了手感。
属性2
三雷最大装载数增加2。为属性1和属性3做了下铺垫。
属性3
G-96热压手雷使用时,消耗所有的手雷进行强化,每个增加2%攻击力(最大30%)。简单说就说消耗所有手雷库存增加30%热压伤害,看着好像很厉害,但是考虑热压那低到发指的数据,只能呵呵了。
属性4
使用95的时候直接适用最大伤害加成。95丢热压直接加30%不看手雷库存。
三、数值对比
【武器特化提升】
非常简单的加成,增加了热压30%的伤害,手雷忽略不计。
【CP制式提升对比】
CP比制式武器低5%左右的伤害
四、总结
【玩法特点】
增加了三雷的上限,空中丢雷也不消耗推进器了,稍稍提高了手感,但是也仅限于此了。
【数值提升】
伤害增加量在胜负之役武器里偏低,技能改变简单来说就是给数据极其亏模的热压加了30%伤害,然后然后空中可以多丢几个雷附带稍稍提高了一点手感,毕竟丢雷不消耗推进器了。不太理解为何策划一直抓着牡丹的三雷不放,三觉被动胜负武器都是抓着三雷然后无视其他技能的缺陷。
【装备搭配】
娱乐向可以弄下80技能特化,护石加武器加9保的热压能有强力职业大技能的数据。
【武器推荐】
不推荐,现在手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里能有所发挥