CS里有什么专业术语吗?

咳!
最专业的术语 还有一点茫然
请大家一块解答、、、

第1个回答  2013-11-23
 CS里的常用地图:

  De_dust2:沙漠2,这个地图基本上是中国人都应该知道,沙漠里的场景,中国玩家最典型的PUB地图,比赛地图。

  De_Aztec:吊桥,古埃及的城墙,到处都在打雷下雨,给人恐怖阴森的感觉,比赛地图。

  De_Nuke:核能发电厂,一座位于山谷里的废弃工厂,红色山石,兰色的墙面,分上下三层,比赛地图。

  De_Cbble:城堡,场景很大,古罗马式的建筑,比赛地图。

  De_Train:火车站,场景也非常大,火车货运站,匪徒以炸毁火车为任务,比赛地图。

  De_prodigy:地下研究室,场景相当复杂,一个埋藏在地下的研究院,以前是比赛地图,后面好象取消了。

  as_oilrig:石油化工厂,保护VIP登上直升飞机,沿途会遭遇匪徒的拦截与袭击,非比赛地图。

  Ab_BloodStrike,血池,也称血战,场景非常小,杀光对方取得胜利,非比赛地图。

  de_cpl_mill.bsp:这个地图是好象05年CPL开始的时候才新加入的比赛地图,场景也很大,不过个人觉得没有沙漠2这些地图经典。

  赛事篇:

  WCG:

  赛事全称:World Cyber Games

  中文全称:世界电子竞技大赛

  主办国家:韩国

  奖金总额:40万美元

  WCG每年举办一次。从2001年至今WCG大赛已成为引领数码娱乐文化的先锋,号称电子竞技世界的奥运会。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG的主办方将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到肯定与支持。

  WEG:

  赛事全称:World E-sports Games

  中文名称:世界电子竞技联赛

  主办国家:韩国

  奖金总额:40万美元

  WEG是韩国2005年斥重金打造的一项顶级联赛。其主办方便是韩国最专业的游戏电视媒体Ongamenet,比赛全程由Ongamenet独家转播。其计划在2005年将WEG打造为全球最正规的职业化电子竞技联赛。再以巨额的奖金吸引全世界顶尖战队和选手的参与,在此前提下,把一年分为四个赛季最终将每个赛季的冠军集合起来进行World Chanpionship(世界锦标赛)。毫无疑问,WEG是2005年最能够对传统三大赛事(CPL、ESWC、WCG)发起冲击的一项赛事。

  ESWC:

  赛事全称:Electronic Sport World Cup

  中文全称:电子竞技世界杯

  主办国家:法国

  奖金总额:30万美元

  ESWC起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事Lan Arena,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。1998年到2002年共组织过7届Lan Arena,拥有7次赛事经验之后,在Lan game赛事逐渐成为主流的驱使下,2003年ESWC应运而生。

  虽然ESWC起步于2003年,但是却依*出色的媒体和商业投资迅速扩大其影响力,并且连续取得成功,跃居三大赛事之列。可以说ESWC在2003年的诞生是非常符合时机的,法国人出色的领导才能再次显露无遗,在吸取了CPL,以及WCG的优点之后,ESWC在2004年便将ESWC2004推广到了49个国家,并计划在2005年推广至60个国家。整个比赛在一个综合性场地中举行,无论开幕式、闭幕式,或者比赛结束之后都会为选手和全球伙伴举行免费的舞会,每个比赛日都有世界最优秀的DJ,将电子音乐和室内音乐在室外舞台上演奏;向公众开放的国际村,提供互动动画观赏和户动娱乐体验,这一切的一切让ESWC看起来都更像是一个电子竞技的大party。

  CPL

  赛事全称:Cyber athlete Professional League

  中文全称:电子竞技职业联赛

  主办国家:美国

  奖金总额:100万美元

  CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依*《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。

  顺便说一句,CPL的号称死亡大赛,非常残酷。

  ACON:

  中文名称:世界电脑游戏大赛

  主办单位:电脑配件厂商

  奖金总额:5万美元

  ACON是全球第一个由电脑配件厂商发起并创办的游戏赛事,已经成为世界游戏爱好者走向成功的摇篮,至今已经举办了五届。2004年的ACON4是第一个在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,由全球一线IT厂商的合力打造,18位来自世界各地的顶尖魔兽高手的精彩表演,给所有游戏玩家留下了深刻的记忆,也是到目前为止中国唯一一个全球性的游戏大赛。而目前正在进行的ACON 5是一个在全球20多个国家和地区举行的全球性赛事,赞助商包括商业领域各大知名厂商升技、英特尔、ATI、LG、Corsair、Apple等,比赛遍及全球各地150个城市,吸引了上万名游戏高手报名参赛,参赛选手来自包括中国、美国、英国、日本等21个国家和地区。

  个人觉得这项赛事奖金底了,所以显得不太激烈。

  这几项大赛基本上可以这样分配,WCG代表荣誉颠峰,CPL代表个人实力,ESWC代表战队俱乐部国家荣誉,WEG可说是代表了最先进最规范的职业比赛。

  历年冠军与名次:

  WCG2001 韩国汉城

  冠军:[:LnD:] (加拿大)

  亚军:[mTw] (德国)

  CPL2001

  冠军:Nip(瑞典)

  亚军:X3 (美国)

  WCG2002

  冠军:M19 (俄罗斯)大冷门

  亚军:Alvaro Romero(西班牙)

  季军:ason Sylka(美国)

  CPL2002

  冠军:SK(瑞典)

  亚军:GOL

  WCG2003 韩国汉城

  冠军:SK(瑞典)

  亚军:3D (美国)

  季军:Team9(瑞典)

  CPL2003

  冠军:SK(瑞典)

  亚军:Team9(瑞典)

  WCG2004 美国旧金山

  冠军:3D(美国)

  亚军:The Titans(丹麦)

  季军:Maven(韩国)大冷门,击败了SK

  COL2004:

  冠军:EYE(瑞典)

  亚军:SK(瑞典)

  冬季:

  冠军:NOA

  亚军:EYE

  WCG2005 新加坡

  冠军:3D (美国)

  亚军:K23(哈萨克斯坦)

  季军:EG(加拿大)

  CPL2005 美国

  冠军:SK(瑞典)

  亚军:EG(加拿大)

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第2个回答  2013-11-23
go

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