如题所述
在我叫MT2的最新更新中,上古巨人得到了显著的强化。这次调整主要集中在提升其对法系敌人的防御和生命恢复能力上,但具体的数值提升幅度尚未公布。如果数值足够可观,上古巨人可能摇身一变,成为一个颇具竞争力的法坦角色。
首先,新版本的上古巨人优势明显。其大招能为后排带来4秒眩晕控制,而作为T的控制技能释放频率更高。这意味着上古巨人的控制时间可以覆盖到20%-25%,对后排敌人的压制力显著,同时对治疗团队构成压力,相当于提前放大的治疗效果。特别在配合院长和公主的技能时,沉默和双眩晕的连招组合极具威力。
此外,上古巨人3技能的治疗效果也可能反转对法术伤害职业的治疗压力,使得团队在对抗某些阵容时,治疗需求可能减少,增强了阵容的多样性。
然而,上古巨人也存在一些劣势。在对阵特定的阵容,如呆贼队,其容易被压缩阵型,面临高伤害。这在一定程度上提升了呆贼英雄的地位,传统法系队可能需要重新考虑阵容配置,尝试与上古巨人配合以突破。
总的来说,上古巨人有望成为囧龟级别的优秀英雄,不仅在副本和jjc中占据一席之地,也可能改变传统法系队的布局。培养指数五星,值得玩家们关注和培养。
首先,新版本的上古巨人优势明显。其大招能为后排带来4秒眩晕控制,而作为T的控制技能释放频率更高。这意味着上古巨人的控制时间可以覆盖到20%-25%,对后排敌人的压制力显著,同时对治疗团队构成压力,相当于提前放大的治疗效果。特别在配合院长和公主的技能时,沉默和双眩晕的连招组合极具威力。
此外,上古巨人3技能的治疗效果也可能反转对法术伤害职业的治疗压力,使得团队在对抗某些阵容时,治疗需求可能减少,增强了阵容的多样性。
然而,上古巨人也存在一些劣势。在对阵特定的阵容,如呆贼队,其容易被压缩阵型,面临高伤害。这在一定程度上提升了呆贼英雄的地位,传统法系队可能需要重新考虑阵容配置,尝试与上古巨人配合以突破。
总的来说,上古巨人有望成为囧龟级别的优秀英雄,不仅在副本和jjc中占据一席之地,也可能改变传统法系队的布局。培养指数五星,值得玩家们关注和培养。
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