3Dsmax渲染设置在环境里添加贴图为什么不显示?

如题所述

第1个回答  2018-10-26

添加贴图,显示需要设置使用环境背景,使用贴图。

alt+b组合键视口背景—文件—背景图—使用环境背景

8数字键—环境和效果选择环境贴图的—图片—使用贴图

追问

你说的这个方法我知道,但是我看教程里有一个就是在渲染设置的环境哪里添加vray HDRI贴图,然后再材质编辑器位图那里添加一个贴图,环境中就会出现那个贴图的,但是我按照教程设置就是不显示这个贴图,还望大神解答。教程的方法和你说的这个方法有什么区别吗?
如果答案有效,肯定采纳。

追答

Rendering-Environment—环境设计—Environment Maps—Vray HDRI
材质编辑器,Vray HDRI 贴图
编辑器没有显示。编辑器操作点线级别图像,注意不是图片。不支持HDR格式点线级别图像。
需要HDR软件 把图像转换成HDR格式点线级别可执行文件。

材质—材质球,最左边小黑箭头,指向一个绿的小箭头—VRayHDRI—HDR map—环境贴图
hdr点线级别图像可执行文件
贴图环境
F10—Render渲染器—V-Ray:Environment—Refection/refraction environment override【反射/折射 环境覆盖】打开—刚才的材质球拖入后边按钮上,实例复制。
渲染模式
模式先别选,有问题追问。
Map type,渲染模式。Angular成角贴图方式,Cubic是立方体环境方式,Spherical球面环境,Mirrored球状镜像,Explicit map外部贴图通道。更高深的找智点道

望采纳以后。新问题再追问。

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第2个回答  2018-10-26

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