想问问这个游戏怎么样 玩家多不多 玩哪个门派比较好 哪个区人多
第1个回答 2014-02-19
我认为还可以,这个不分门派只分职业玩家角色的各项属性数值数据,在游戏中可由“人物窗口”查看。
人物属性分页显示游戏内的各种“熟练度”、“怪物知识”、“声望”数值。
基本属性 属性名称说明等级显示角色等级经验值当前经验/升级所需经验角色名显示角色名称号显示称号装备展示栏显示角色装备和形象体力显示生命值灵力显示法力值真气显示真气值武术影响物理攻击力体质影响物理防御力灵性影响法术攻击力灵耐影响法术防御力身法影响命中率吉运影响回避率物理攻击力武术和装备物理攻击力的总和物理防御力体质和装备物理防御力的总和法术攻击力灵性和装备法术攻击力的总和法术防御力灵耐和装备法术防御力的总和命中率显示装备或技能追加的命中率回避率显示装备或技能追加的回避率攻击延迟显示物理攻击间隔频率格挡率显示格挡物理攻击的几率移动速度显示角色行走速度爆击率显示物理致命攻击的几率五灵属性显示五灵攻防属性体力回复显示角色体力回复能力灵力回复显示角色灵力回复能力邪气值在游戏中PK会提高邪气恶业在游戏中PK并杀死其他玩家角色会累加恶业熟练声望 名称说明熟练度显示角色的武器和技能熟练程度知识显示角色的怪物和才学知识等级声望显示角色仙缘、魔缘等声望剑侠
使用剑的高手,兼具疗伤心法。剑侠的专长在于对剑的专精,除了使用所谓的剑式与敌人面对面作战,增强自己以及基础的医疗修为使他们有机会挽救生命。飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。 角色数值:体力,灵力,真气 武器装备:单手剑和轻甲 职业定位: 近战系职业,擅长防御与自身强化,爆发力虽较为不足,但续战力持久,并可支持队友防御或恢复。 职业分析: 剑侠是穿着轻便装甲、心性修练超常的侠士,怀有「为国为民,侠之大者」的精神,注定要出现于最危险的地方。他们的内修能力使他们能与敌人面对面作战承受打击并适当的恢复自己体能,可以长时间持续的战斗打猎。——他们可以说就是肉盾。当然,这不是剑侠的唯一用途;他们的灵气、治疗和恢复修为使他们有机会挽救生命,也可以挑拨敌人的技能让怪物攻击自己,以掩护队员能够在不受伤的情况下专心对付敌人。 职业优势职业劣势穿着拥有不错防御能力的轻装甲。由于只能穿轻甲,对抗伤害能力比刀客要弱些。即能近身作战,又能够有不错的治疗与防御能力。作战技能和伤害没有刀客强。增益灵气对其本身和队友都有效果。对装备非常依赖的一个职业。具备了恢复与防御的姿态,格挡便是剑侠防御姿态表现。 拥有对单一敌人的挑衅技能,能够掩护队友。 职业技巧:单人打怪
学会每次战斗使用适当的防御招式和恢复技巧。
掌握治疗时机。
单人PK
拥有增加体力上限与多项恢复体力的能力,比其它职业有长时间的持续战优势。
适时的使用防御招式,减少对手带来的伤害。
利用缓慢招式追击想要逃离的对手。
队伍打怪
记得把灵气应用到每个需要的人身上;队伍中有其它剑侠时可施放不同的灵气辅助队友。
在队伍没有主要担任盾役的刀客时,利用自身恢复与防御能力,可充当盾役的角色,如有其它剑侠可协助恢复担任盾役的剑侠。
如果敌人攻击一个较弱的队友,比如说舞姬或五灵,可用挑衅或防御技能掩护队友。
如果队伍中有两个回复能力的剑侠,商量好指定各自回复的队友,才不会浪费灵力。
队伍PK
询问队伍主要担任盾役的角色,注意盾役的体力并适时回复。
担任盾役角色,请伤害输出能力的队友协助你正在攻击的敌人。 战斗技能: 职业特有技能: 有效减少敌人一般攻击的伤害。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明招架主动自身1级瞬发10秒3秒时间内,抵挡对手一般攻击1次 初始攻击技能: 基础战斗攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明剑穿日月主动目标单体1级瞬发6秒对敌人造成物理伤害。 左线技能: 极大提升剑侠的回复能力,作为团队中最有用的类型。缺点是没有良好的防御能力作辅助。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明凝神诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友攻击时的杀伤力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>气疗术主动队友单体4级1秒15秒立即恢复目标体力。元灵归心术主动自身4级1秒60秒持续恢复自身体力。渡血术主动队友单体15级1.5秒10秒每秒自身最大体力 (-5%),同时过渡其中的 (2%) 恢复目标体力,持续 (6) 秒 <移动中断法术>元灵晋体主动自身15级1.5秒0秒增加自身体力上限。活步诀主动队友单体26级瞬发0秒解除某等级以下不可移动的效果。活脉被动自身26级瞬发0秒自身受一般攻击时有机会得到持续恢复体力效果。凝视主动自身33级1秒300秒一定时间内提高自身格挡对手攻击的机会。 中线技能: 极大提升剑侠的单体伤害能力,使剑侠的单打的战斗能力能有不错的表现。前期练级快,后期团队发挥的能力有限。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明通劲诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友对物理伤害的防御能力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>
剑走乾坤主动目标单体3级瞬发10秒使对手造成五种属性伤害。剑游太虚主动目标单体12级瞬发20秒增加自身一般攻击的速度。剑分阴阳主动目标单体20级瞬发12秒远程物理伤害。剑凌玄黄主动目标单体32级瞬发20秒使对手造成五种属性的持续损伤。 右线技能: 极大提升剑侠的防御能力。使剑侠更加能磨,团队的时候表现不错。缺点是自身体力恢复能力低。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明聚元诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友对法术伤害的防御能力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>
叱咤主动目标单体4级瞬发5秒挑衅对手,使对手攻击自己。两仪剑气主动目标单体15级1秒60秒降低对手移动速度。疾行被动自身15级瞬发0秒自身受法术攻击时有机会得到移动速度增快的效果。剑罡主动自身范围26级0.5秒40秒一定时间内,保护自身与附近的队友抵挡法术攻击1次。剑煞主动自身范围26级0.5秒40秒一定时间内,保护自身与附近的队友吸收物理一般攻击伤害。无极主动自身33级0.5秒360秒一定时间内,抵挡所有攻击〔自身无法一般攻击或施展法术〕。我的补充 2009-08-02 09:56 练气士可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。 角色数值:体力,真气 武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫 职业定位: 中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。 职业分析: 队伍中负责远距离伤害输出,从危险的地区将敌人单别引诱到较安全的地方战斗,利用状态技能使得引诱敌人的过程中更加安全。 职业优势职业劣势玄灵的协助使得敌人与练气士间能保持一定的距离。只能穿着布衣装备,防御力较弱。多项远距增强伤害招式,是远攻的好手。玄灵死亡后自保能力低。拥有推手、束缚等状态技能。无回复能力。战斗中与战斗外移动增快的能力。 增快攻速技能或暴发性的攻击性伤害招式。 职业技巧:单人打怪
利用多项远距离战斗技能。
利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。
利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK
可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。
适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。
运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
队伍打怪
针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。
从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出
注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。
队伍PK
协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。
如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。
在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。
发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。 战斗技能: 职业特有技能: 可将近身的敌人击退,与敌人保持一定的距离,增加自身安全性。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明推手主动目标单体1级瞬发6秒击退敌人一定距离。 初始攻击技能: 基础战斗攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明穿云指主动目标单体1级瞬发6秒对敌人造成物理伤害和穿刺伤害。 职业共通技能: 凝聚体内真气,形成玄气玉跟随练气士,有了玄气玉才能发展其他战斗技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明气合主动自身2级瞬发1秒凝聚体内真气形成玄气玉,帮助施展其他技能。 左线技能: 强化玄灵的作用,使玄灵吸引仇恨的能力提高,并能为练气士抵挡更多伤害。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明气灵幻化主动自身10级8秒20秒召唤玄灵协助战斗。怒叱被动自身15级瞬发0秒增强玄灵通过“叱咤”技能吸引仇恨的能力。破甲咒被动自身20级瞬发0秒使玄灵所攻击的敌人降低穿刺抗性,持续一段时间。气合同归被动自身20级瞬发0秒当练气士携带玄灵时,使用攻击技能会有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式。迟行咒被动自身25级瞬发0秒使玄灵拥有减缓敌人移动的技能,持续一段时间。移形换位主动自身25级1秒60秒与玄灵互换位置。玄灵嫁衣主动自身30级0.5秒180秒牺牲玄灵化为护盾,15秒内吸收一定的伤害 中线技能: 练气士必修之攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明玄气内劲主动目标单体3级1秒10秒对敌人释放玄气玉进行远距离攻击。
灭魂击主动目标单体8级0.5秒15秒对敌人造成持续伤害太乙破龙鸣主动目标单体14级1.5秒10秒命中后,经过5秒在敌人体内释放,并对周围敌人造成法术伤害。玄华玉气贯主动目标单体21级瞬发6秒对敌人造成物理和穿刺伤害,有几率击倒对手。五玄真力主动自身26级瞬发6秒在一段时间内,消耗五颗玄气玉,增加暴击率。穹苍天惊震主动目标单体28级瞬发6秒消耗“五玄真力”状态,给予敌人强大的物理,法术,穿刺伤害。 右线技能: 强化练气士单打独斗的能力,以及队伍辅助能力。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明穿冲气诀被动自身10级瞬发0秒当有玄气玉跟随时,有一定几率在一般攻击时附加穿刺伤害。玄气玉数量越多,伤害几率越高。
先天气合被动自身10级瞬发0秒一般攻击时,有一定几率获得玄气玉。气环动止主动目标单体20级0.5秒20秒束缚敌人行动,持续一定时间。行云小步主动自身范围20级1秒60秒自身一定范围内的队友获得移动加速效果。浩然玄罡主动自身25级瞬发60秒一定时间内,提升自身攻击属性和威力。霸气合主动自身30级瞬发180秒瞬间释放已经学得的“气合”技能最高等级,获得大量玄气玉。玄气易血主动自身30级瞬发3秒吸收一颗玄气玉,恢复自身体力。
人物属性分页显示游戏内的各种“熟练度”、“怪物知识”、“声望”数值。
基本属性 属性名称说明等级显示角色等级经验值当前经验/升级所需经验角色名显示角色名称号显示称号装备展示栏显示角色装备和形象体力显示生命值灵力显示法力值真气显示真气值武术影响物理攻击力体质影响物理防御力灵性影响法术攻击力灵耐影响法术防御力身法影响命中率吉运影响回避率物理攻击力武术和装备物理攻击力的总和物理防御力体质和装备物理防御力的总和法术攻击力灵性和装备法术攻击力的总和法术防御力灵耐和装备法术防御力的总和命中率显示装备或技能追加的命中率回避率显示装备或技能追加的回避率攻击延迟显示物理攻击间隔频率格挡率显示格挡物理攻击的几率移动速度显示角色行走速度爆击率显示物理致命攻击的几率五灵属性显示五灵攻防属性体力回复显示角色体力回复能力灵力回复显示角色灵力回复能力邪气值在游戏中PK会提高邪气恶业在游戏中PK并杀死其他玩家角色会累加恶业熟练声望 名称说明熟练度显示角色的武器和技能熟练程度知识显示角色的怪物和才学知识等级声望显示角色仙缘、魔缘等声望剑侠
使用剑的高手,兼具疗伤心法。剑侠的专长在于对剑的专精,除了使用所谓的剑式与敌人面对面作战,增强自己以及基础的医疗修为使他们有机会挽救生命。飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。 角色数值:体力,灵力,真气 武器装备:单手剑和轻甲 职业定位: 近战系职业,擅长防御与自身强化,爆发力虽较为不足,但续战力持久,并可支持队友防御或恢复。 职业分析: 剑侠是穿着轻便装甲、心性修练超常的侠士,怀有「为国为民,侠之大者」的精神,注定要出现于最危险的地方。他们的内修能力使他们能与敌人面对面作战承受打击并适当的恢复自己体能,可以长时间持续的战斗打猎。——他们可以说就是肉盾。当然,这不是剑侠的唯一用途;他们的灵气、治疗和恢复修为使他们有机会挽救生命,也可以挑拨敌人的技能让怪物攻击自己,以掩护队员能够在不受伤的情况下专心对付敌人。 职业优势职业劣势穿着拥有不错防御能力的轻装甲。由于只能穿轻甲,对抗伤害能力比刀客要弱些。即能近身作战,又能够有不错的治疗与防御能力。作战技能和伤害没有刀客强。增益灵气对其本身和队友都有效果。对装备非常依赖的一个职业。具备了恢复与防御的姿态,格挡便是剑侠防御姿态表现。 拥有对单一敌人的挑衅技能,能够掩护队友。 职业技巧:单人打怪
学会每次战斗使用适当的防御招式和恢复技巧。
掌握治疗时机。
单人PK
拥有增加体力上限与多项恢复体力的能力,比其它职业有长时间的持续战优势。
适时的使用防御招式,减少对手带来的伤害。
利用缓慢招式追击想要逃离的对手。
队伍打怪
记得把灵气应用到每个需要的人身上;队伍中有其它剑侠时可施放不同的灵气辅助队友。
在队伍没有主要担任盾役的刀客时,利用自身恢复与防御能力,可充当盾役的角色,如有其它剑侠可协助恢复担任盾役的剑侠。
如果敌人攻击一个较弱的队友,比如说舞姬或五灵,可用挑衅或防御技能掩护队友。
如果队伍中有两个回复能力的剑侠,商量好指定各自回复的队友,才不会浪费灵力。
队伍PK
询问队伍主要担任盾役的角色,注意盾役的体力并适时回复。
担任盾役角色,请伤害输出能力的队友协助你正在攻击的敌人。 战斗技能: 职业特有技能: 有效减少敌人一般攻击的伤害。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明招架主动自身1级瞬发10秒3秒时间内,抵挡对手一般攻击1次 初始攻击技能: 基础战斗攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明剑穿日月主动目标单体1级瞬发6秒对敌人造成物理伤害。 左线技能: 极大提升剑侠的回复能力,作为团队中最有用的类型。缺点是没有良好的防御能力作辅助。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明凝神诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友攻击时的杀伤力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>气疗术主动队友单体4级1秒15秒立即恢复目标体力。元灵归心术主动自身4级1秒60秒持续恢复自身体力。渡血术主动队友单体15级1.5秒10秒每秒自身最大体力 (-5%),同时过渡其中的 (2%) 恢复目标体力,持续 (6) 秒 <移动中断法术>元灵晋体主动自身15级1.5秒0秒增加自身体力上限。活步诀主动队友单体26级瞬发0秒解除某等级以下不可移动的效果。活脉被动自身26级瞬发0秒自身受一般攻击时有机会得到持续恢复体力效果。凝视主动自身33级1秒300秒一定时间内提高自身格挡对手攻击的机会。 中线技能: 极大提升剑侠的单体伤害能力,使剑侠的单打的战斗能力能有不错的表现。前期练级快,后期团队发挥的能力有限。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明通劲诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友对物理伤害的防御能力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>
剑走乾坤主动目标单体3级瞬发10秒使对手造成五种属性伤害。剑游太虚主动目标单体12级瞬发20秒增加自身一般攻击的速度。剑分阴阳主动目标单体20级瞬发12秒远程物理伤害。剑凌玄黄主动目标单体32级瞬发20秒使对手造成五种属性的持续损伤。 右线技能: 极大提升剑侠的防御能力。使剑侠更加能磨,团队的时候表现不错。缺点是自身体力恢复能力低。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明聚元诀主动自身2级瞬发3秒增强自身与附近队友对法术伤害的防御能力。
<「凝神诀」、「通劲诀」、「聚元诀」使用效果同时只能存在一个>
叱咤主动目标单体4级瞬发5秒挑衅对手,使对手攻击自己。两仪剑气主动目标单体15级1秒60秒降低对手移动速度。疾行被动自身15级瞬发0秒自身受法术攻击时有机会得到移动速度增快的效果。剑罡主动自身范围26级0.5秒40秒一定时间内,保护自身与附近的队友抵挡法术攻击1次。剑煞主动自身范围26级0.5秒40秒一定时间内,保护自身与附近的队友吸收物理一般攻击伤害。无极主动自身33级0.5秒360秒一定时间内,抵挡所有攻击〔自身无法一般攻击或施展法术〕。我的补充 2009-08-02 09:56 练气士可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。 角色数值:体力,真气 武器装备:格斗(远程攻击,施放某些技能还需要飞镖)和薄衫 职业定位: 中远距离的攻击手,可召唤并操控“玄灵”协助作战,拥有相当多样化的攻击技能,但防御性的技能较为欠缺。 职业分析: 队伍中负责远距离伤害输出,从危险的地区将敌人单别引诱到较安全的地方战斗,利用状态技能使得引诱敌人的过程中更加安全。 职业优势职业劣势玄灵的协助使得敌人与练气士间能保持一定的距离。只能穿着布衣装备,防御力较弱。多项远距增强伤害招式,是远攻的好手。玄灵死亡后自保能力低。拥有推手、束缚等状态技能。无回复能力。战斗中与战斗外移动增快的能力。 增快攻速技能或暴发性的攻击性伤害招式。 职业技巧:单人打怪
利用多项远距离战斗技能。
利用推手、束缚的技能或玄灵争取额外的伤害或是与敌人保持一定的距离。
利用远距离攻击配合移动速度提升的技能拉怪。
单人PK
可利用推手招式与近战对手保持距离或中断法师的施法。
适时利用玄灵交换位置或是施放吸收伤害盾以求自保。
运用玄灵的缓慢技能与对手保持距离。
队伍打怪
针对盾役攻击的目标叫玄灵上前给予缓慢等效果,以求盾役攻击的目标在转向攻击其它队友时,能有足够的时间反应与盾役再制造更高的仇恨值。
从旁协助,给予主要目标远距离的伤害输出
注意玄灵在队伍行进的路途中招引到其它的怪物,若不慎招引到怪物应实时回收玄灵,避免队伍受到攻击。
队伍PK
协助队伍攻击的目标给予远距离的攻击,造成更高的伤害。
如果成为攻击的对象,可利用玄灵缓慢的效果,与对手保持距离并方便队友的追击。
在对手追击或想要逃离时,可以施予间接性的束缚法术,保护自身安全或方便追击对手。
发现非近战型队友被追击时,可使玄灵上前缓慢敌人,掩护队友。 战斗技能: 职业特有技能: 可将近身的敌人击退,与敌人保持一定的距离,增加自身安全性。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明推手主动目标单体1级瞬发6秒击退敌人一定距离。 初始攻击技能: 基础战斗攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明穿云指主动目标单体1级瞬发6秒对敌人造成物理伤害和穿刺伤害。 职业共通技能: 凝聚体内真气,形成玄气玉跟随练气士,有了玄气玉才能发展其他战斗技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明气合主动自身2级瞬发1秒凝聚体内真气形成玄气玉,帮助施展其他技能。 左线技能: 强化玄灵的作用,使玄灵吸引仇恨的能力提高,并能为练气士抵挡更多伤害。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明气灵幻化主动自身10级8秒20秒召唤玄灵协助战斗。怒叱被动自身15级瞬发0秒增强玄灵通过“叱咤”技能吸引仇恨的能力。破甲咒被动自身20级瞬发0秒使玄灵所攻击的敌人降低穿刺抗性,持续一段时间。气合同归被动自身20级瞬发0秒当练气士携带玄灵时,使用攻击技能会有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式。迟行咒被动自身25级瞬发0秒使玄灵拥有减缓敌人移动的技能,持续一段时间。移形换位主动自身25级1秒60秒与玄灵互换位置。玄灵嫁衣主动自身30级0.5秒180秒牺牲玄灵化为护盾,15秒内吸收一定的伤害 中线技能: 练气士必修之攻击技能。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明玄气内劲主动目标单体3级1秒10秒对敌人释放玄气玉进行远距离攻击。
灭魂击主动目标单体8级0.5秒15秒对敌人造成持续伤害太乙破龙鸣主动目标单体14级1.5秒10秒命中后,经过5秒在敌人体内释放,并对周围敌人造成法术伤害。玄华玉气贯主动目标单体21级瞬发6秒对敌人造成物理和穿刺伤害,有几率击倒对手。五玄真力主动自身26级瞬发6秒在一段时间内,消耗五颗玄气玉,增加暴击率。穹苍天惊震主动目标单体28级瞬发6秒消耗“五玄真力”状态,给予敌人强大的物理,法术,穿刺伤害。 右线技能: 强化练气士单打独斗的能力,以及队伍辅助能力。 技能名称类型目标学习等级施放时间冷却时间说明穿冲气诀被动自身10级瞬发0秒当有玄气玉跟随时,有一定几率在一般攻击时附加穿刺伤害。玄气玉数量越多,伤害几率越高。
先天气合被动自身10级瞬发0秒一般攻击时,有一定几率获得玄气玉。气环动止主动目标单体20级0.5秒20秒束缚敌人行动,持续一定时间。行云小步主动自身范围20级1秒60秒自身一定范围内的队友获得移动加速效果。浩然玄罡主动自身25级瞬发60秒一定时间内,提升自身攻击属性和威力。霸气合主动自身30级瞬发180秒瞬间释放已经学得的“气合”技能最高等级,获得大量玄气玉。玄气易血主动自身30级瞬发3秒吸收一颗玄气玉,恢复自身体力。
第2个回答 2014-02-19
上面的都好详细呀 我就不多说了 我是电信5剑舞长空的 人挺多 来了我可以带你 我叫转生の炎