想用C++做一个在广域网上能通信的程序,该怎么实现?用UDP协议还是TCP,就像我们的QQ是怎么做的?第一步是先能够通信。对于UDP通信我还没有试过,但是TCP协议我可以在一台电脑上测试,可以实现两个控制台互通信息,但是客户端想要同步服务器的数据的时候,收发数据之间好像是有时间差的,这个怎么解决?
困惑太多,所以我罗列一下
1.通过TCP协议连接起来的两个程序之间发送数据是不是要注意时间的精度?
2.在网络中实现通讯,比如我发送信息,对方接收信息,是用什么协议来通信的?
第1个回答 推荐于2016-11-16
网络通信肯定有时延的啦,不考虑实时性可以不管它
TCP和UDP都可以在网络中通信本回答被提问者和网友采纳
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