将spine资源导入你的项目

如题所述

第1个回答  2022-07-01
1:在创建骨架和动画之后,点击 spine菜单 > 导出 。
2:在导出窗口的左边选择 json 。
3:查看 创建图集 复选框。
a.在 创建图集 复选框旁边点击 设置,然后打开 纹理打包器 窗口.
b.在窗口右下角可以看到 图集扩展名 标签,你应该将文本框中的 .atlas 设置为 .atlas.txt 。如果这么做可能会出现一些问题,因为unity默认不会识别以 .atlas 后缀的文件,虽然 spine-unity 可以识别这个文件,设置以上格式,将避免大部分的问题。
c. 确定
4:在 导出窗口 中,选择一个输出文件夹。
5:导出
6:现在会导出三个文件:

1:确保项目已经打开

2:在文件夹找到刚才导出的3个文件。( json 、 .atlas.txt 和 .png )
3:将3个文件拖进Project面板。

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