天龙八部什么门牌好

如题所述

第1个回答  2011-12-19
【这就要看你喜欢什么类型的玩法了、还有就是打算为天龙八部这个游戏投入多少RMB了,下面这篇帖子希望对你怎么选择门派有用。】

一:纯生活玩家(石头在四级以下装备在六星以下)。

纯生活玩家逍遥、峨眉是首选。逍遥的西山、峨眉的清新可以说独步江湖,无可替代。峨眉在各项副本生活中不可或缺,虽说现在不再风光无限,但其作为治疗系的职业,永远有其一定地位。而逍遥,因为有一个百分百伤害放大的西山,这让其无论是刷FB还是刷马,都表现的炙手可热。如果你不喜欢远攻门派,那么天山也是一个不错的选择,移花接木的威力,不比逍遥的放啊逊色,同时因为较好的会心成长,在刷怪方面也相当出色,又因为有加速和瞬移,无论是跑商还是做任务都可以事半功倍。

总结,其实作为生活玩家,因为一般不参加PK,又因宝石和装备的限制,选择门派特色比较明星的门派应该是一个基础。

二:半生活半PK玩家(石头在五级以下四级以上,装备在六星到七星之间)。

有些生活玩家,也比较喜欢参加各类征讨、帮战活动、野外群战等竞技类活动,那么天龙、丐帮、武当、天山是不错的选择。

选择理由是:天龙这个门派没有非常显着的优点,但是门派弱点亦不明显。四级石头配合减抗以及门派80技能,可以说伤害还是非常有保障。而丐帮本身就是一个多控制门派,加之横扫乾坤的问世,这让其在暗淡之后表现的颇为不俗,无论是单P还是群战,包括刷怪,都可圈可点。选择武当的理由跟丐帮差不多,有着控制之王的美誉,而且七星聚顶的出世让武当所有的控制都能够有效的衔接起来,在单P中,优势强大。在群战中配合其他玩家,也是让人头痛的角色。天山这个门派本身有单属性攻击的优势,又因隐身跑路技能强大,所以无论是在前面提到的作为生活玩家还是PK角色,都堪称一绝。

也许有人有疑问,为什么逍遥不在其中。如果说在从前,逍遥无论是作为生活玩家或杀人利器,都可有较高的地位,但现在来说,逍遥的状况和峨眉差不多,已经是昨日黄花。虽然貌似逍遥的控制技能挺多,但在实战中,已经大不如前,能够实际运用的基本就是一个惊涛骇浪(全怒技能)。你要问为什么?如果你能理解星宿以前抱怨自己以为的控制技能毒蟾功还要运气,你或许也可理解逍遥的八阵图和诛仙阵的缺陷。同时不高的血成长让其生命值异常脆弱,生命的脆弱也直接导致西山的效果--现在没有一场战斗可以让你悠闲的放着风筝跳来跳去。至于说身法高,如果你实验一下两万命中的逍遥和一万命中的星宿的打人打怪的实际效果时,你会大吃一惊。

在这里需要说明一个问题,这个问题我在以往的帖子中也提过,那就是不同门派的各项成长表现出来的数值不同(尤其是身法),但数值后面的实际效果更不同。举例来说,比如星宿少林峨眉这类身法成长低的门派,在他们身上6000的闪避可能等同于天山逍遥丐帮8000--10000的闪。同样的道理也体现在命中和会心。这个观点,玩家可以在游戏中自己体会。

总结一下半生活半PK玩家的特点:控制较多,但大部分为双属性门派,与单属性门派之间差距不大,群控群P能力强,刷怪打人两不误。

三:纯PK玩家 (石头五级以上,装备七星以上)

我认为选择PK角色,首当其冲的应该是攻击输出,那么答案便显而易见了。对的,单属性门派星宿、天山、少林、明教。

星宿,选择星宿有两个原因,一是就目前在内功门派来说,其伤害可以排到第一,同时控制力绝对不差。低级宝石的时候这个问题可能表现的不够明显,但是石头越高,这个问题就越为突出,举例:丐帮的属性攻击如果是4000的话,伤害为4800(双属性门派属性伤害系数为1.2),而如果用星宿属性攻击为4000,输出则为6000(单属性门派属性伤害为1.5),以10秒为例,平均出招四下,一招为2--3掌(有玩家考究内功门派一招打两次,外功门派一招打三次,武当是特例),则伤害差距为2400--3600, 2400x4=96000,这还是最低值的算法。我相信在实战中的数值一定会大于这个数值,因为这里没有考虑暴击的作用后的差别。

为什么我先算伤害,而不考虑控制呢,大家都知道后期其实是控制为王,控制越厉害,门派就越强。因为,就目前个门派来说除去峨眉真的是控制比较差以外。其他各个门派的控制已基本差别很小。就说星宿吧,大家一直以来都认为星宿的控制是很少很差的,当然以前的确是这样。现在呢,一日丧命散控制3秒,含笑半步颠每隔3秒封穴一次,别小看这个功用哦,持续20D多秒的时间,在这期间足以做到只能让你运气的技能全部废掉,就算走路也大受影响。还有毒蟾功的5秒,另外加暗器和新80技能的控制。就像一个星宿朋友很自豪的对我讲,我现在控制到20秒以上问题不大。问各位玩家,你现在打一架需要多久?

天山,我就不做过多解释,一句话,爆发力强,进可攻退可守。来去自如,神龙见首。打不死你我还耗不死你?

少林,前期弱,的确弱,控制一般,身法超低。攻击不明显(因为前期就代表了低宝石嘛)。但是后期五级石头以上却是威不可当。论攻击,你们其他门派的属性是属性,我少林的就不是?在属性时代,少林的单属性成长赋予了少林攻击不比明教逊色。都说少林的身法成长低,试问,五级石头的天山和逍遥朋友,真正五级石头少林打你未击中有几次?另外,超高的血成长让少林成了无敌坦克,如果天山可以用来无影去无踪来描述,那么少林根本就是横冲直闯。打不过我大摇大摆的走,怎么着,想控制,没门,来个免疫控制。看你怎么搞。总的来说,少林控制不足,但反控能力极强,另有伤害反弹和固定伤害放大。这一切,让少林都可以称一声老大,反正我在帮战中,见死的多的有明教,有武当,有峨眉,很少见少林一会就挂,一会就挂。

最后谈谈明教。总的来说,MJ在控制方面稍显不足,但是技能冷却时间段,超高的爆发力(别说你没受过怒火连斩的苦),让明教的的确确重新燃烧起来了。还是那句话,现在一场战斗用不了多长时间,即便控制力不足的MJ,烽火、点穴、暗器、新80控制技能,这其中配合高超的火攻伤害和怒火,不死你也残废。

都说没有最强的门派,只有最强的玩家,这个观点是在极端的基础之下的极端理论,貌似也没错,但是拿相对论来解释,肯定是错误的,否则曾经风云一时的霸刀,笑傲风尘,老一代峨眉玩家为什么会黯然离去呢?

再有六级七级石头以上想事玩哪个门派都很牛,只是牛中也有些许区别,个中滋味还是请玩家自己亲身体验吧。

至于慕容,先不谈了,毕竟还是个半成品。

希望对楼主有用!

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