在3Dsmax的Vray渲染中图片一层灰蒙蒙的,要怎么调才能让图片有强的层次感?
第1个回答 推荐于2016-03-11
1.给每个材质的细分适当的都提高
2.v-ray color mapping曝光方式
常用的曝光方式:a.linear multiply线性曝光
优点:画面清晰,层次感特强。
缺点:明暗对比强烈,容 易过度的曝光。
b.expoentiai 指数曝光
优点:不会出现强烈的曝光,适合色彩丰富的场景,
缺点:明暗对比弱,易灰,层次感不强
c.Reinhad混合曝光
此曝光介于线性和指数之前
3.GI间接照明
常用:首次用 lrradiance map灯光贴图和二次light cache灯光缓冲组合使用本回答被提问者和网友采纳
2.v-ray color mapping曝光方式
常用的曝光方式:a.linear multiply线性曝光
优点:画面清晰,层次感特强。
缺点:明暗对比强烈,容 易过度的曝光。
b.expoentiai 指数曝光
优点:不会出现强烈的曝光,适合色彩丰富的场景,
缺点:明暗对比弱,易灰,层次感不强
c.Reinhad混合曝光
此曝光介于线性和指数之前
3.GI间接照明
常用:首次用 lrradiance map灯光贴图和二次light cache灯光缓冲组合使用本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2010-05-08
我现在跟你一样有这个问题 这个急不来的 暂时先用PS调整吧
第3个回答 2021-03-25
1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。
3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC。
4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。
5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。
6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。
9、就可以看到渲染清晰的图片。
第4个回答 2010-05-21
品质给高点啊
第5个回答 2010-05-08
你打光没打好吧。