如题所述
游戏规则
发牌: 二副牌,发牌前需扣底,即由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主,然后继续抓牌,直到抓完所有的牌。(目前设置第一个抓到红桃4的为地主)
这时有几秒钟时间决定其他玩家是否抢敞(把地主抢来敞开牌来打),如果没有,底牌自动加到成为地主的人手中。如果有,则该玩家的牌自动翻开,其余玩家可见,底牌也自动归该玩家所有,也是翻开的,该玩家成为地主。抢敞翻3倍.
如果没人抢敞,那么地牌自动加到成为地主的人手中。这时地主可以决定打还是不打。最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了。当下家接过地主让过来的牌时,地主手里的炸全部无效。(也就是有4张也不可以一起出,只能出3张)
以下牌型,地主是不可以让,是必须要打的:
地主家有2个鬼,4个炸单(4个4个头) (3鬼3炸)
叫暗地主:因为是2副牌,每种花色的有2张,地主可以选一张花色,手里只有一张的,如红桃3,那么其余4家手中谁有红桃3,谁就是暗地主。暗地主要在暗中帮地主,输赢都是和地主一起的。地主也不知道谁是暗地主,要在打牌的过程中察言观色,从而准确的找到帮助自己的人。
如果地主的牌很好,而且手种有2张同花色的牌,如2个红桃3都在自己手中,觉得自己一个人也能赢,那么地主也可以叫红桃3,这时,其余4家手上是都没有红桃3的,只有地主心里知道,但其余4家会相互猜测,相互不信任,从而增加了地主获胜的机会。
出牌: 首先将八张底牌交给地主(这八张底牌不向玩家公开)。 然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,玩家可按左上方 Pass 按钮表示不跟或按 Search 按规则查找然后按出牌按钮出牌。玩家可以向其他的玩家询问剩余牌的张数,如果被询问方手中的牌多于10张,则系统会提示多于10张,暂时不能告诉询问者;如果小于或等于10张,系统会说明被询问方手中所剩余的张数。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,打法与“争上游”类似,直至某一方牌出完就结束此局。
发牌: 二副牌,发牌前需扣底,即由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主,然后继续抓牌,直到抓完所有的牌。(目前设置第一个抓到红桃4的为地主)
这时有几秒钟时间决定其他玩家是否抢敞(把地主抢来敞开牌来打),如果没有,底牌自动加到成为地主的人手中。如果有,则该玩家的牌自动翻开,其余玩家可见,底牌也自动归该玩家所有,也是翻开的,该玩家成为地主。抢敞翻3倍.
如果没人抢敞,那么地牌自动加到成为地主的人手中。这时地主可以决定打还是不打。最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了。当下家接过地主让过来的牌时,地主手里的炸全部无效。(也就是有4张也不可以一起出,只能出3张)
以下牌型,地主是不可以让,是必须要打的:
地主家有2个鬼,4个炸单(4个4个头) (3鬼3炸)
叫暗地主:因为是2副牌,每种花色的有2张,地主可以选一张花色,手里只有一张的,如红桃3,那么其余4家手中谁有红桃3,谁就是暗地主。暗地主要在暗中帮地主,输赢都是和地主一起的。地主也不知道谁是暗地主,要在打牌的过程中察言观色,从而准确的找到帮助自己的人。
如果地主的牌很好,而且手种有2张同花色的牌,如2个红桃3都在自己手中,觉得自己一个人也能赢,那么地主也可以叫红桃3,这时,其余4家手上是都没有红桃3的,只有地主心里知道,但其余4家会相互猜测,相互不信任,从而增加了地主获胜的机会。
出牌: 首先将八张底牌交给地主(这八张底牌不向玩家公开)。 然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,玩家可按左上方 Pass 按钮表示不跟或按 Search 按规则查找然后按出牌按钮出牌。玩家可以向其他的玩家询问剩余牌的张数,如果被询问方手中的牌多于10张,则系统会提示多于10张,暂时不能告诉询问者;如果小于或等于10张,系统会说明被询问方手中所剩余的张数。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,打法与“争上游”类似,直至某一方牌出完就结束此局。
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