三国杀英雄传的特色系统

如题所述

第1个回答  2016-05-28

《三国杀英雄传》区别于其他MOBA游戏的地方在于它拥有比较多的特色点,在不同地图中,都会有一些特色玩法加入其中。
◆锦囊系统
在游戏中可以随时使用的一个锦囊,源于三国杀的锦囊。游戏中有11个锦囊,效果各异,玩家可以自由使用。锦囊会有一个公共的CD时间。例如当你选择法师没蓝时,可以用“无中生有”来瞬间回复自己的蓝条。锦囊的加入让对抗时显得更有策略性。
◆符文系统
在华容道中出现的系统,由于华容道是一条路对战的地图,每过一定时间主基地会出现一种神符,取得的玩家可以暂时获得一个buff效果,可能是攻击力提升,可能是隐身,可能是回复等等。
◆双将系统
在蜀魏争霸中的新系统,玩家可以随机一个其他武将的技能,这样一来你就可以用5个技能了。设计初衷可能是让玩家搭配技能组合,玩出多样的玩法。产生不同的战术需求。而且此模式是8V8,节奏非常快,一般都是技能满屏飞,所以技能组合就显得尤为重要了。
◆身份玩法
向三国杀致敬的一个玩法,同样也在蜀魏争霸中,主、忠、内、反四个职能都会提供玩家4种不同的能力加成。主公增加生命值上限、忠臣会有回蓝回血能力、内奸则拥有移动速度和物理攻击上升,而反贼贼是CD减少与法伤上升。当玩家击杀地图中的神吕布时,会掉落一面战旗,战旗会依据玩家选择的身份额外再次增加你的能力,两面战旗会合成成为圣旗,于是你的能力会再次强化,获得一个新buff。比如肉盾获得圣旗后,不仅会提高自身生命,还附加在周围增加额外燃烧伤害。

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