如题所述
第1个回答 2013-07-18
(3个图形)创建三维物体,用一个图形沿路径(Z轴)放样,然后用其它两个图形控制X、Y方向上的形状,生成放样物体。一般用于创建形状不规则的曲面对象。比如说要创建一个鼠标的造型,简单的建模手段和初级放样手段均无法完成,分别创建鼠标的前截面、侧截面、底截面三个图形,再创建一条直线作为放样路径,沿路径先对前截面进行放样得到一个基本放样物体后,打开修改命令面板,在“变形”展卷栏中单击“拟合”按钮,打开控制窗口后首先关闭“均衡”按钮(这步很重要),然后分别在选择“显示X轴”和“显示Y轴”的状态下拾取底截面和侧截面,切记注意图形拾取进来后的方向应为水平方向,如若不符,可使用控制窗口上的旋转和镜像按钮调整方向,这样就可以创建一个比较复杂的鼠标的形态了vxb放样的拟合操作在初学3D的过程中属于比较复杂的一部分内容tx先搞清楚原理再多做练习就搞定了。追问
说的有点复杂 我刚学习 看不懂 我在学多截面放样 例子是筷子 下面一段是圆形 上面一段是方形的 获取图形后 不能调整 我在网上看的视屏教程做的 我的3d是2010版本