我想要所有CAD的快捷键字符 知道的高手留下 谢谢
第1个回答 2008-06-20
F1: 获取帮助</P>
<P> F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 </P>
<P> F3: 控制是否实现对象自动捕捉</P>
<P> F4: 数字化仪控制</P>
<P> F5: 等轴测平面切换</P>
<P> F6: 控制状态行上坐标的显示方式</P>
<P> F7: 栅格显示模式控制</P>
<P> F8: 正交模式控制</P>
<P> F9: 栅格捕捉模式控制</P>
<P> F10: 极轴模式控制</P>
<P> F11: 对象追踪式控制</P>
<P> Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)</P>
<P> 刚刚看了一下</P>
<P> dra:半径标注</P>
<P> ddi:直径标注</P>
<P> dal:对齐标注</P>
<P> dan:角度标注 </P>
<P> Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上</P>
<P> Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)</P>
<P> Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)</P>
<P> Ctrl+J: 重复执行上一步命令</P>
<P> Ctrl+K: 超级链接</P>
<P> Ctrl+N: 新建图形文件</P>
<P> Ctrl+M: 打开选项对话框 </P>
<P> AA: 测量区域和周长(area) </P>
<P> AL: 对齐(align) </P>
<P> AR: 阵列(array) </P>
<P> AP: 加载*lsp程系 </P>
<P> AV: 打开视图对话框(dsviewer) </P>
<P> SE: 打开对相自动捕捉对话框 </P>
<P> ST: 打开字体设置对话框(style) </P>
<P> SO: 绘制二围面( 2d solid) </P>
<P> SP: 拼音的校核(spell) </P>
<P> SC: 缩放比例 (scale) </P>
<P> SN: 栅格捕捉模式设置(snap) </P>
<P> DT: 文本的设置(dtext) </P>
<P> DI: 测量两点间的距离 </P>
<P> OI:插入外部对相 </P>
<P> Ctrl+1: 打开特性对话框 </P>
<P> Ctrl+2: 打开图象资源管理器 </P>
<P> Ctrl+6: 打开图象数据原子 </P>
<P> Ctrl+O: 打开图象文件 </P>
<P> Ctrl+P: 打开打印对说框 </P>
<P> Ctrl+S: 保存文件 </P>
<P> Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) </P>
<P> Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 </P>
<P> Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) </P>
<P> Ctrl+X: 剪切所选择的内容 </P>
<P> Ctrl+Y: 重做 </P>
<P> Ctrl+Z: 取消前一步的操作 </P>
<P> A: 绘圆弧 </P>
<P> B: 定义块 </P>
<P> C: 画圆 </P>
<P> D: 尺寸资源管理器 </P>
<P> E: 删除 </P>
<P> F: 倒圆角 </P>
<P> G: 对相组合 </P>
<P> H: 填充 </P>
<P> I: 插入 </P>
<P> S: 拉伸 </P>
<P> T: 文本输入 </P>
<P> W: 定义块并保存到硬盘中 </P>
<P> L: 直线 </P>
<P> M: 移动 </P>
<P> X: 炸开 </P>
<P> V: 设置当前坐标 </P>
<P> U: 恢复上一次操做 </P>
<P> O: 偏移 </P>
<P> P: 移动 </P>
<P> Z: 缩放</P>
<P> 显示降级适配(开关) 【O】 </P>
<P> 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 排列 【Alt】+【A】 </P>
<P> 角度捕捉(开关) 【A】 </P>
<P> 动画模式 (开关) 【N】 </P>
<P> 改变到后视图 【K】 </P>
<P> 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 前一时间单位 【.】 </P>
<P> 下一时间单位 【,】 </P>
<P> 改变到上(Top)视图 【T】 </P>
<P> 改变到底(Bottom)视图 【B】 </P>
<P> 改变到相机(Camera)视图 【C】 </P>
<P> 改变到前(Front)视图 【F】 </P>
<P> 改变到等大的用户(User)视图 【U】 </P>
<P> 改变到右(Right)视图 【R】 </P>
<P> 改变到透视(Perspective)图 【P】 </P>
<P> 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 删除物体 【DEL】 </P>
<P> 当前视图暂时失效 【D】 </P>
<P> 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 </P>
<P> 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 </P>
<P> 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 冻结所选物体 【6】 </P>
<P> 跳到最后一帧 【END】 </P>
<P> 跳到第一帧 【HOME】 </P>
<P> 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 </P>
<P> 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 </P>
<P> 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 </P>
<P> 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 </P>
<P> 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 </P>
<P> 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 </P>
<P> 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 </P>
<P> 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 </P>
<P> 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 材质(Material)编辑器 【M】 </P>
<P> 最大化当前视图 (开关) 【W】 </P>
<P> 脚本编辑器 【F11】 </P>
<P> 新的场景 【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 </P>
<P> 向下轻推网格 小键盘【-】 </P>
<P> 向上轻推网格 小键盘【+】 </P>
<P> NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 </P>
<P> NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 </P>
<P> NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 </P>
<P> NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 </P>
<P> 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 </P>
<P> 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 平移视图 【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 交互式平移视图 【I】 </P>
<P> 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 播放/停止动画 【/】 </P>
<P> 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 </P>
<P> 刷新所有视图 【1】 </P>
<P> 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 </P>
<P> 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 </P>
<P> 约束到X轴 【F5】 </P>
<P> 约束到Y轴 【F6】 </P>
<P> 约束到Z轴 【F7】 </P>
<P> 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 </P>
<P> 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 </P>
<P> 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 </P>
<P> 选择父物体 【PageUp】 </P>
<P> 选择子物体 【PageDown】 </P>
<P> 根据名称选择物体 【H】 </P>
<P> 选择锁定(开关) 【空格】 </P>
<P> 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 </P>
<P> 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 </P>
<P> 显示/隐藏命令面板 【3】 </P>
<P> 显示/隐藏浮动工具条 【4】 </P>
<P> 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 </P>
<P> 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 </P>
<P> *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 </P>
<P> 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 </P>
<P> 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 </P>
<P> 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 </P>
<P> 声音(开关) 【】 </P>
<P> 间隔放置物体 【Shift】+【I】 </P>
<P> 改变到光线视图 【Shift】+【4】 </P>
<P> 循环改变子物体层级 【Ins】 </P>
<P> 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 加大动态坐标 【+】 </P>
<P> 减小动态坐标 【-】 </P>
<P> 激活动态坐标(开关) 【X】 </P>
<P> 精确输入转变量 【F12】 </P>
<P> 全部解冻 【7】 </P>
<P> 根据名字显示隐藏的物体 【5】 </P>
<P> 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 显示几何体外框(开关) 【F4】 </P>
<P> 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 </P>
<P> 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 </P>
<P> 打开虚拟现实 数字键盘【1】 </P>
<P> 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 </P>
<P> 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 </P>
<P> 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 </P>
<P> 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 </P>
<P> 虚拟视图放大 数字键盘【7】 </P>
<P> 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 </P>
<P> 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 </P>
<P> 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 </P>
<P> 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 </P>
<P> 放大镜工具 【Z】 </P>
<P> 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 </P>
<P> 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 </P>
<P> 视窗交互式放大 【[】 </P>
<P> 视窗交互式缩小 【]】 </P>
<P> 轨迹视图</P>
<P> 加入(Add)关键帧 【A】 </P>
<P> 前一时间单位 【<】 </P>
<P> 下一时间单位 【>】 </P>
<P> 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 </P>
<P> 编辑区域模式 【F3】 </P>
<P> 编辑时间模式 【F2】 </P>
<P> 展开对象(Object)切换 【O】 </P>
<P> 展开轨迹(Track)切换 【T】 </P>
<P> 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 </P>
<P> 锁定所选物体 【空格】 </P>
<P> 向上移动高亮显示 【↓】 </P>
<P> 向下移动高亮显示 【↑】 </P>
<P> 向左轻移关键帧 【←】 </P>
<P> 向右轻移关键帧 【→】 </P>
<P> 位置区域模式 【F4】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【F10】 </P>
<P> 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 </P>
<P> 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 </P>
<P> 材质编辑器</P>
<P> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【F10】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 示意(Schematic)视图</P>
<P> 下一时间单位 【>】 </P>
<P> 前一时间单位 【<】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> Active Shade</P>
<P> 绘制(Draw)区域 【D】 </P>
<P> 渲染(Render) 【R】 </P>
<P> 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 </P>
<P> 视频编辑</P>
<P> 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 </P>
<P> 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> NURBS编辑</P>
<P> CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 </P>
<P> CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 </P>
<P> CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 </P>
<P> 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 </P>
<P> 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 锁定2D 所选物体 【空格】 </P>
<P> 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 </P>
<P> 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 </P>
<P> 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 </P>
<P> 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 </P>
<P> 根据名字选择子物体 【H】 </P>
<P> 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 </P>
<P> 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 </P>
<P> 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 </P>
<P> 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 </P>
<P> 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 </P>
<P> 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 </P>
<P> 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 </P>
<P> 转换降级 【Ctrl】+【X】 </P>
<P> FFD</P>
<P> 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 </P>
<P> 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 </P>
<P> 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 </P>
<P> 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 </P>
<P> 打开的UVW贴图</P>
<P> 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 </P>
<P> 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 </P>
<P> 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 </P>
<P> 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 </P>
<P> 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> 锁定所选顶点 【空格】 </P>
<P> 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 </P>
<P> 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 </P>
<P> 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 </P>
<P> 平移视图 【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 象素捕捉 【S】 </P>
<P> 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 </P>
<P> 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 移动材质点 【Q】 </P>
<P> 旋转材质点 【W】 </P>
<P> 等比例缩放材质点 【E】 </P>
<P> 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 </P>
<P> 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 </P>
<P> Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 </P>
<P> 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 </P>
<P> 缩放(Zoom)工具 【Z】 </P>
<P> 反应堆(Reactor)</P>
<P> 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 </P>
<P> 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> ActiveShade (Scanline) </P>
<P> 初始化 【P】 </P>本回答被提问者采纳
<P> F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 </P>
<P> F3: 控制是否实现对象自动捕捉</P>
<P> F4: 数字化仪控制</P>
<P> F5: 等轴测平面切换</P>
<P> F6: 控制状态行上坐标的显示方式</P>
<P> F7: 栅格显示模式控制</P>
<P> F8: 正交模式控制</P>
<P> F9: 栅格捕捉模式控制</P>
<P> F10: 极轴模式控制</P>
<P> F11: 对象追踪式控制</P>
<P> Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)</P>
<P> 刚刚看了一下</P>
<P> dra:半径标注</P>
<P> ddi:直径标注</P>
<P> dal:对齐标注</P>
<P> dan:角度标注 </P>
<P> Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上</P>
<P> Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)</P>
<P> Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)</P>
<P> Ctrl+J: 重复执行上一步命令</P>
<P> Ctrl+K: 超级链接</P>
<P> Ctrl+N: 新建图形文件</P>
<P> Ctrl+M: 打开选项对话框 </P>
<P> AA: 测量区域和周长(area) </P>
<P> AL: 对齐(align) </P>
<P> AR: 阵列(array) </P>
<P> AP: 加载*lsp程系 </P>
<P> AV: 打开视图对话框(dsviewer) </P>
<P> SE: 打开对相自动捕捉对话框 </P>
<P> ST: 打开字体设置对话框(style) </P>
<P> SO: 绘制二围面( 2d solid) </P>
<P> SP: 拼音的校核(spell) </P>
<P> SC: 缩放比例 (scale) </P>
<P> SN: 栅格捕捉模式设置(snap) </P>
<P> DT: 文本的设置(dtext) </P>
<P> DI: 测量两点间的距离 </P>
<P> OI:插入外部对相 </P>
<P> Ctrl+1: 打开特性对话框 </P>
<P> Ctrl+2: 打开图象资源管理器 </P>
<P> Ctrl+6: 打开图象数据原子 </P>
<P> Ctrl+O: 打开图象文件 </P>
<P> Ctrl+P: 打开打印对说框 </P>
<P> Ctrl+S: 保存文件 </P>
<P> Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) </P>
<P> Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 </P>
<P> Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) </P>
<P> Ctrl+X: 剪切所选择的内容 </P>
<P> Ctrl+Y: 重做 </P>
<P> Ctrl+Z: 取消前一步的操作 </P>
<P> A: 绘圆弧 </P>
<P> B: 定义块 </P>
<P> C: 画圆 </P>
<P> D: 尺寸资源管理器 </P>
<P> E: 删除 </P>
<P> F: 倒圆角 </P>
<P> G: 对相组合 </P>
<P> H: 填充 </P>
<P> I: 插入 </P>
<P> S: 拉伸 </P>
<P> T: 文本输入 </P>
<P> W: 定义块并保存到硬盘中 </P>
<P> L: 直线 </P>
<P> M: 移动 </P>
<P> X: 炸开 </P>
<P> V: 设置当前坐标 </P>
<P> U: 恢复上一次操做 </P>
<P> O: 偏移 </P>
<P> P: 移动 </P>
<P> Z: 缩放</P>
<P> 显示降级适配(开关) 【O】 </P>
<P> 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 排列 【Alt】+【A】 </P>
<P> 角度捕捉(开关) 【A】 </P>
<P> 动画模式 (开关) 【N】 </P>
<P> 改变到后视图 【K】 </P>
<P> 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 前一时间单位 【.】 </P>
<P> 下一时间单位 【,】 </P>
<P> 改变到上(Top)视图 【T】 </P>
<P> 改变到底(Bottom)视图 【B】 </P>
<P> 改变到相机(Camera)视图 【C】 </P>
<P> 改变到前(Front)视图 【F】 </P>
<P> 改变到等大的用户(User)视图 【U】 </P>
<P> 改变到右(Right)视图 【R】 </P>
<P> 改变到透视(Perspective)图 【P】 </P>
<P> 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 删除物体 【DEL】 </P>
<P> 当前视图暂时失效 【D】 </P>
<P> 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 </P>
<P> 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 </P>
<P> 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 冻结所选物体 【6】 </P>
<P> 跳到最后一帧 【END】 </P>
<P> 跳到第一帧 【HOME】 </P>
<P> 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 </P>
<P> 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 </P>
<P> 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 </P>
<P> 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 </P>
<P> 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 </P>
<P> 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 </P>
<P> 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 </P>
<P> 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 </P>
<P> 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 材质(Material)编辑器 【M】 </P>
<P> 最大化当前视图 (开关) 【W】 </P>
<P> 脚本编辑器 【F11】 </P>
<P> 新的场景 【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 </P>
<P> 向下轻推网格 小键盘【-】 </P>
<P> 向上轻推网格 小键盘【+】 </P>
<P> NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 </P>
<P> NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 </P>
<P> NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 </P>
<P> NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 </P>
<P> 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 </P>
<P> 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 平移视图 【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 交互式平移视图 【I】 </P>
<P> 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 播放/停止动画 【/】 </P>
<P> 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 </P>
<P> 刷新所有视图 【1】 </P>
<P> 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 </P>
<P> 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 </P>
<P> 约束到X轴 【F5】 </P>
<P> 约束到Y轴 【F6】 </P>
<P> 约束到Z轴 【F7】 </P>
<P> 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 </P>
<P> 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 </P>
<P> 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 </P>
<P> 选择父物体 【PageUp】 </P>
<P> 选择子物体 【PageDown】 </P>
<P> 根据名称选择物体 【H】 </P>
<P> 选择锁定(开关) 【空格】 </P>
<P> 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 </P>
<P> 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 </P>
<P> 显示/隐藏命令面板 【3】 </P>
<P> 显示/隐藏浮动工具条 【4】 </P>
<P> 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 </P>
<P> 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 </P>
<P> *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 </P>
<P> 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 </P>
<P> 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 </P>
<P> 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 </P>
<P> 声音(开关) 【】 </P>
<P> 间隔放置物体 【Shift】+【I】 </P>
<P> 改变到光线视图 【Shift】+【4】 </P>
<P> 循环改变子物体层级 【Ins】 </P>
<P> 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 加大动态坐标 【+】 </P>
<P> 减小动态坐标 【-】 </P>
<P> 激活动态坐标(开关) 【X】 </P>
<P> 精确输入转变量 【F12】 </P>
<P> 全部解冻 【7】 </P>
<P> 根据名字显示隐藏的物体 【5】 </P>
<P> 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 显示几何体外框(开关) 【F4】 </P>
<P> 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 </P>
<P> 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 </P>
<P> 打开虚拟现实 数字键盘【1】 </P>
<P> 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 </P>
<P> 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 </P>
<P> 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 </P>
<P> 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 </P>
<P> 虚拟视图放大 数字键盘【7】 </P>
<P> 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 </P>
<P> 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 </P>
<P> 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 </P>
<P> 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 </P>
<P> 放大镜工具 【Z】 </P>
<P> 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 </P>
<P> 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 </P>
<P> 视窗交互式放大 【[】 </P>
<P> 视窗交互式缩小 【]】 </P>
<P> 轨迹视图</P>
<P> 加入(Add)关键帧 【A】 </P>
<P> 前一时间单位 【<】 </P>
<P> 下一时间单位 【>】 </P>
<P> 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 </P>
<P> 编辑区域模式 【F3】 </P>
<P> 编辑时间模式 【F2】 </P>
<P> 展开对象(Object)切换 【O】 </P>
<P> 展开轨迹(Track)切换 【T】 </P>
<P> 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 </P>
<P> 锁定所选物体 【空格】 </P>
<P> 向上移动高亮显示 【↓】 </P>
<P> 向下移动高亮显示 【↑】 </P>
<P> 向左轻移关键帧 【←】 </P>
<P> 向右轻移关键帧 【→】 </P>
<P> 位置区域模式 【F4】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【F10】 </P>
<P> 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 </P>
<P> 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 </P>
<P> 材质编辑器</P>
<P> 用前一次的配置进行渲染 【F9】 </P>
<P> 渲染配置 【F10】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 示意(Schematic)视图</P>
<P> 下一时间单位 【>】 </P>
<P> 前一时间单位 【<】 </P>
<P> 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> Active Shade</P>
<P> 绘制(Draw)区域 【D】 </P>
<P> 渲染(Render) 【R】 </P>
<P> 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 </P>
<P> 视频编辑</P>
<P> 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 </P>
<P> 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 </P>
<P> 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> NURBS编辑</P>
<P> CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 </P>
<P> CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 </P>
<P> CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 </P>
<P> 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 </P>
<P> NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 </P>
<P> 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 </P>
<P> 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 锁定2D 所选物体 【空格】 </P>
<P> 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 </P>
<P> 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 </P>
<P> 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 </P>
<P> 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 </P>
<P> 根据名字选择子物体 【H】 </P>
<P> 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 </P>
<P> 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 </P>
<P> 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 </P>
<P> 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 </P>
<P> 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 </P>
<P> 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 </P>
<P> 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 </P>
<P> 转换降级 【Ctrl】+【X】 </P>
<P> FFD</P>
<P> 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 </P>
<P> 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 </P>
<P> 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 </P>
<P> 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 </P>
<P> 打开的UVW贴图</P>
<P> 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 </P>
<P> 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 </P>
<P> 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 </P>
<P> 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 </P>
<P> 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 </P>
<P> 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 </P>
<P> 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 </P>
<P> 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 </P>
<P> 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 </P>
<P> 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> 锁定所选顶点 【空格】 </P>
<P> 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 </P>
<P> 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 </P>
<P> 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 </P>
<P> 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 </P>
<P> 平移视图 【Ctrl】+【P】 </P>
<P> 象素捕捉 【S】 </P>
<P> 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 </P>
<P> 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 移动材质点 【Q】 </P>
<P> 旋转材质点 【W】 </P>
<P> 等比例缩放材质点 【E】 </P>
<P> 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 </P>
<P> 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 </P>
<P> Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 </P>
<P> 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 </P>
<P> 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 </P>
<P> 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 </P>
<P> 缩放(Zoom)工具 【Z】 </P>
<P> 反应堆(Reactor)</P>
<P> 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 </P>
<P> 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 </P>
<P> 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 </P>
<P> 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 </P>
<P> 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 </P>
<P> 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 </P>
<P> ActiveShade (Scanline) </P>
<P> 初始化 【P】 </P>本回答被提问者采纳
第2个回答 2019-04-29
F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制
第3个回答 2008-06-20
第4个回答 2008-06-20
AUTOCAD快捷命令集
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
1 3A *3DARRAY 三维阵列 创建三维阵列
2 3DO *3DORBIT 三维动态观察器 控制在三维空间中交互式查看对象
3 3F *3DFACE 三维面 创建三维面
4 3P *3DPOLY 三维多义线 在三维空间创建多段线
5 A *ARC 圆弧 创建圆弧
6 ADC *ADCENTER 设计中心 管理和插入块 外部参照和填充图案等内容
7 AA *AREA 面积 计算对象或指定区域的面积和周长
8 AL *ALIGN 对齐 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
9 AP *APPLOAD 加载应用程序 加载或卸载应用程序并定义启动时要加载的应用程序
10 AR *ARRAY 阵列 创建按指定方式排列的多个对象副本
11 _AR *-ARRAY 阵列
12 ATT(_ATT) *ATTDEF ( *-ATTDEF ) 块 > 定义属性 创建属性定义
14 , ATE(_ATE) *ATTEDIT( *-ATTEDIT ) 属性 > 单个 改变属性信息
15 ATTE *-ATTEDIT
17 B(-B) *BLOCK( *-BLOCK) 定义块 定义并命名块
BH *BHATCH 填充 定义边界、图案类型、图案特性、图案对象和渐变填充对象的属性
BO *BOUNDARY 封闭区域 从封闭区域创建面域或多段线
_BO *-BOUNDARY 封闭区域
BR *BREAK 打断 在两点之间打断选定对象
C *CIRCLE 圆 创建圆
CH *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
_CH *CHANGE 修改现有对象的特性
CHA *CHAMFER 倒角 给对象加倒角
CHK CHECKSTANDARDS CAD 标准 > 检查 检查当前图形的标准冲突情况
COL *COLOR 颜色 color 作透明使用
CO (CP) *COPY 复制 复制对象
D *DIMSTYLE 标注样式 设置要进行比较的第一个标注样式
DAL *DIMALIGNED 对齐标注 创建对齐线性标注
DAN *DIMANGULAR 角度标注 创建角度标注
DBA *DIMBASELINE 基线标注 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
DBC *DBCONNECT 数据库连接管理器
DC *ADCENTER 设计中心 浏览、查找、 预览以及插入内容,包括块、图案填充和外部参照
DCE *DIMCENTER 中心标记 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DCENTER, *ADCENTER 设计中心 浏览、查找、 预览以及插入内容,包括块、图案填充和外部参照
DCO *DIMCONTINUE 连续标注 从上一个标注或选定标注的第二条尺寸界线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
DDA *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
DDI *DIMDIAMETER 直径 创建圆和圆弧的直径标注
DED *DIMEDIT 标注文本 编辑标注
DI, *DIST 距离 测量两点之间的距离和角度
DIV, *DIVIDE 定数等分 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
DLI, *DIMLINEAR 线性 创建线性标注
DO, *DONUT 圆环 绘制填充的圆和环
DOR, *DIMORDINATE 坐标 创建坐标点标注
DOV, *DIMOVERRIDE 替代 替代尺寸标注系统变量
DR, *DRAWORDER 显示次序 修改图像和其他对象的显示次序
DRA, *DIMRADIUS 半径 创建圆和圆弧的半径标注
DR E, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注 将选定标注与几何对象相关联
DS, *DSETTINGS 草图设置 指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
DST, *DIMSTYLE 标注样式 标注样式管理器
DT, *TEXT 单行文字 创建单行文字对象
DV, *DVIEW 相机视图 定义平行投影或透视视图
E, *ERASE 删除 从图形中删除对象
ED, *DDEDIT 修改文本 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
EL, *ELLIPSE 椭圆 创建椭圆或椭圆弧
EX, *EXTEND 延伸 将对象延伸到另一对象
EXIT, *QUIT 退出 退出 AutoCAD
EXP, *EXPORT 输出 以其他文件格式保存对象
EXT, *EXTRUDE 实体 > 拉伸 通过拉伸现有二维对象来创建唯一实体原型
F, *FILLET 圆角 给对象加圆角
FI, *FILTER 对象过滤器 选择、编辑和命名对象选择过滤器
G (_G) *GROUP( *-GROUP) 编组 显示、标识、命名和修改对象编组
GR *DDGRIPS 注释对象 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
H *BHATCH 图案填充 用填充图案或渐变填充来填充一个封闭区域或选定的对象
_H, *HATCH 填充 用无关联填充图案填充区域
HE, HATCHEDIT 对象 >图案填充 选择要编辑的图案填充对象,在绘图区域单击右键并选择“图案填充编辑”
HI, *HIDE 消隐 重生成三维模型时不显示隐藏线
I (_I) INSERT ( -INSERT ) 插入块 将图形或命名块放到当前图形中
IAD, *IMAGEADJUST 图像 > 调整 控制图像的亮度、对比度和褪色度
IAT, *IMAGEATTACH 光栅图像 将新的图像附着到当前图形
ICL, *IMAGECLIP 剪裁 > 图像 为图像对象创建新的剪裁边界
IM( _IM) IMAGE ( -IMAGE) 图像管理器 管理图像
IMP, *IMPORT 输入文件 将各种格式的文件输入到 AutoCAD 中
IN, *INTERSECT 交集 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分
INF, *INTERFERE 干涉 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体
IO, *INSERTOBJ OLE 对象 插入链接对象或内嵌对象
L, *LINE 直线 创建直线段
LA, (_LA) *LAYER(*-LAYER) 图层 管理图层和图层特性
LE, *QLEADER 引线 创建引线和引线注释
LEN, *LENGTHEN 拉长 修改对象的长度和圆弧的包含角
LI, *LIST 查询 > 列表显示 显示选定对象的数据库信息
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
LO *-LAYOUT 布局 创建并修改图形布局选项卡
LS, *LIST 查询 > 列表显示 显示选定对象的数据库信息
LT, *LINETYPE 线型管理器 加载、设置和修改线型
_LT, *-LINETYPE
LTYPE, *LINETYPE
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
LTS, *LTSCALE 线型比例 设置全局线型比例因子
LW, *LWEIGHT 线宽 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M, *MOVE 移动 在指定方向上按指定距离移动对象
MA, *MATCHPROP 特性匹配 将选定对象的特性应用到其他对象
ME, *MEASURE 点 > 定距等分 将点对象或块在对象上指定间隔处放置
MI, *MIRROR 镜像 创建对象的镜像图像副本
ML, *MLINE 多线 创建多条平行线
MO *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
MS, *MSPACE 工作区转换 从图纸空间切换到模型空间视口
MT, *MTEXT 文字 > 多行文字 创建多行文字
MV, *MVIEW 视口 创建并控制布局视口
O, *OFFSET 偏移 创建同心圆、平行线和平行曲线
OP, *OPTIONS 选项 自定义 AutoCAD 设置
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器 控制在三维空间中交互式查看对象
OS,( _OS) *OSNAP( -OSNAP) 草图设置 设置执行对象捕捉模式
P, (_P) *PAN ( *-PAN ) 自定义定点设备上的按钮
PA, *PASTESPEC 选择性粘贴 插入剪贴板数据并控制数据格式
PARTIALOPEN *-PARTIALOPEN 局部加载 将选定视图或图层的几何图形加载到图形中
PE, PEDIT 编辑多义线 编辑多段线和三维多边形网格
PL, *PLINE 多义线 创建二维多段线
PO, *POINT 点 创建点对象
POL, *POLYGON 正多边形 创建闭合的等边多段线
PR, *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”选项板
PROPS, *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
PRE, *PREVIEW 打印预览 显示图形的打印效果
PRINT, *PLOT 打印 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PS, *PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布 创建包括选定图形的图像的网页
PU (_PU) PURGE (-PURGE) 绘图实用程序 清理 删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层
R, *REDRAW 选项卡 刷新当前视口中的显示
RA, *REDRAWALL 重画 刷新所有视口中的显示
RE, *REGEN 重生成 从当前视口重生成整个图形
REA, *REGENALL 全部重生成 重生成图形并刷新所有视口
REC, *RECTANG 矩形 绘制矩形多段线
REG, *REGION 面域 将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REN, *RENAME 重命名 修改对象名
_REN, *-RENAME
REV, *REVOLVE 实体 > 旋转拉伸 通过绕轴旋转二维对象来创建实体
RO, *ROTATE 旋转 绕基点移动对象
RPR, *RPREF 渲染 > 系统配置 设置渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染 > 渲染 创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像
S, *STRETCH 拉伸 移动或拉伸对象
SC, *SCALE 缩放 在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象
SCR, *SCRIPT 运行脚本 从脚本文件执行一系列命令
SE, *DSETTINGS 草图设置 指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
SEC, *SECTION 实体 > 截面 用平面和实体的交集创建面域
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
SET, *SETVAR 查询 > 设置变量 列出系统变量或修改变量值
SHA, *SHADEMODE 渲染 > 光源 管理光源和光照效果
SL, *SLICE 实体 > 剖切 用平面剖切一组实体
SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动
SO, *SOLID 曲面 > 二维填充 创建实体填充的三角形和四边形
SP, *SPELL 拼写检查 检查图形中的拼写
SPL, *SPLINE 样条曲线 创建非一致有理 B 样条曲线 (NURBS)
SPE, *SPLINEDIT 对象 > 样条曲线 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
ST, *STYLE 文字样式 创建、修改或设置命名文字样式
STA, *STANDARDS CAD 标准 > 配置 管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性
SU, *SUBTRACT 实体编辑 > 差集 通过减操作合并选定的面域或实体
T *MTEXT 文字 > 多行文字 创建多行文字
_T, *-MTEXT
TA *TABLET 数字化仪 校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TH *THICKNESS 查询 > 状态 显示图形统计信息、模式及范围
TI, *TILEMODE 编辑布局视口 在布局选项卡上使用 MVSETUP
TO, *TOOLBAR 公差 创建形位公差
TOL, *TOLERANCE 形位公差 “形位公差”对话框
TOR, *TORUS 实体 > 圆环体 创建圆环形实体
TP, *TOOLPALETTES
TR, *TRIM 修剪 按其他对象定义的剪切边修剪对象
UC, *UCSMAN 命名 UCS 显示和修改已定义但未命名的用户坐标系,恢复命名且正交的 UCS,指定视口中 UCS 图标和 UCS 设置
UN, *UNITS 图形单位
_UN, *-UNITS
UNI, *UNION 实体编辑 > 并集 通过添加操作合并选定面域或实体
V, *VIEW 命名视图 保存和恢复命名视图
_V, *-VIEW
VP, *DDVPOINT 三维视图 >视点预置 设置三维观察方向
_VP, VPOINT 三维视图 >视点 设置图形的三维直观观察方向
W, *WBLOCK 创建用作块的图形文件
_W, *-WBLOCK
WE, *WEDGE 实体 > 楔体 创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向
X, *EXPLODE 分解 将合成对象分解为其部件对象
XA, *XATTACH 外部参照 将外部参照附着到当前图形
XB, *XBIND 外部参照 > 绑定 绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形
_XB, *-XBIND
XC, *XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面
XL, *XLINE 构造线 创建无限长的线
XR *XREF 外部参照管理器 控制图形文件的外部参照
_XR, *-XREF
Z, ZOOM 窗口缩放 放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
1 3A *3DARRAY 三维阵列 创建三维阵列
2 3DO *3DORBIT 三维动态观察器 控制在三维空间中交互式查看对象
3 3F *3DFACE 三维面 创建三维面
4 3P *3DPOLY 三维多义线 在三维空间创建多段线
5 A *ARC 圆弧 创建圆弧
6 ADC *ADCENTER 设计中心 管理和插入块 外部参照和填充图案等内容
7 AA *AREA 面积 计算对象或指定区域的面积和周长
8 AL *ALIGN 对齐 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
9 AP *APPLOAD 加载应用程序 加载或卸载应用程序并定义启动时要加载的应用程序
10 AR *ARRAY 阵列 创建按指定方式排列的多个对象副本
11 _AR *-ARRAY 阵列
12 ATT(_ATT) *ATTDEF ( *-ATTDEF ) 块 > 定义属性 创建属性定义
14 , ATE(_ATE) *ATTEDIT( *-ATTEDIT ) 属性 > 单个 改变属性信息
15 ATTE *-ATTEDIT
17 B(-B) *BLOCK( *-BLOCK) 定义块 定义并命名块
BH *BHATCH 填充 定义边界、图案类型、图案特性、图案对象和渐变填充对象的属性
BO *BOUNDARY 封闭区域 从封闭区域创建面域或多段线
_BO *-BOUNDARY 封闭区域
BR *BREAK 打断 在两点之间打断选定对象
C *CIRCLE 圆 创建圆
CH *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
_CH *CHANGE 修改现有对象的特性
CHA *CHAMFER 倒角 给对象加倒角
CHK CHECKSTANDARDS CAD 标准 > 检查 检查当前图形的标准冲突情况
COL *COLOR 颜色 color 作透明使用
CO (CP) *COPY 复制 复制对象
D *DIMSTYLE 标注样式 设置要进行比较的第一个标注样式
DAL *DIMALIGNED 对齐标注 创建对齐线性标注
DAN *DIMANGULAR 角度标注 创建角度标注
DBA *DIMBASELINE 基线标注 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
DBC *DBCONNECT 数据库连接管理器
DC *ADCENTER 设计中心 浏览、查找、 预览以及插入内容,包括块、图案填充和外部参照
DCE *DIMCENTER 中心标记 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DCENTER, *ADCENTER 设计中心 浏览、查找、 预览以及插入内容,包括块、图案填充和外部参照
DCO *DIMCONTINUE 连续标注 从上一个标注或选定标注的第二条尺寸界线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
DDA *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性
DDI *DIMDIAMETER 直径 创建圆和圆弧的直径标注
DED *DIMEDIT 标注文本 编辑标注
DI, *DIST 距离 测量两点之间的距离和角度
DIV, *DIVIDE 定数等分 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
DLI, *DIMLINEAR 线性 创建线性标注
DO, *DONUT 圆环 绘制填充的圆和环
DOR, *DIMORDINATE 坐标 创建坐标点标注
DOV, *DIMOVERRIDE 替代 替代尺寸标注系统变量
DR, *DRAWORDER 显示次序 修改图像和其他对象的显示次序
DRA, *DIMRADIUS 半径 创建圆和圆弧的半径标注
DR E, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注 将选定标注与几何对象相关联
DS, *DSETTINGS 草图设置 指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
DST, *DIMSTYLE 标注样式 标注样式管理器
DT, *TEXT 单行文字 创建单行文字对象
DV, *DVIEW 相机视图 定义平行投影或透视视图
E, *ERASE 删除 从图形中删除对象
ED, *DDEDIT 修改文本 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
EL, *ELLIPSE 椭圆 创建椭圆或椭圆弧
EX, *EXTEND 延伸 将对象延伸到另一对象
EXIT, *QUIT 退出 退出 AutoCAD
EXP, *EXPORT 输出 以其他文件格式保存对象
EXT, *EXTRUDE 实体 > 拉伸 通过拉伸现有二维对象来创建唯一实体原型
F, *FILLET 圆角 给对象加圆角
FI, *FILTER 对象过滤器 选择、编辑和命名对象选择过滤器
G (_G) *GROUP( *-GROUP) 编组 显示、标识、命名和修改对象编组
GR *DDGRIPS 注释对象 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
H *BHATCH 图案填充 用填充图案或渐变填充来填充一个封闭区域或选定的对象
_H, *HATCH 填充 用无关联填充图案填充区域
HE, HATCHEDIT 对象 >图案填充 选择要编辑的图案填充对象,在绘图区域单击右键并选择“图案填充编辑”
HI, *HIDE 消隐 重生成三维模型时不显示隐藏线
I (_I) INSERT ( -INSERT ) 插入块 将图形或命名块放到当前图形中
IAD, *IMAGEADJUST 图像 > 调整 控制图像的亮度、对比度和褪色度
IAT, *IMAGEATTACH 光栅图像 将新的图像附着到当前图形
ICL, *IMAGECLIP 剪裁 > 图像 为图像对象创建新的剪裁边界
IM( _IM) IMAGE ( -IMAGE) 图像管理器 管理图像
IMP, *IMPORT 输入文件 将各种格式的文件输入到 AutoCAD 中
IN, *INTERSECT 交集 从两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分
INF, *INTERFERE 干涉 用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体
IO, *INSERTOBJ OLE 对象 插入链接对象或内嵌对象
L, *LINE 直线 创建直线段
LA, (_LA) *LAYER(*-LAYER) 图层 管理图层和图层特性
LE, *QLEADER 引线 创建引线和引线注释
LEN, *LENGTHEN 拉长 修改对象的长度和圆弧的包含角
LI, *LIST 查询 > 列表显示 显示选定对象的数据库信息
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
LO *-LAYOUT 布局 创建并修改图形布局选项卡
LS, *LIST 查询 > 列表显示 显示选定对象的数据库信息
LT, *LINETYPE 线型管理器 加载、设置和修改线型
_LT, *-LINETYPE
LTYPE, *LINETYPE
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
LTS, *LTSCALE 线型比例 设置全局线型比例因子
LW, *LWEIGHT 线宽 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位
M, *MOVE 移动 在指定方向上按指定距离移动对象
MA, *MATCHPROP 特性匹配 将选定对象的特性应用到其他对象
ME, *MEASURE 点 > 定距等分 将点对象或块在对象上指定间隔处放置
MI, *MIRROR 镜像 创建对象的镜像图像副本
ML, *MLINE 多线 创建多条平行线
MO *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
MS, *MSPACE 工作区转换 从图纸空间切换到模型空间视口
MT, *MTEXT 文字 > 多行文字 创建多行文字
MV, *MVIEW 视口 创建并控制布局视口
O, *OFFSET 偏移 创建同心圆、平行线和平行曲线
OP, *OPTIONS 选项 自定义 AutoCAD 设置
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器 控制在三维空间中交互式查看对象
OS,( _OS) *OSNAP( -OSNAP) 草图设置 设置执行对象捕捉模式
P, (_P) *PAN ( *-PAN ) 自定义定点设备上的按钮
PA, *PASTESPEC 选择性粘贴 插入剪贴板数据并控制数据格式
PARTIALOPEN *-PARTIALOPEN 局部加载 将选定视图或图层的几何图形加载到图形中
PE, PEDIT 编辑多义线 编辑多段线和三维多边形网格
PL, *PLINE 多义线 创建二维多段线
PO, *POINT 点 创建点对象
POL, *POLYGON 正多边形 创建闭合的等边多段线
PR, *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”选项板
PROPS, *PROPERTIES 特性 控制现有对象的特性
PRE, *PREVIEW 打印预览 显示图形的打印效果
PRINT, *PLOT 打印 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PS, *PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布 创建包括选定图形的图像的网页
PU (_PU) PURGE (-PURGE) 绘图实用程序 清理 删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层
R, *REDRAW 选项卡 刷新当前视口中的显示
RA, *REDRAWALL 重画 刷新所有视口中的显示
RE, *REGEN 重生成 从当前视口重生成整个图形
REA, *REGENALL 全部重生成 重生成图形并刷新所有视口
REC, *RECTANG 矩形 绘制矩形多段线
REG, *REGION 面域 将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REN, *RENAME 重命名 修改对象名
_REN, *-RENAME
REV, *REVOLVE 实体 > 旋转拉伸 通过绕轴旋转二维对象来创建实体
RO, *ROTATE 旋转 绕基点移动对象
RPR, *RPREF 渲染 > 系统配置 设置渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染 > 渲染 创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像
S, *STRETCH 拉伸 移动或拉伸对象
SC, *SCALE 缩放 在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象
SCR, *SCRIPT 运行脚本 从脚本文件执行一系列命令
SE, *DSETTINGS 草图设置 指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置
SEC, *SECTION 实体 > 截面 用平面和实体的交集创建面域
序 简捷命令 正常命令 名称 功能
SET, *SETVAR 查询 > 设置变量 列出系统变量或修改变量值
SHA, *SHADEMODE 渲染 > 光源 管理光源和光照效果
SL, *SLICE 实体 > 剖切 用平面剖切一组实体
SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动
SO, *SOLID 曲面 > 二维填充 创建实体填充的三角形和四边形
SP, *SPELL 拼写检查 检查图形中的拼写
SPL, *SPLINE 样条曲线 创建非一致有理 B 样条曲线 (NURBS)
SPE, *SPLINEDIT 对象 > 样条曲线 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
ST, *STYLE 文字样式 创建、修改或设置命名文字样式
STA, *STANDARDS CAD 标准 > 配置 管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性
SU, *SUBTRACT 实体编辑 > 差集 通过减操作合并选定的面域或实体
T *MTEXT 文字 > 多行文字 创建多行文字
_T, *-MTEXT
TA *TABLET 数字化仪 校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪
TH *THICKNESS 查询 > 状态 显示图形统计信息、模式及范围
TI, *TILEMODE 编辑布局视口 在布局选项卡上使用 MVSETUP
TO, *TOOLBAR 公差 创建形位公差
TOL, *TOLERANCE 形位公差 “形位公差”对话框
TOR, *TORUS 实体 > 圆环体 创建圆环形实体
TP, *TOOLPALETTES
TR, *TRIM 修剪 按其他对象定义的剪切边修剪对象
UC, *UCSMAN 命名 UCS 显示和修改已定义但未命名的用户坐标系,恢复命名且正交的 UCS,指定视口中 UCS 图标和 UCS 设置
UN, *UNITS 图形单位
_UN, *-UNITS
UNI, *UNION 实体编辑 > 并集 通过添加操作合并选定面域或实体
V, *VIEW 命名视图 保存和恢复命名视图
_V, *-VIEW
VP, *DDVPOINT 三维视图 >视点预置 设置三维观察方向
_VP, VPOINT 三维视图 >视点 设置图形的三维直观观察方向
W, *WBLOCK 创建用作块的图形文件
_W, *-WBLOCK
WE, *WEDGE 实体 > 楔体 创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向
X, *EXPLODE 分解 将合成对象分解为其部件对象
XA, *XATTACH 外部参照 将外部参照附着到当前图形
XB, *XBIND 外部参照 > 绑定 绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形
_XB, *-XBIND
XC, *XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面
XL, *XLINE 构造线 创建无限长的线
XR *XREF 外部参照管理器 控制图形文件的外部参照
_XR, *-XREF
Z, ZOOM 窗口缩放 放大或缩小显示当前视口中对象的外观尺寸
第5个回答 2008-06-21
其实也不要记得太多的命令,常用的你不记都会记下了。