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建模和渲染有什么区别
3d
建模和
实时
渲染
吃显卡配置吗?
答:
不
是
很吃显卡配置。3d
建模和
实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。目前最常用
的渲染
器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,为
什么
不用gpu呢,因为需要更强的散热,散热不好又长时间满功耗运行,必然会伤显卡。
一般建筑3D
建模
用
什么
软件?
还有渲染
呢?
答:
2、
渲染
常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个...
3dmax
渲染
对电脑
的什么
配置要求高啊?
答:
——高频还是多核:3DMAX的
建模
主要以单线程的运算能力为主,也就是单线程的主频高低对实时预览很重要。建模时的预览速度与高频有关。
渲染
的话,应该选择多核心、多线程的CPU至关重要。简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。三、内存:与CPU和显卡
的不同
,内存对渲染和...
做动画
建模和
做游戏建模
的区别是什么
?
答:
做动画
建模和
做游戏建模
的区别
为:技术不同、模型面数不同、
渲染
模式不同。一、技术不同 1、做动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,
有的
也需要展UV。2、做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型...
3d
建模和
3D
渲染
吃显卡还是CPU?
答:
可以。一般来说3D
渲染
吃
的是
CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求。而对于3D
建模的
设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
游戏
建模和
动漫建模
有什么区别
答:
游戏
建模和
动漫建模
的区别
是制作技术不同、模型面数不同、
渲染
方式不同。一、制作技术不同动漫:大多数是高精度模型,制作技术包括灯光、材质、渲染,
有的
也需要展UV。游戏:采用低模,纹理都用各种贴图来表现。所以对材质的绘制要求相对比动漫影视类建模要高出许多,需要绘出高光、阴影、冷暖等等。次世代...
三维
建模是什么
答:
2、三维
建模的
意思是指使用计算机软件对现实世界中的物体、场景、人物等进行三维模拟的过程。三维建模是计算机图形学和计算机辅助设计等领域的重要应用。3、d
建模渲染是
通过电脑计算的方式把模型从3D模型网格呈现出2D真实感高的图像,计算过程包含光线及辅助光线,材料的材质和纹理,相机相关设置等综合变量。3D...
3D
建模和渲染
吃CPU还是显卡?专业显卡和游戏显卡
的区别
答:
一般来说,3D渲染吃
的是
CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高;而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。不过如果进行3d
建模和渲染
没有一个高配的本地电脑的话,可以选择赞奇云工作站哦,让你得到一个高性能的云电脑,可应用...
什么是渲染
?
答:
是
指在电脑中使用三维制作软件(Maya,3ds Max,Blender等)将制作的模型经过纹理,绑定,动画,灯光,然后通过
渲染
得到模型和动画的最终显示效果,也是三维制作中的最后一道重要程序。渲染分为两种:1、离线渲染,离线渲染中有CPU渲染和GPU渲染 2、实时渲染,比如我们常见的游戏中的场景就是实时渲染出来的 ...
电脑
渲染建模和
配置的关系
答:
先讲下电脑工作原理 cpu处理好数据会临时储存在内存条,显卡会读取内存条数据,二次处理成可视化
的
元素,颜色图形等。所以内存条很重要,内存条频率影响数据传输的快慢。
建模
需要cpu处理数据保存到内存条,显卡读取内存条数据,实时
渲染
,所以建模需要很好配置,需要好CPU计算能力,内存条高频率,以及高性能...
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