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数组变量
如何用
变量
定义一个
数组
的维数?
答:
int a[] = {1,2,3,4};上面的代码虽然没有指明
数组
的维数,但是编译知道数组a的维数是4(只有4个元素)。要实现用
变量
定义数组的元素个数即维数,可以使用malloc()和free()来进行动态内存分配 。下面是一个使用动态内存的示例:include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <stdlib.h>#include...
c语言中
数组
元素能否是
变量
或者常量?
答:
在C语言中,
数组
的元素可以是
变量
,也可以是常量。数组在声明时的大小必须是一个常量表达式,这意味着数组的大小在编译时必须是已知的。但是,一旦数组被创建,它的各个元素可以被赋值为变量或常量值。数组元素的值在程序运行时是可以改变的。例如:int array[10]; // 声明一个整数数组,大小为10 int...
如果想要用
数组
做
变量
的话该怎么做
答:
int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);这样a
变量
就完全可以当作一个
数组
直接使用了,包括a[1]之类的。因为“[]”中括号运算符做的只是偏移其内的地址数并取值。如:a[1]等价于 (a + 1)而const修饰符在星号之后,则表示指针在被声明后不能改变,即只能指向这个获取的空间,完全符合...
c++中
数组
的下标可以是
变量
吗?
答:
1、C89/C90标准:定义
数组
时下标只允许使用整型、字符型常量,引用数组时下标可以使用整型、字符型的常量或者
变量
2、C99标准:定义数组时下标可以使用整型、字符型的常量或变量,但变量必须已经赋值;引用数组时下标可以使用整型、字符型的常量或者变量。以上所说的常量及变量均包含表达式。
数组
是
变量
还是常量?
答:
变量
.
数组
的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
c语言,如何定义
数组
为全局
变量
?
答:
在C语言中,全局
变量
和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义
数组
也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...
数组
长度为什么不能是
变量
?
答:
数组
的大小不能用
变量
表示的,是因为在编译连接期间内存要按照你制定的长度给数组分配相应的内存空间,如果是变量的话就没有办法给它分配了,你可以用符号常量来解决,在开头用:define m 100 define n 100 然后在程序中就可以定义u[m][n]二维数组了,当不一定非要是100,可以是任何一个正整数。C...
数组
元素可不可以看做一个
变量
答:
当然可以,
数组
就是在物理内存上地址连续的
变量
的集合,单个元素就是一个变量,数组名就是数组物理内存的起始地址,也就是说数组名是一个地址常量
C语言
数组变量
的值不能改变什么意思?我们用 array[a][b]=array[b][a...
答:
数组
名是一种常量的表示法,而你文中类型标示符*
变量
名是指针变量的写法,虽然我们说数组名与指针的用法相同,但它们不是同一种对象。指针常量b的例子:intc[10];constint*b=c;使用时可以(*b)=5;或b[5]=6;如同c[0]=5;或c[5]=6;是同样的赋值 ...
数组变量
怎么取值?
答:
可以直接取值。
数组
继承自对象,当以arr["name"]这样给数组赋值的时候,数组下标即为"name"。所以可以直接使用values[index][name]这样取值。
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数组变量已存在
数组名
定义一个普通数组
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