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易语言多用户登录
易语言
如何实现
多用户登陆
答:
账号密码保存在数据库某表中,然后
登陆
程序 读取账号密码到一个组合框中登陆验证 跳到对应记录 读取密码 核对正误即可
易语言
程序如何实现
多用户
管理
答:
第一步,设计表,最少5个字段,分别是id、
用户
名、密码、权限、备注信息等,其中将用户名设为不可重复的主键,备注信息里可以写入注册时间等。第二步,在软件中建立一个权限列表,可以使用变量代替,例如,共计10个权限,1就是有权限,0就是没有权限,在管理员建立用户授权时就会有一组类似0101011110...
易语言
防止同一帐号
多用户登录
答:
给你一个想法:数据库中加一个时间字段,
登录
时将登录时间写入,以后每5秒(按需求设置)刷新时间,然后写一个服务器每6秒就检测一次(或者让客户端自行检测),超过5秒未更新的就将aaa字段设置为0,望采纳!;
易语言
edb数据库
多用户
操作问题
答:
用线程操作,启动线程时读取数据库里关键信息到线程里操作,读取这个时间是可以忽略不计的。
用
易语言
做了一个客户关系管理软件,想像ERP一样
多用户
使用,最好能给...
答:
你用的什么数据库呀,改sql 数据库,所有过程都改成 sql 执行,就很好弄了,禁止同时编辑某个表,应该就可以了,希望有机会合作
怎么让
易语言
自带的服务器和客户同时只能连接一个
答:
就允许连接, 已有连接了 要么踢下线, 要么接受数据时, 忽略不返回数据或不处理只返回 当前已有连接,不允许
多用户
进入,再者 服务器有连接时, 更改服务器端口 并向正常连接客户发送端口 让客机用新端口连接, 这时其它客户就不可以连接服务器了, 当正常连接客户断开时, 改回原端口即可 ...
关于
易语言
写游戏多开的原理 请高人指点
答:
比如说打开后检测重复进程,发现后弹出对话框,关闭自身等等),然后再解决这个问题(比如说复制一份主文件,改个名字等等) } 是对的 最直接去淘宝之类的买个虚拟机就可以多开了 写的话技术要很好 一方面要对着游戏有一定的了解以及有一定的经验
易语言
比较简单易学 多开的话要看什么游戏 如果不是...
想用
易语言
写个远程通讯软件,请问使用什么组件方便点
答:
1、系统核心支持库:服务器/客户 优点:简单易用 缺点:传送量小 【特点】最大发送:4380个字节 是否稳定:一般 自动分包:否,需要自定协议 最大连接客户数:未统计 外网可用:可用,服务端若为路由器上网需映射端口号 系统核心支持库:2、系统核心支持库:数据报 优点:极易使用 缺点:传送量...
易语言
怎么编写远程控制啊?像灰鸽子的那种!最好有源代码!
答:
6.采用多种组件 17 7.组件搭配 17 8.表2:有
易语言
源码的远程控制软件对比 17第四课.通讯协议 19 1.指令简介 19 2.指令应用 19第五课.
用户
连接 20 1.连接方式 20 2.
登录
口令 21 3.身份验证,MAC和硬盘码 21第六课.远程监视 21 1.“服务器/客户”组件通讯模式 21 2.内存压缩图片 21 3.“远程服务...
易语言
小程序用的人多会卡是因为什么
答:
因为对于计算机来说,CPU时间和内存资源都是有限的,当一个用户访问这些资源的时候,其他用户是不能访问这些资源的。所以当
用户很多
的时候,系统忙不过来了,就会拒绝访问。DoS攻击就是这个原理。由于
易语言
程序的运行方式存在特殊性,单个空白程序就达到400~500KB,当前易语言拓展插件:斩月,黑月的一些模块...
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