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3dmax制作台灯
3DMax
怎么用标准基本体
制作
水晶
台灯
?3DMax用标准基本体制作水晶台灯的方...
答:
3DMax用标准基本体制作水晶台灯的方法
首先单击创建几何体,选择圆柱体在场景中创建,然后单击修改,设置它的半径为90mm,高度为20mm,边数为18
。再次创建一个圆柱体,放置到它的顶端,单击修改,设置半径为60mm,高度为5mm,边数为18。然后需要创建一个圆环,单击进行创建。在这里我们需要创建5个圆环,,...
3dmax
中怎么做
台灯
答:
用
3dmax制作台灯
模型的具体步骤:1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。2、然后创造3个圆柱体,注意分段 ——塌陷 ——选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就...
3DMAX
灯光怎么打?
答:
1、
3DMAX
中有多种灯光,此处以
台灯
灯光为例,首先打开3DMAX,点击图中这个图标 2、在对象类型中选择“自由聚光灯”3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去 4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整 5、确定后即可看到台灯的灯光已经成功完成了 ...
如何用
3dmax
的多次锥化
制作
简约
台灯
?用3dmax的多次锥化制作简约台灯的...
答:
用3dmax的多次锥化制作简约台灯的方法
单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择管状体在场景中进行创建,它用来做台灯的灯罩
。单击修改,半径1设置为125mm,半径2设置为123mm,高度设置为180mm,高度分段设置为30,端面分段为1,边数设置为30。为图形添加一个锥化修改器,我们先将锥化的数量设置...
模型云|
3dmax
软件怎么使用锥化命令
制作
逼真的
台灯
模型?
答:
步骤一、在
3dmax
软件中,单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在
3DMax
顶视图创建一个管状体,作为
台灯
模型的灯罩,设置参数如图所示。步骤二、进入
3dMax
软件的修改命令面板,在“修改器列表下选择并使用锥化命令,将锥化命令的数量参数设置为-0.57,台灯模型的灯罩效果如图所示。步骤三...
3Dmax
里面这样的灯罩怎么做?
答:
这个
台灯
灯罩可以用以下方法做:1 创建多边形,边数6 。添加挤出修改器,去掉封口始端和末端的勾。2 添加FDD2*2*2修改器。在控制点级别,选择底下的控制点,缩放。3添加编辑多边形修改器,选择上下边界,创建图形001 。4 选择其他边,创建图形002 。5 选择图形001 ,勾选在视口中启用和在视图...
3dmax台灯制作
步骤
答:
一、打开软件,首先我们需要
制作
一个管状体模型,方便后期灯罩模型的绘制。二、选中做好的管状体模型,打开材质编辑器,如图给模型赋予一个白色材质球,并将模型的对象颜色设置为黑色。三、继续选中模型,给其一个【锥化】命令,如图设置好锥化的锥化轴以及弯曲和数量的参数。四、好了放下刚刚手中的模型,...
台灯3dmax
怎么做
答:
台灯
形状各式各样,最好上传你要做的台灯照片上来。下面给出一款常见的对称形状台灯的建模方法:用样条线勾出台灯的侧轮廓,如图:应用“车削”修改器,完成。
3dmax
室内床头
台灯
怎么打亮起来
答:
材质给自发光,在灯内放1-2个VR灯光(VR渲染器),灯光类型用球体。如图:然后调整VR灯光的参数,如果是扫描线渲染,灯内放泛光灯。设置好远近距衰减就可以了。
3DMAX
打灯技巧
答:
其打法跟
台灯
和吊灯基本相同 天空光与阳光搭配的设置模拟环境 一:利用天空光和MXS自身的灯光(目标平行光或者Iesun )注意,在利用这两种光配合时候目标平行光和iesun都要打开阴影且类型都要是VR阴影,否则会发现场景中很曝!二:利用vrsun和vrsky (vr天空光,是一张贴图)其中它们的参数设置 Vrsun中...
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