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3dmax壳怎么用
3DMAX
中壳命令
怎么用
的啊?
答:
1、打开3DMAX软件,选择创建,样条线,圆。2、在修改器中,点击下拉按扭,从中找到壳修改器
。3、在参数中,设置的外部量为4,内部量为0。4、也可以给它设置边数,默认情况 是1,这里把厚度边数设为5。5、也可以给它添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制如图所示的形状,然后选中圆,点击勾...
3dmax
中
怎么
找
壳
命令
答:
1、先打开
3dmax
画一个圆柱体。2、画好后,点击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多边形。3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。4、在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量...
3dmax
中的壳与涡轮平滑命令
答:
还有一种方法就是,
先进行【涡轮平滑】,然后再加一个【壳】修改器,这样的话,边缘就不会收到涡轮平滑的影响边软变黑
。您可以先试试,希望对您有用。
3dmax
如何使模型里面掏空,就是让实心的里面变成空心的?
答:
首先,我们把这面删掉,因为这个地方有个开口:按住delete删除即可:现在给他添加一个壳修改器,并设置内部量(向内挤出)或外部量(向外挤出),如下图:这样,一个内部挖空的模型就完成了。建模过程中一般不建议使用布尔,因为布尔可能会导致意料之外的模型和贴图错误。
3dmax怎么
修改模型参数?
答:
3dmax
修改模型参数的方法:1、打开
3dsmax
软件,创建一个应用了“壳”变形器的长方体(长方体上表面已经去掉)。2、选中物体,打开“修改”选项卡。3、打开“参数”卷展栏。4、“内部量”,指物体内表面向内方向偏移的量(距离)。5、下图是“内部量”值分别设置为1.0和20.0时的内表面偏移量对比。6...
3dmax
添加了壳修改器为何不平整?
答:
有废面的时候看看点级别,肯定是哪块点或者是线多了,该删的删,该塌陷的塌陷,壳修改器不是万能的,当遇到两个相交的大面的很近的时候或者是小的时候有时候会出现废点和废面,就得自己修改了。
用
3dmax
2014
怎么
做这种风扇的外壳和扇叶,求问或者加q教学,
答:
执行晶格(lattice)变形器,去掉节点。再镜像复制一个,外壳就完成了。扇叶:先做个中心圆柱,网上再随便找一个风扇二维图,把它作为背景,用线工具描出轮廓(一个扇叶就行),执行挤出(extrude)变形器控制的厚度,接着转化为可编辑多边形,在点层级上进行扭转,完成一个扇叶,然后做旋转复制。
3dmax
加上壳后,物体变形了
怎么
办?
答:
原因:加“
壳
”修改器后,可能造成狭窄位置面与面的挤压交叉,所以会看到“破面”的情况。解决办法:试一试改变“壳”修改器增量的方向。另外,不清楚你要做什么,但好像这个模型没必要应用“壳”修改器。
3dmax
有
壳
命令就变形?
答:
一种可能是“壳”参数设置太大了。另一种可能是模型建的有问题。貌似你属于后者,好像你还不会建模,建议你再找个好老师再认真学一学。
在
3dmax
中用壳命令之后有尖角是
怎么
回事?
答:
提问最好截个图,也好让大家了解你说的“尖角”什么样子。现在推测可能是由于模型上某些部位空间比较小,应用“壳”命令之后,一部分面穿透另一部分面造成的。
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