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3dmax放样路径步数
3DSMAX
中
放样
后发现
路径步数
在网格显示不均匀怎么回事
答:
你说的
步数
是不是
路径
的节点,也就是一段一段的,不圆滑。如果是的话就把路径节点调多点吧。 smooth工具也可解决这个不圆滑的问题,
放样
后点smooth
3dmax
倒角剖面和
放样
命令各有什么作用,区别在哪里?
答:
【
放样
】的图形步数是直接在放样之后统一设置的(如图,上为
路径步数
80,下为路径步数1 的对比,两个模型是复制出来的)而同一路径,【放样】可以有多个放样的图形,而【倒角剖面】只能有一个。并且【放样】能通过【变形】来调整不同位置的形态大小,而【倒角剖面】不行 总体来说【放样】的功能要比【...
3dmax中
怎么减少
放样
获得图形中点的数量
答:
在
放样
里面的蒙皮参数选项中把图形步数跟
路径步数
减小就可以
3dmax
怎么
放样
?
答:
在
3dmax
建模中,通过放样图形,创建三维模型。步骤如下:(1)在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,如下图所示.(2)选择圆弧作为
放样路径
.(3)在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命...
3dmax中
的
放样
出来的物体在转角的地方出现不平滑的现象怎么办?_百度...
答:
1.增大
路径步数
效果最明显,再适当增大图形步数。2.给
放样
对象添加网格平滑修改器,将细分量中的迭代次数设置为3,如果图形太复杂,将3改为2。做了以上两种操作后,你的放样对象的转角一定非常平滑。
3Dmax放样路径
是弧形的出来的图形圆弧的一部分不圆滑的话怎么才能变得更...
答:
放样路径
是线条图形,是有
步数
的,出现这种不够圆滑的情况可以进入修改面板,单击loft左边的加号,在loft的下层子对象里选择路径,进入路径参数编辑,把路径线条的步数提高就可以了。
3DMAX中
如何使用 loft
放样
出 麻绳 就是两股缠在一起的那种
答:
先在顶视图创建截面图形。也就是两个相邻的圆形。将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心。再在前视图创建一个直线,作为
放样
的路径。选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形。拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”
路径步数
“为50 进入修改面板,...
3DMax
怎样
放样
椭圆形
答:
放样是
3DS MAX
三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。放样的步骤是这样的:1.创建一个
放样路径
,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。2.创建一个截面形,比如“椭圆”...
3DMAX
怎么制作马路(公路)?
答:
顶视图中画条弯曲的线,再在前视图中画个马路截面图形,“复合对象——
放样
”, 蒙皮参数——图形步数3,
路径步数
20
3dmax放样
命令
答:
首先大家来看这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用
放样
来做的话这非常简单 首先我们打开前视图,在样条线菜单,分别建立如图三个图形 然后在顶视图里,画一条直线作为
路径
接下来打开“Compound Objects"菜单,选择”loft“放样 然后点击...
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