C语言扫雷游戏源代码答:"扫雷"小游戏C代码 include<stdio.h>#include<math.h>#include#include<stdlib.h>main( ){char a[102][102],b[102][102],c[102][102],w;int i,j; /*循环变量*/int x,y,z[999]; /*雷的位置*/int t,s; /*标记*/int m,n,lei; /*计数*/int u,v; /*输入*/int ...
扫雷c语言代码 告诉我~~答:struct lei {int n,m;char ch[110][110];};static struct lei work[100];void output(int ii);int jishu(int j,int k,int ii);void main(){ int pd1=1,pd2=1; int i=1,j,k;int flag=1;while(flag){scanf("%d%d",&pd1,&pd2);getchar();//printf("%d,%d\n",pd1,pd2)...
急!!关于c语言编扫雷方面的问题!!答:然后随机埋雷.被埋雷的格子=19,雷的周边元素++,这样,一张地图就做好了.然后每点一个格子,就-10.若值在大于10则不用-10 若点中10,即:空白点 则将全图扫描一次,凡是和10接触的格子全部点开,并用一个变量count记录该次扫描点开的新格子数,若count>0,则再扫描一次,若count=0,则不再扫描.当然...