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flash影片剪辑跳转场景代码
flash
如何用
代码
表示某一
影片剪辑
的某一帧?
答:
首先你必须给
影片剪辑
d命名实例名称,这样
代码
才能找到它,这里命名为my_mc 然后你在影片剪辑c你想
跳转
的帧上写 _root.gotoAndPlay("b",1)//这里写的是跳转到
场景
b,并从第一帧开始播放 _root.my_mc.gotoAndPlay(1);//从影片剪辑d的第一帧开始播放 ...
FLASH中
如何从一个
场景跳转
到另一个场景的
影片剪辑
元件中
答:
方法一:(使用telltarg...方法一:(使用telltarget命令)按钮上的as为:on(release){ tellTarget("/"){ gotoAndPlay("
场景
1",1);} } 2.方法二(用gotoandpla...方法二(用gotoandplay命令)主场景2中的mc放到场景2的时间轴上 按钮的as:onrelease{ gotoAndPlay(”场景1”,1)} 并且在最后...
FLASH中
如何从一个
场景跳转
到另一个场景的
影片剪辑
元件中
答:
方法一:(使用telltarg...方法一:(使用telltarget命令)按钮上的as为:on(release){ tellTarget("/"){ gotoAndPlay("
场景
1",1);} } 2.方法二(用gotoandpla...方法二(用gotoandplay命令)主场景2中的mc放到场景2的时间轴上 按钮的as:onrelease{ gotoAndPlay(”场景1”,1)} 并且在最后...
FLASH
的LOADING
答:
首先做一个100帧的动画剪辑 把它放在
FLASH
动画主
影片剪辑
的第一帧 新建图层 加入帧动作:fscommand("allowscale", "false");stop();然后在影片剪辑上加入如下动作:onClipEvent (enterFrame){ percent = Math.floor(_root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() * 100);gotoAndPlay(percent);if...
FLASH
里
场景
中
影片剪辑
的按钮,怎样
跳转
到别的场景?
答:
在
场景
1中有一
影片剪辑
,里面含有按钮。(实现此效果的条件)1、点击这个按钮让
影片跳转
到场景2的第1帧。2、在场景2的第1帧,将该帧设一标签,标签的名字自定义,如“a”。3、然后在场景1中影片剪辑里的按钮上加上动作“_root.gotoAndStop("a")”。4、测试影片,要实现的效果即可实现。
flash中
如何实现
影片剪辑
的某一帧
跳转
到其它指定的
场景
和帧上并播放...
答:
首先你必须给
影片剪辑
d命名实例名称,这样
代码
才能找到它,这里命名为my_mc 然后你在影片剪辑c你想
跳转
的帧上写 _root.gotoAndPlay("b",1)//这里写的是跳转到
场景
b,并从第一帧开始播放 _root.my_mc.gotoAndPlay(1);//从影片剪辑d的第一帧开始播放 ...
FLASH
场
影片剪辑
怎么实现
跳转
到主
场景
的下一帧
答:
//
跳转
到某
场景
某帧并继续播放 gotoAndPlay(帧号或帧标签,场景名称);//跳转到某场景某帧并停止播放 gotoAndStop(帧号或帧标签,场景名称);//下一帧 nextFrame();//下一场景 nextScene();//上一帧 prevFrame();//上一场景 prevScene();所以说要指定某场景某帧的话用gotoAndPlay或gotoAndStop...
flash影片剪辑
里的按钮无法实现
跳转场景
答:
2楼回答还靠谱些,播放命令前面要加路径才能生效, 你的按钮是在
影片剪辑
里,起码要网上返回一层, 用on(release){ _parent._parent.gotoAndPlay(n);//n就是要
跳转
到的帧编号 } 有几层就用几个_parent _root是直接到主
场景
顶层
flash
里如何用
影片剪辑
控制时间轴
跳转
答:
gotoAndPlay("[你的
场景
1的名字,没有方括号]",1);} 然后,选中你的那个
影片剪辑
的最后一帧,按F9,在动作面板中输入:_root.go();然后你试试?这个方法不适合广泛使用,因为比较麻烦,这里有第二种方法,简单但是比较不稳定,有可能会出bug:选中你那个影片剪辑的最后一帧,按F9,在动作面版中输入:_root....
Flash场景
一中的一个按钮,点击一下就
跳到场景
二怎么做?
答:
1、首先打开计算机,在计算机内找到使用
Flash
打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。2、把制作的按钮拉入
场景
“1”中,这里用的是一个透明的按钮。3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入
跳转代码
:on (press) {gotoAndPlay(...
1
2
3
4
5
6
7
8
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