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flash怎么删除场景
flash
中按钮控制
场景
的问题
答:
在第一
场景
的最后一桢添加stop()选中按钮,添加:on(release){ gotoAndPlay("场景 2",1);}
flash
中的库
怎么
用呢?
答:
以下是库在
flash
中的具体用法:1、首先,打开一个现场的flash动画项目,然后我们在这个动画项目的库中可以看到有很多素材。2、我们将这个动画项目原来的图层都
删除
掉,然后新建一个空白的图层出来。3、选中新建图层的第一个空白关键帧,然后从库中将我们需要导出的素材拖入到舞台上。4、下面来将这个素材导...
Flash
有两个
场景
,
怎么
切换第一个带加载动画的场景
答:
会,但只会放一帧,闪一下就过去了,因为加载动画只放在第一帧上,当动画都放完后动画已经加载完了,所以不会重新加载
flash
中我先做好了东西发现没有建
场景
答:
和ps的图层道理差不多,新建一层放在下面当做
场景
有必要的话也可以新建元件,把你之前做的剪切关键帧粘贴进去,这样对复杂的动画有些帮助,安全起见,动手前先备份一个
2015版本FL
场景
颜色
怎么
改成白色的
答:
FL即
FLASH
软件。2015版本FL修改
场景
颜色:1、打开FLASH软件。2、在菜单栏找到修改,选择文档。3、在跳出来的方框中选择背景然后将背景的颜色进行修改,改成白色然后点确定就可以了。
做一个完整的
flash
动画,通过按钮转换
场景
,还有
怎么
让各个当前帧静止?代 ...
答:
这个交互效果不难设置呀!我给你这样的建议——1、第一帧是一个封面,在右下角已经放了一个添加了play的按钮。那么,你必须在
场景
上,用鼠标点黑第一帧,然后在帧上加一个stop命令。这时,这一关键帧上,就会显示一个"a"字。其目的为,当动画走到这里时,会因这个帧上的stop命令,让动画停止。
flash
按钮添加:“转到下一个
场景
”的代码是什么?
答:
代码是:on(release){ gotoAndPlay("
场景
2",1);//场景名要加引号 } 或:
flash
的文本类设置为Main.as,并在相同文件夹下新建一个Main.as其中写 package{ import flash.diaplay.MoiveClip import flash.event.MouseEvent public class Main extends MovieClip{ public fucntion Main():void{ this....
flash
MX同一个
场景
下怎样停止一些图层并播放另一些图层
答:
首先不能让有些图层停止,另外一些播放,但是我们可以通过把需要重复的动画做到元件里面去,这样就能让一个图层上的一段动画重复播放别的图层正常继续播放了。
FLASH
场景
切换问题
答:
可以用按钮来跳转.在按钮下写:on (release) { gotoAndStop(2);} 以上这样就可以转到第二帧并停止了.=== 也可以用帧来”切换”.(过与简单就不说了.)=== 更可以用代码来定时跳转与切换.帧上加以下代码,延长10秒但不延长帧数(时间轴).s = new Date();st = s.getSeconds();on...
flash
8 - 点可以按一下按钮后,就到下一个
场景
?
答:
更新1: 我跟着你做了 实体名称亦改了做{nextScene_btn} 但仍有错误... 第2行唔得 ... **错误**
场景
=场景 1、图层=next、影格=18:行 2: 在 '.' 运算符号后需接上栏位名称 nextScene_btn.onRelease = function() { 麻烦你再教教我得唔得?? 唔该唔该!!更新2: **错误** 场景...
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