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js数组面试题及答案
分享几个常见的
js面试题
答:
用下面的代码,简简单单就能创建一个
数组
:var my
Array
= new Array();创建数组是一个很复杂的过程。但是我希望能从应聘者口中听到使用方括号的
答案
。var myArray = [];当然,我们还可以继续问其他问题,比如如何高效地删除JavaScript数组中的重复元素等,但是由于我们只需要知道应聘人员是否值得进一步的...
JS面试题
:[1, 2, 3].map(parseInt)
答:
首先是
Array
.prototype.map 方法,这是ES5给出的
数组
实例的方法。给map传入一个回调函数,map就会遍历数组,将相关信息一起传入回调函数,并取回这个回调函数的返回值作为新数组的对应索引的元素,并返回这个新数组。 回调函数每次可以拿到三个值——(1)数组元素(2)索引值(3)数组本身 注:传递...
JS
烧脑
面试题
大赏
答:
这题比较简单,arr[10]=10,那么索引3到9位置上都是undefined,arr[3]等打印出来也确实是undefined,但是,这里其实涉及到ECMAScript版本不同对应方法行为不同的问题,ES6之前的遍历方法都会跳过
数组
未赋值过的位置,也就是空位,但是ES6新增的for of方法就不会跳过。
答案
Goodbye Jack 解析 答案 NaN、13、NaN、...
js
基础
面试题
131-160道题目
答:
参考
答案
:Webkit 是浏览器引擎,包括 html 渲染和
js
解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML,IE 使用)。 对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js 调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高...
js
基础
面试题
61-70道题目
答:
68.
数组
方法 pop() push() unshift() shift()参考
答案
:参与互动 69.事件绑定与普通事件有什么区别 参考答案:参与互动 70.IE 和 DOM 事件流的区别 参考答案:1.事件流的区别 IE 采用冒泡型事件 Netscape 使用捕获型事件 DOM 使用先捕获后冒泡型事件 示例:复制代码代码如下:冒泡型事件模型: ...
47道基础的Vue
JS面试题
(
附答案
)
答:
Vue.
js
是通过数据驱动的, Vue. js实例化对象将DOM和数据进行绑定,一旦绑定,和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM也会随着变化。 ViewModel是Vue.js的核心,它是 Vue.js的一个实例。Vue.js会针对某个HTML元素进行实例化,这个HTML元素可以是body,也可以是某个CSS选择器所指代的元素。 DOM Listeners和 Data Bi...
面试题
:['1', '2', '3'].map(parseInt) 输出什么?
答:
过程中,看到以下这个
面试题
:其实,这题很简单,不就是类似 [0, 1, 2].filter(Boolean) 这种变形题目嘛,但我却没能马上说出
答案
。我知道 parseInt() 的第二个参数跟进制数相关,但由于平常多数是缺省第二个参数,平常写项目也会启用 ESLint 的 radix 规则,但规则启用时也几乎是填写 ...
一道3 层的 typescript
面试题
,你能答到第几层?
答:
一道 3 层的 typescript
面试题
,你能答到第几层?这道题有 3 个层次,我们一层层来看。第一层的要求是这样的:实现一个 zip 函数,对两个
数组
的元素按顺序两两合并,比如输入 [1,2,3], [4,5,6] 时,返回 [[1,4], [2,5],[3,6]]这层就是每次各从两个数组取一个元素,合并之后...
前端
面试题
(十五)
答:
同样适用于很多类似
数组
的对象 4. 它也支持字符串的遍历 5. for-of 并不适用于处理原有的原生对象 for in:forEach:assets文件夹里是静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.
js
是入口文件 在组件切换过程中将状态保留在内存中,...
前端经典
面试题
(包含
JS
、CSS、React、浏览器等)
答:
答案
: D colorChange 方法是静态的。静态方法仅在创建它们的构造函数中存在,并且不能传递给任何子级。由于 freddie 是一个子级对象,函数不会传递,所以在 freddie 实例上不存在 freddie 方法:抛出 TypeError 。 1.使用第一次push,obj对象的push方法设置 obj[2]=1;obj.length+=1 2.使用第二次push,obj对象...
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