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screentoworld
Unity3D中Camera.main.
ScreenToWorld
Point什么意思,不要官方回答请通俗...
答:
你做的时候是在unity里面做的吧, 是不是一个3d场景? 这里面的坐标就是
world
point 然后你玩游戏的时候是不是在看屏幕?屏幕的坐标就是
screen
, 是一个2d的。可以做一下实验, 你加一个debug.log(getinput(mouseposition)) 看一下输出信息,这个坐标就是screen的 ...
如何用Unity GUI制作HUD
答:
我没用过NGUI HUD,不过我的理解是利用摄像机的一个函数,叫三维坐标转化二维坐标,也就是camera.
WorldtoScreen
Point(怪物的三维坐标),然后处理一下转化后的屏幕坐标,让你的UI放在视觉上怪物的上方就可以了。
如果把地球史浓缩为24小时,人类只存在了三秒那个视频的英文台词。急需...
答:
rejects and neglects the home that we have here now.So no, that can not be wisdom.Wisdom is different.While intelligence speaks, wisdom listens.And we willingly covered our ears
to
mother natures screams...and closed our eyes to all her "Help Wanted" signs.Wisdom knows that ever...
Unity UGUI怎么样获得UI在屏幕上的位置坐标?
答:
使用 RectTransformUtility.
Screen
Point
To
LocalPointInRectangle 方法。public Vector2 CurrMousePosition(Transform thisTrans){ Vector2 vecMouse;RectTransform parentRectTrans = thisTrans.parent.GetComponent<RectTransform>();RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(parentRectTrans, Input.mousePosi...
unity怎么转换坐标让血条在小兵头上
答:
Vector2 position = camera.
WorldToScreen
Point (
world
Position);//得到真实NPC头顶的2D坐标 position = new Vector2 (position.x, Screen.height - position.y);//注解2 //计算出血条的宽高 Vector2 bloodSize = GUI.skin.label.CalcSize (new GUIContent(blood_red));if (HP < 0)HP = 0;...
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