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如何编写一个简单的程序
如何
在易语言中
写程序
代码
答:
1
. 使用整数和长整数 提高代码运行速度最
简单的
方法莫过于使用正确的数据类型了。也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能。在大多数情况下,
程序
员可以将短整数型、小数型和双精度小数型的变量替换为整数(Integer)或长整数(Long)类型的变量,因为易语言处理整数和长整数的能力远远高于处理其它几...
如何
使用Python为Hadoop
编写一个简单的
MapReduce
程序
答:
我们将
编写一个简单的
MapReduce 程序,使用的是C-Python,而不是Jython编写后打包成jar包
的程序
。 我们的这个例子将模仿 WordCount 并使用Python来实现,例子通过读取文本文件来统计出单词的出现次数。结果也以文本形式输出,每一行包含一个单词和单词出现的次数,两者中间使用制表符来想间隔。 先决条件 编写这个程序之前,...
用C语言
如何编写一个
石头剪子布
的程序
答:
include <stdio.h> include include <stdlib.h> void main(){ int com,user;char c;srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数,如果没有这条语句,每次运行电脑产生的随机数序列都是一样的 printf("进入游戏\n");do{ printf("请出拳(1.剪刀、2.石头、3.布):");scanf("%d",&u...
请你
简单
阐述用C语言
编写一个
模块化
程序
的基本过程
答:
逐步求精的结果是得到一系列以功能块为单位的算法描述。以功能块为单位进行程序设计,实现其求解算法的方法称为模块化。模块化的目的是为了降低程序复杂度,使程序设计、调试和维护等操作简单化。
简单的
说就是用函数封装
一个
完成某个特定功能
的程序
块,主函数通过调用这些函数使得编程的整体框架清晰,整个...
C语言问题,
编写一个程序
计算矩形的面积和周长
答:
1.代码参考:(边长可以是整数也可以是小数;实现乘法的运算符是*)2.代码参考:
如何
制作
一个简单的
表单录入文件/
程序
?
答:
因为我是学习计算机软件专业的,故可以非常负责地告诉你:如果想实现这样复杂功能的程序,那绝对不是只靠一些
简单的程序
语句就能够实现的。你必须至少要学习过、并精通掌握:C 语言编程(尤其是 C 语言中的指针是必须要彻底理解、熟练掌握的,因为它和链表的联系实在是太紧密了)、数据结构、计算机算法,...
编写程序
,从键盘输入一行字符串,将其中的小写字母全部转换成大写字母...
答:
} fclose(fp);//把转换后的字符串输出 if((fp=fopen("test.txt","r"))==NULL){ printf("File open falied!\n");exit(0);} printf("转换后的字符串是:\n");puts(fgets(str,strlen(str)+1,fp));//从文件读取
一个
字符串,长度是strlen(str),并且显示出来 fclose(fp);return 0;...
如何
用C语言
编写一个
可以自动运行某些程序
的小程序
?
答:
include<windows.h> include<stdio.h> pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")void main(){ system("title 源世界整理");int x,y;while(1){x=rand()%801;y=rand()%601;SetCursorPos(x,y);} return ;} ...
...
编写一个
日历
程序
,能实现显示日历等
简单
功能。
答:
month=
1
;} public Calender(int year){ this.year=year;month=1;} public Calender(int year,int month){ this.year=year;if(month>12)this.month=month%12;else this.month=month;} public void setYear(int year){ this.year=year;} public void setMonth(int month){ if(month>12)this....
如何
用C++
编写一个
小游戏
答:
一个
用C++编程的小游戏,可以实现的功能如下:1、随机生成数字;2、数字消除合并;3、判定游戏结束;一、游戏主体:因为用C++
写
的,所以用了类,棋盘用了一个二维数组,m是棋盘规格,取了4。class game { public:int i, j;game() { count1 = 0;for (i = 0; i < m; i++)for (j = ...
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