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成员函数和友元函数的区别
在c++中,用
友元函数
重载后置自增运算符时,其参数表中的参数个数为?
答:
运算符++和—有前置和后置两种形式,如果不区分前置和后置,则使用operator++()或operator-()即可;否则,要使用operator++()或operator--()来重载前置运算符,使用operator++(int)或operator-(int)来重载后置运算符,调用时,参数int被传递给值0。以++ 为例说明,用
友元函数
来...
c++中公有
成员和
私有
成员的区别
是什么
答:
说得浅一点: 私有成员(包括数据和成员函数)只能被该类的
成员函数和友元函数
访问。公有成员(包括数据和成员函数)可以被任何函数访问。说得深一点: 私有成员和保护成员定义实现,公有成员定义接口。
关于C++重载运算符
答:
运算符重载可以使用
成员函数和友元函数
两种形式。可以参考以下的经验:(1)只能使用成员函数重载的运算符有:=、()、[]、->、new、delete。(2)单目运算符最好重载为成员函数。(3) 对于复合的赋值运算符如+=、-=、*=、/=、&=、!=、~=、%=、>>=、<<=建议重载为成员函数。(4) 对于其它运算...
C语言源程序的基本单位是什么
答:
在C语言中,函数是程序的基本组成单位。C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本组成单位,一个C源程序中仅有一个main()函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的操作。因此,函数是C程序的基本单位。一个函数由两部分组成:
函数的
说明部分。包括函数名、函数类型、函数属性...
请教一个高数题:f(0)=0,且x不等于0时,af(x)+bf(1/x)=c/x。其中a,b,c...
答:
在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。函数分为全局函数、全局静态函数;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、
成员函数
、
友元函数
、运算符重载函数、内联函数等。
1.下面关于
成员函数
特征的描述中,错误的是( )?
答:
一:1.A 2.B 3.A 4.D 5.D 6.C 7.A 8.A 9.C 10.D 二:1.拷贝 2.多继承 3.静态,动态 4.返回类型、operator@、和参数表,一个类对象、另一个操作数 5.公有 6.函数,类 7.非静态
成员函数
、
友元函数
8.封装、多态、继承 9.inline,friend 10.动态、无参 11.public、private、...
Friend的
友元
类
答:
友元除了前面讲过的函数以外,友元还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有
成员函数
都是另一个类的
友元函数
。例如,以下语句说明类B是类A的友元类:class A{…public:friend class B;…};经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的...
集合的特征
函数
答:
同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。函数分为全局函数、全局静态函数;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、
成员函数
、
友元函数
、运算符重载函数、内联...
友元
运算符@boj被C++编译器解释为()
答:
d选项因为函数后加了const所以也对,错的是b;‘-’是二元重载运算符;因为是
友元
运算符,就不是
成员函数
,所以就应该被编译为operator>(obj1,obj2)。include<iostream> using namespace std;=> #include<iostream.h> 这个是VC编译器的bug void three::show()=> void three_d::show()...
C++中struct和class
的区别
答:
不能因为学过C就总觉得连C++中struct和class都
区别
很大,下面列举的说明可能比较无聊,因为struct和class本来就是基本一样的东西,无需多说。但这些说明可能有助于澄清一些常见的关于struct和class的错误认识:(1)都可以有
成员函数
;包括各类构造函数,析构函数,重载的运算符,友元类,友元结构,
友元函
...
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