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浮点运算用CPU还是GPU
GPU
性能中有单精度
和
双精度
浮点运算
性能,游戏中主要用的是哪个?
答:
但事实上,
gpu
通用
计算
加速游戏十分困难 1.目前显卡连渲染图像这种本职工作都没做好,最高端显卡跑孤岛危机特效全开都不太流畅,哪还有精力去管
cpu
的事呢?2.游戏中的
运算
(图像渲染除外)相似度都很低,很难大量并发执行。因为人的操作没有规律可言。3.图像处理的结构和并行处理的结构从就不太一样。
为什么
cpu和GPU计算
的东西不一样?
答:
于是
CPU和GPU
就呈现出非常不同的架构 1、图片来自nVidia CUDA文档。其中绿色的是
计算
单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。2、GPU采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了Cache。而CPU不仅被Cache占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,...
CPU 和 GPU
的区别是什么?
答:
于是
CPU和GPU
就呈现出非常不同的架构 1、图片来自nVidia CUDA文档。其中绿色的是
计算
单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。2、GPU采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了Cache。而CPU不仅被Cache占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,...
AlphaGo用的什么
CPU
答:
换算一下差不多,18核的E7性能相当于12核E5的1.5倍,1920个18核E7,相当于2880个12核E5,性能相当于
使用
了3.2万个12核E5的天河二号的十分之一,这数字就对上了。至于AlphaGo的
GPU
用的可能是英伟达的特斯拉,用于加速运算,由于同配置下的GPU的
浮点计算
能力比
CPU
强大得多,在部分需要大量浮点计算...
gpu和cpu
在同一个位置么?
答:
以同步方式,在同一时间内执行同一条指令):
GPU
,CPU。CPU 基于低延时的设计1、CPU有强大的ALU(算术
运算
单元),它可以在很少的时钟周期内完成算术
计算
,当今
的CPU
可以达到64bit 双精度。执行双精度
浮点
源算的加法和乘法只需要1~3个时钟周期,CPU的时钟周期的频率是非常高的,达到1.532~3gigahertz(...
人脸识别
gpu和cpu
的区别
答:
理论上都可以实现人脸识别运算。
GPU
强大恐怖的并行
浮点运算
能力是
CPU
无法媲美的,人脸识别这类运算特别适合GPU。所以人脸识别软件都专门对GPU进行了特别优化,倚重GPU运算,将极大的提高识别速度
和
准确率。当然,某些主机GPU羸弱,这时候只有更多的依赖CPU了。所以识别软件都是GPU、CPU双管齐下的。
为什么比特币挖矿要用
显卡
?
答:
为什么要用显卡挖矿?相比较于CPU的复杂
运算
,
显卡使用
的
GPU
进行的是通用
计算
。因此可以堆叠成百上千个流
处理器
,每一个流处理器就像是小小
的CPU
,虽然其运行复杂程序的能力远远没有CPU来的给力,但是架不住流处理器多,因此实际性能尤其是单精度
浮点
性能要比CPU强的多。图上为显卡的架构图,密密麻麻的...
浮点运算
越高是否就意味着
GPU
性能越好?只讲性能
答:
是的尤其是3d游戏
GPU
性能中有单精度
和
双精度
浮点运算
性能,游戏中主要用的是哪个?
答:
但事实上,
gpu
通用
计算
加速游戏十分困难 1.目前显卡连渲染图像这种本职工作都没做好,最高端显卡跑孤岛危机特效全开都不太流畅,哪还有精力去管
cpu
的事呢?2.游戏中的
运算
(图像渲染除外)相似度都很低,很难大量并发执行。因为人的操作没有规律可言。3.图像处理的结构和并行处理的结构从就不太一样。
CPU
对
显卡
的影响有多大
答:
从这个对比可以看出服务器级
和
桌面级计算能力的差异。一般说得
浮点运算
是单精度浮点,双精度
浮点计算
能力一般是单精度浮点的八分之一。
GPU
(显卡核心)的浮点运算能力之所以强悍是以下这么几个原因造成的:1.GPU晶体管数量比
CPU
多的多。上代的G92核心的7.54E晶体管数量就超过现在的桌面级顶级的I7的7.1...
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